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体验服测试报告—第四期(2011.9.26) [复制链接]

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楼主
发表于 2011-11-10 14:38:47 |只看该作者 |倒序浏览
本次测试的版本内容较大,所以邀请体验的用户系经历前两次测试且提出可行性改进意见的热心玩家,很感谢他们配合官方进行测试。现在我们对本次测试的内容做一个披露,希望更多没有参与测试的玩家可以看到新版本的内容。

与此同时,官方评测小组正在火爆招募中。如果你想优先知悉并体验游戏的最新发展动态,零距离游戏制作人及游戏相关资讯,那就报名参加吧!还有更多官方的独家奖励在等着你哟!

9月27日更新

测试内容一:宠物跨服竞技场
【原设计】
说明:玩家可以设置多个宠物出战,系统按照设置让宠物自动PK的玩法。
测试:
1) 面板说明
2) PK体验
3) 宠物竞技积分

宠物竞技场规则:
人物等级超过35级以后,就能打开【飞行】上方的【斗宠】菜单进入跨服宠物竞技场,在这里可以和所有区服玩家的宠物一决高下哦!

选择宠物:
进入报名界面后,首先当然给你自己的宠物战队取一个“拉轰”的名字啦,然后选择自己将要出战的宠物,系统会按照人物等级自动分配到相应的分组中,能出战宠物的最高数量按照人物等级增加而增加,出战配置表中的宠物位置即为宠物在战斗时的位置从左到右对应战场从下至上,对手则相反,每个宠物都可以单独配置AI(战斗指令),如果不配置的话,则默认宠物为随机操作。每个分组的具体数量为:
  
配置AI:
宠物AI配置,包括宠物技能目标选择、施放顺序排列。
1.技能目标选择:点击技能,选择下方的目标,即为技能施放顺序中所有该技能的目标。
随机施放:技能目标阵营中随机一个宠物。
攻击最高:技能目标阵营中魔攻和物攻最高的宠物。
生命最少:技能目标阵营中当前生命最少的宠物。
速度最快:技能目标阵营中速度属性最大的宠物。
固定施放:技能目标阵营中固定站位的宠物,宠物的站位1,2,3,4,5对应战场从下至上,对手则相反。
施放目标的阵营是敌方或友方取决于技能本身,如果技能是敌友双方都可以,则为随机选择阵营。一旦固定位置施放的目标死亡,则系统将随机选取。
2.施放顺序排列:先点击选择的技能,再点击技能施放顺序框,即为相应回合使用的技能,最多可以设置24个回合的AI配置。若配置少于战斗回合数,则系统将循环。若施放序列中间为空,则默认随机操作。

全部完成后,别忘记保存配置哦,保存完成以后就报名参赛了,接着就带着你的宠物战队去战斗吧!

竞技开始:
在挑战竞技面板中,可以看到自己可以挑战的10名玩家,(第一次进入时按照排名先后排序),打败对方后,就能取代对方的排名,还能拿到相应的积分奖励哦!

每人每天可以挑战20次,每次挑战完成无论输赢与否都要经过15分钟后才能再次挑战,每次维护时系统都将进行排行,玩家可以根据排行领取丰厚的奖励哦!

每次维护后,竞技场将重新开放,先前的排名和配置都将会被清空,记得再次去报名参赛哦。

竞技奖励:
1)总积分=参与积分+实力积分(暂时未上)
2)参与积分,指主动挑战者挑战结束时,获得参与积分
参与积分计算规则如下:

3)实力积分,指玩家本周领取上周的宠物竞技场排名积分奖励(前200名才有),以上周维护前的最终排名为准。

【玩家建议】
1、 改名后,已参加报名宠物竞技场的主人名称未变化。
2、 斗宠按钮摆放位置体验不良(玩家习惯最下方是飞行降落),建议调整。

【最终方案】:
1) 改名现象暂时不做改动,将在下个小版本中进行修改。
2) 尊重玩家操作习惯,将“斗宠”按钮调整至倒数第二个,即“飞行”上方。
3) 斗宠的冷却时间取消所消耗的金额和提示的金额

测试内容二:超级魔兽要诀(宠物竞技场积分兑换)
【原设计】
说明:同时吞噬同类的初级、中级、高级宠物技能,保留超级宠物技能。
测试:
1) 宠物竞技积分可兑换新道具【超级魔兽要诀】
2) 必须同时已有初-中-高同类技能
3) 打书成功后,初-中-高同类技能消失,只保留超级技能。
4) 已有超级技能后,不能再打同类初-中-高级的技能书。
5) 超级魔兽要诀的技能等级,为初-中-高同类技能中的最低等级。
6) 超级魔兽要诀如下:

【玩家建议】
1、 暂无

【最终方案】:
1、 暂无

测试内容三:潜能药剂
【原设计】
说明:等级≥140级可通过潜能药剂强化自己,不等同于转生。
测试:
1) 等级≥140级的玩家可以找静地老者(禅意静地122,100)换取潜能药剂;
2) 每个角色可服用潜能药剂的上限为200个;
3) 服用1个潜能药剂可以增加1点人物潜力点;
4) 3E经验换取第1个潜能药剂,3.05E经验换取第2个潜能药剂,3.1E经验换取第3个潜能药剂,依此类推;
5) 3+0.05*(兑换次数-1)【单位 亿】
【玩家建议】
1、 暂无

【最终方案】:
1、 暂无

测试内容四:学院任务优化
【原设计】
说明:
1) 取消了前往某些野外地图击杀怪物的任务,调整为在本学院巡逻任务。
2) 丰富了任务的种类。
3) 大幅度增加了学院任务的经验和银币的奖励。
4) 没有次数限制,每天前20次奖励双倍。

测试:
1) 学院任务难度是否适宜
2) 学院任务流程顺畅与否
3) 学院任务奖励是否恰当

【玩家建议】
1. 学院任务内个别任务无法完成(任务要求捕捉不能捕捉的宠物 不合理)
2. 捣乱的怪物血量太多。
3. 接取任务太过繁杂,建议比照200环任务推进方式。(运营建议策划可以考虑优化)
4. 完成任务后,没有切换到NPC的快捷链接。
5. 学院任务前2轮(每10环为1轮)的翻倍奖励获得与提示不符。(显示和获得奖励都为以前的学院任务奖励,没有进行任何改动)
6. 学院巡逻需要打2个捣乱怪物,如果同时打死2个,任务未提示完成,只显示1/2,但是可以点npc交任务完成。(类似于以前钓鱼的bug)
7. 斗宠按钮摆放位置体验不良(玩家习惯最下方是飞行降落),建议调整。
8. 斗宠的冷却时间取消所消耗的金额和提示的金额不符(第一次提示提示及扣除没问题,第二次开始提示21金票,扣除20金票)

【最终方案】:
1. 针对学院任务内个别任务要求捕捉不能捕捉的宠物的现象已经修改,降低了宠物的捕捉难度。
2. 适当降低了“捣乱的怪物”的血量。
3. 完成任务后,没有切换到NPC的快捷链接。(经测试没发现问题)
4. 学院任务前2轮的翻倍奖励问题,暂时不做改动,将在下个小版本中进行修改。
5. 学院巡逻需要打2个捣乱怪物,如果同时打死2个,任务未提示完成,只显示1/2,但是可以点npc交任务完成。(该情况已修正)
6. 斗宠的冷却时间取消所消耗的金额和提示的金额不符,是服务器时间问题,在外网不会出现这种情况。

测试内容五:神器属性重置功能
【原设计】
说明:
1) 神器属性重置,即重新随机主神器的属性:生命上限、速度,而且分开随机。
2) 神器属性重置的结果,可以自主选择应用与否。应用,则当前属性变为重置结果,否则保持不变。
3) 神器属性重置,需要消耗5个星魂石和4W人物神修值。

测试:
1) 功能效果数值。

【玩家建议】
1、 暂无

【最终方案】:
1、 暂无

测试内容六:魔力学堂三周年活动
【原设计】
参与条件:所有玩家
活动时间:2011年9月27日-2011年10月3日每天的12:00-20:00(全线)
活动介绍:
《魔力学堂》三岁啦,让我们一个做个蛋糕送给她吧!在三周年活动期间,出云东郊、梨阳湖北、仙朵拉城、朵拉雪地、樱舞仙境等地每隔一段时间会洒落一些蜡烛、奶油等制作蛋糕用的小道具,玩家可以拾取这些道具去做东玄城“周年庆活动使者”处做蛋糕啦。与此同时,如果在野外碰到一些调皮的蛋糕小怪物,将它们打败也能获得做蛋糕道具哟!
活动奖励:经验、道具
特殊说明:
1.每个做蛋糕道具对于提升蛋糕的制作进度效果是不一样的,小蛋糕、大蛋糕、奶油、水果、蜡烛分别可以提升1、2、3、4、5 点的制作进度。
2.玩家每上交一件小道具给蛋糕,都将获得一定的经验奖励和周年庆积分。做蛋糕道具的进度效果越好,玩家所获得的奖励也会越多,幸运的话还可以获得意外的好东西哦。
3.当完成蛋糕制作时,玩家可以去蛋糕附近的礼物桌子处领取一份蛋糕礼物,每隔半小时可以领取一次哟!
4.制作蛋糕的道具和蛋糕礼物的物品时限都为7天,请记得及时去制作和打开哦!
5.周年庆活动使者将会于10月3日下线,请及时兑换奖励。

【玩家建议】


测试内容七:国庆节活动
【原设计】
①神兽庆瑞年
参与条件:30级及以上玩家
活动时间:2011年10月1日-2011年10月8日每天的12:00-20:00(全线)
活动介绍:
由于全民欢腾,烟花不断,导致无忧大陆的烟花库存已经不多了,国庆活动使者希望无忧大陆的子民们能帮忙收集制作烟花的素材,用来欢度国庆。在国庆节期间,黎阳湖北、梨阳岛、朵拉雪地、樱舞仙境每隔一段时间会刷出祝福神来,他们会幻化成刺刺菓、小恶魔公主、默默公主、芭比兔的样子,只要将它们打败就能获得制作烟花的素材啦!
活动奖励:经验、道具。
特殊说明:
1. 至少需要等级≥30级以上的玩家至少3人组队才能领取任务。
2. 队长接取任务后,队员会自动共享该任务,并且全队成员的外形会随机变成四种祝福神的一种,持续时间为一个小时。
3. 祝福神任务每天每人限领取5次。
4. 任务奖励包含道具“国庆烟花”,在烟花活动时段燃放会有意外的奖励哦。

②国庆节烟花
参与条件:所有玩家
活动时间:2011年10月1日-2011年10月8日每天的20:00-22:00(全线)
活动介绍:
无忧大陆的人民特地准备了五彩的烟花来庆祝国庆节的到来。在活动时间内,燃放五彩烟花,会有意外的惊喜哟!
活动奖励:人气奖励
特殊说明:
1. 五彩烟花燃放时会给在线的玩家增加人气奖励。
2. 在这段时间燃放国庆烟花时,会有意向不到的收获。

【玩家建议】
1、 暂无

【最终方案】:
1、 暂无

通过本次测试服大家的积极参与,我们从中感受到大家对魔力一如既往的支持。之后我们的版本更新都会延续本次测试流程,收集大家的建议和意见,作为不断完善新版本的依据,希望大家与我们携手共进!
微笑~微微一笑~

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