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小飞侠,请拿诚信来说服玩家 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-4-20 12:23:33 |只看该作者 |倒序浏览

这两天,论坛突然刮起一阵“小飞侠”风。于是,认真看了小飞侠的回帖,挺直截干脆,论坛气氛也顿时沸腾。说明人气一直就在那,只是没有人作为。

可是旧言新语。无意间发现小飞侠把当初关于“工程职业问题”置顶的贴,换成了如今新的“问题建议”的置顶贴。旧的不见了,无声无息,没有任何的回复或者改善。让人觉得,这当初的置顶,毫无诚意或者叫敷衍。而后的而后呢,新言旧语,旧语新言。

小飞侠一口气在论坛回复了那么多的意见,采纳。答复的效率高得很,后续的跟进,着实让人担心。有玩家建议小飞侠及管理人员弄个回复周志,整理答复情况,或许也是出于同样的担心,说了不做怎么办?仍然抱着一颗观望的心,寻问“工程的贴”哪去了,同时搬个凳子,坐等小飞侠承诺的一一兑现。

套句流行语:小飞侠,请拿诚信和效率来说服玩家!

                                                                                                                                         心冻20/4

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沙发
发表于 2012-4-20 12:31:04 |只看该作者
这是沙发吗?

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板凳
发表于 2012-4-20 12:34:58 |只看该作者
小飞侠,请拿诚信和效率来说服玩家!

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地板
发表于 2012-4-20 13:09:53 |只看该作者
热情不该有被遗忘的角落

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5#
发表于 2012-4-20 13:19:54 |只看该作者
我爸就是,酒喝多了就说给我买IP4,然后醒了就忘记了……狠!

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6#
发表于 2012-4-20 13:42:47 |只看该作者
建议的日志现在就已经在整理了,你马上就会看到
说到的我们一定会去做,也欢迎监督
但是另外也请各位谅解一点,关于平衡性,PK等等的老问题,我们现在也不敢草率给个结论说一定怎么弄怎么弄,毕竟以前的问题各位也都看见了
所以给我们一些时间先让我们解决一下那些明显可以优化的问题,我们希望通过这个过程增进玩家的信任,楼主觉得呢?
所以,楼主的标题应该更进一步,“请拿行动说服玩家”

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7#
发表于 2012-4-20 13:51:36 |只看该作者
首先应该纠正以前的不诚信行为 才能指望将来增进吧 。  部分玩家心里的创伤都尚未抚平,人还在,心早已死了一大半。  继续看着呗。

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8#
发表于 2012-4-20 14:03:19 |只看该作者
为什么当初改版的时候就没有小飞侠这样的慎重呢?!总纠缠这些也没意义了,我也乏了,只是希望有些明显的缺陷和不足,在不影响所谓的平衡的情况下,完善和恢复某些职业的设置,而不是过度的,任由错误和不足在那。

很欣赏你的诚恳的回复。也诚如你说言,希望能从一些容易的看得见的着手,日积月累,不断完善,口碑就在那,商誉也在那。玩家,也自然跟着你们玩。

原本都离开这个游戏好久不玩了,回来的原因也如我前贴所言。但不断有之前的玩家QQ找我,仍然还在报怨上几次连续针对工程的更新。何苦呢,放下吧。他们不听,我也难受。

着手解决一下可以解决的,优化游戏的轻松度,修复一些明显的过份削弱工程,并从制度上完善和规范职业修改的流程,不要再朝令夕改了。

如此,玩家之幸,魔力之幸!采纳你的意见,请用行动来说服玩家!

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9#
发表于 2012-4-20 14:54:07 |只看该作者
工程战士的还是先从解决人物动画动作过慢入手吧......
也给工程战士们设计改变成远距离单攻和群攻的动作吧      让玩工程的朋友们即使跟着混也不至于被抱怨
既然可以推出各种各样的时装配合动作       我想解决一个职业的技能动画慢应该也不算什么难事.......
以前就提过让战士可以远距离投掷战斧        其他的问题可以慢慢解决      

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10#
发表于 2012-4-20 15:25:29 |只看该作者
工程这个问题,还真不好说。工程玩家确实是已经习惯了以前的逆天存在,落差太大。我知道我说这话注定会被工程玩家喷死,但这就是实情,不管你承不承认,它就在那里。涉及到职业平衡的事情,官方一定要慎之又慎,否则,极有可能成为压死大象的最后一根稻草。

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11#
发表于 2012-4-20 15:57:57 |只看该作者
我从没觉得工程很弱,从开始到现在工程都没弱过
我们常常对陌生人微笑,却总是和熟悉的人争吵。

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12#
发表于 2012-4-20 15:59:16 |只看该作者
本帖最后由 五毛党 于 2012-4-20 15:59 编辑

平衡是个重要问题,而且是个很难的问题。要求运营商做到绝对平衡是不公平的,工程之后就真的平衡了?
诚信则不然,诚信是比平衡重要得多的,是个要命的问题。
所以,解决平衡问题一定要坚持诚信的原则:平衡问题是谁造成的?解决平衡问题所产生的成本该由谁买单?  这一步如果走错了,即时不死也元气大伤。

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13#
发表于 2012-4-20 16:09:19 |只看该作者
强帖 更新很快啊,楼主你发达了。
小问一声11楼:你有工程队友吗?你觉得跟工程组队一起去刷怪、刷鬼、抢boss、神修等等等等,你能忍受他们的群攻出手吗?  也许你对工程敌人的感觉从来不弱,但那不够全面。

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14#
发表于 2012-4-21 15:51:19 |只看该作者
今天跑90副本。。一路上同队的3个古武一直在抱怨我出工不出力。。我说:大。爷。的。。我也想出力呀。。可是不管我设置什么技能,都觉得用不上力的样子。。最后只能设置个自动防御,放出我的老虎帮我出力了!想想看。。开山攻击太低,舍身掉血太快,破碎没有负状态,群攻且不论攻击太低,那个动画我放出来自己都嫌烦。。。。看着别人破斧10几万,自己开山才5万多。。物攻差不多,效果怎么就这么大差距呢。。。哎。。无语啊。。。。

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15#
发表于 2012-4-22 13:35:39 |只看该作者
问下楼主,如果工程没改前你玩的不是工程,在PK和打野外的时候常常被工程欺负,你还会希望工程像没改前一样吗?话说现在工程也没弱,就是不能舍身了而已,

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16#
发表于 2012-4-22 14:23:51 |只看该作者
本帖最后由 文氓 于 2012-4-22 14:30 编辑

额 楼上的朋友
楼主在这里并没有强调改工程的事。你既然要提起,那也好。
工程改之前你常在野外和pk被工程欺负是吗,就因为这个原因你希望灭了工程职业也行,就好比很多人在现实里看见别人牛逼就想人家倒霉一样,俺就先赞同了吧。
那工程改之后呢,请问你是继续被另外的职业欺负了还是可以欺负别的人了,不知道你是否希望现在能欺负你的职业或是能欺负别人的你,也应该被改改呢?
如果要满足所有人都不再受欺负(传说中的共产主义伟大理想?),有2种办法,1、取消pk和野外等公共资源竞争,甚至取消攻击防御仅保留答题活动和聊天什么的。2、改玩单机游戏。
回到正题,比较赞同本帖中:论坛上出现的举措有没有后续;吸引玩家的既定设计要不要改、怎么改、改革成本怎么算,等等诸多思想。

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