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魔力转眼发展了3年多了,但是,有些设计还是那么的跟不上时代的步伐。以下,愚见。
1:关于大漠神秘人;好多朋友都说找神秘人等于抓迷藏,1-8换个遍还没找到,而不遇敌却一点点的消失。还有者更甚,刚遇到神秘人,高兴的在世界喊:11111111111,3秒后就迫不得已喊:没了!!!!!!!!!!!!情何以堪啊,话说,抓迷藏逮到了可是不准跑的哦。能不能不走啊,都被我逮到了还走个P啊,建议,凡是一人抓到神秘老头,老头就不许私自回家。
2:关于自动战斗,话说,斗宠的宠物都可以设置各项技能的先后顺序出招,人物何不来个呢,有的话,射手童鞋也可以全程自动了,冰锥7-怒火7-飓风7-大地7自动战斗多好啊。不用整天逮着头像不放。
3:关于草药,很多人都试过找了3,4 个地图都挖不了几个草,一堆草你能多刷点不,20个30个也行啊,起码我挖完一堆草可以完成一次日常啊.
4:关于鱼塘;有时候,鱼塘也像矿一样,有人钓剩3.5个就跑了,接下来的人看到干涸的鱼塘,捕鱼的心都没了,话说现在很多童鞋都很多蚯蚓,虾吧,可不可以我投几条蚯蚓,虾进去引多几十100条鱼出来呢,这样就不用寻鱼不遇了吧。
5:没了,就想到那么多。
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