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楼主: 尐℡樂樂
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最不给力的PK——魔力学堂 [复制链接]

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51#
发表于 2012-3-7 00:39:09 |只看该作者
首先声明的是  要求改PK系统不是为了乱杀人  我从不乱杀人 要杀之人必有可恨之处  那么多玩家 为什么偏偏只杀你?  再说霸线抢妖魔 我也干过 我不霸自有别人去霸占  我为什么不把号搞好点去抢第一队呢?  至于小号 关系都不错 从不乱杀 我要杀之人 是我以前错信任的一个人 盗我2次号  歇了半年没玩 回来玩的唯一目的 搞死搞残他  我只是一个很普通的射手 不是RMB玩家 没有欺负弱小之意  

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52#
发表于 2012-3-7 02:00:15 |只看该作者
其实LZ提的问题很现实,游戏里每天刷世界刷头条骂人的很烦燥,但是除了骂也根本没有别的还击方法

游戏里永远有贱人的存在,他来游戏不是为了自己痛快,就是想让别人不爽

说到底就是缺乏有效的惩罚机制。如果能及时对某些恶意闹事刷屏的大小号们给予游戏内禁言或者直接暂时封号(开小号的可以封IP)到永久封号的处理,也不会有现在这么多人争议——被闹过的狂顶LZ,被大号欺负过的又说这是要方便大号逞能。

我觉得弄一个真正意义上的游戏内管理员(GM)挺有必要的,能及时接到玩家纠纷的投诉并进行处理,游戏能干净很多。

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53#
发表于 2012-3-7 09:30:51 |只看该作者
尐℡樂樂 发表于 2012-3-7 00:39
首先声明的是  要求改PK系统不是为了乱杀人  我从不乱杀人 要杀之人必有可恨之处  那么多玩家 为什么偏偏只 ...

同理。。。。。。

那么多人为什么偏偏只卡你,只骂你。。。。。


这不是很说明问题的嘛......事实证明一切
妙龄少女为何不断的洗澡,有泥的湿姐究竟在哪里,屠龙宝刀为何点击就送,敬请收看优酷60秒激情广告

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54#
发表于 2012-3-7 10:36:08 |只看该作者
  说的很明白了 要杀的是盗我号之人  的确 我是强P了 是红名了 但为什么他无一点损失 一个刷新持久都不掉  还能卡你半天  记得原来G M说 卡人封号的吧  难道这就是魔力的所谓保护玩家的PK系统   强P惩罚已经很厉害了  被P之人只是一个F5的问题
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55#
发表于 2012-3-7 11:19:01 |只看该作者
我觉得改也可以,但可以别设置惩罚,策划可以让刷新的瞬间消失,默认之战败,战斗结束,P人者就不用卡在战斗里,被P者重新登录除了人物没血宠物没血以外,可以受不用掉钱掉道具惩罚,世界依然提示某某修理了某某,这样能满足P人者的虚荣,也能让被P者受到一点点惩罚(反正现在在安全区大家PK不都这样么)。另外顶一下47楼的朋友,本人也玩了魔力3年了,基本没P过谁也没被谁P过。我这里其实想说,有人喜欢花钱旅游,有人喜欢花钱上网玩游戏,图的都是个愉悦,同样是精神享受,何必闹得大家彼此都不开心?有些事情不是过不去,是你不肯让它过去,比如吧,有些人喜欢在世界上嚷嚷要每日要登录游戏把谁谁骂到退出游戏,但如果都不予理会后,能坚持3天以上的还真不多。最后强调一点,游戏如同现实,游戏的行为可知直接折射到其现实生活的素质问题,以德服人才是关键…

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56#
发表于 2012-3-7 11:23:15 |只看该作者
本帖最后由 MagicK 于 2012-3-7 11:23 编辑
逐路 发表于 2012-3-7 11:19
我觉得改也可以,但可以别设置惩罚,策划可以让刷新的瞬间消失,默认之战败,战斗结束,P人者就不用卡在战 ...

心态很好。。。。。很有道理啊。。。感慨一下

特别一句。。。游戏里的行为折射到现实生活的素质问题。。。。。。


希望都素质素质!!!!!!!!...


话说,恐怕一些死宅也只能在游戏里耀武扬威了。。。。。。。。。。。

生活中的自闭+自卑让他们到了游戏中寻找点自尊心。。。。。。。
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57#
发表于 2012-3-7 12:36:46 |只看该作者
野外我们区基本没见过p人的,人人代服,所以说这个要看玩家素质,基本没有抢鬼抢宝宝,只有某些新来的玩家不熟悉情况,点了别人开的东西

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58#
发表于 2012-3-7 12:58:13 |只看该作者
现在貌似没个么新人了

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59#
发表于 2012-3-7 13:02:14 |只看该作者

游戏是需要一个合理的PK设置来宣泄下情绪什么的,可以考虑分时段的PK设置,比如晚上7点到9点取消安全区等

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60#
发表于 2012-3-7 14:24:40 |只看该作者
楼上的,被人P死了的情绪好吗。所以这个定理应该是成立的:PK产生的总情绪=0

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61#
发表于 2012-3-7 14:27:58 |只看该作者
本帖最后由 五毛党 于 2012-3-7 14:28 编辑

突然留意到54楼图片里有50一炮的头条广告。太牛了

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62#
发表于 2012-3-7 14:38:21 |只看该作者
这图像使用权我买了  以后侵权者一律杀无赦

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63#
发表于 2012-3-7 19:07:44 |只看该作者
真的不明白,为什么东玄竞技场PK,不分等级,100级的号怎么可以打赢140级的?每周前3名都是固定的那几个人,其他的玩家都沦为活靶子?乐趣何在啊?

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64#
发表于 2012-3-7 20:23:46 |只看该作者

RE: 最不给力的PK——魔力学堂

Bosco 发表于 2012-3-7 19:07
真的不明白,为什么东玄竞技场PK,不分等级,100级的号怎么可以打赢140级的?每周前3名都是固定的那几个人 ...

这个是升级的好处之一,要想低级又能享受跟高级的好处,很难的,但也不是一定的,我们区就有个115的也能进前三,

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65#
发表于 2012-3-7 20:48:59 |只看该作者
既然楼主觉得PK不给力不能刺激消费,为啥只看到对于被PK者的惩罚?

第一二条我同意楼主的,第3条如果成立的话,我觉得增加点:红名者,如果被杀,不只是掉经验、银子、持久这么简单,红名的惩罚就得严重点,比如一定概率掉装备啊,经验到了一定等级都只是浮云。掉了装备他要想再强大,必定再次花钱,而敢于红名的,也都是有钱的主,就不会为了不红名而放弃杀人的念头了。

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66#
发表于 2012-3-7 20:54:39 |只看该作者
本帖最后由 心很空 于 2012-3-7 20:55 编辑

建议加强红名惩罚,和谐游戏环境必须有严格的PK惩罚,而不是让玩家更有利于去恶意PK或者厮杀

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67#
发表于 2012-3-9 23:34:19 |只看该作者
我觉得直接掉一级好了。。。╮(╯▽╰)╭不服气的就P去、不然满世界都在吵架。谁输了谁就闭嘴、正好。
欲语还休

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68#
发表于 2012-3-11 17:48:08 |只看该作者
好建议,省得有些贱人半夜偷袭

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69#
发表于 2012-3-11 19:46:41 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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70#
发表于 2012-3-12 02:18:26 |只看该作者
魔力的PK公平么 野外强P 被P的一个刷新解决任何问题 持久都不掉 无任何损失 为什么强P别人却要红名 刷新问题必须解决 讨厌PK的可以玩玩养成类的游戏 那里没有PK 没有抽爹骂娘 既然魔力有PK系统 为什么不做好点 那么大的漏洞 技术有能力木?

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71#
发表于 2012-3-12 17:32:57 |只看该作者
我认为就目前的PK系统而言应做到两点改进:
一、防止弱势方恶意刷新:1.刷新后人物即处于自动攻击状态 30秒一到自动物理攻击。
                        2.刷新后重新登录进入游戏,人物依然在战斗中。
二、防止强势方恶意屠杀:1.强P一次后人物处于黄名状态,属性降低。
                        2.强P两次以上时进入红名状态,增加系统执法者进行追捕并设置监狱。

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72#
发表于 2013-8-17 22:05:59 |只看该作者
回合制 有钱就是王道。

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73#
发表于 2013-8-18 09:36:53 |只看该作者
掉经验?估计很多人愿意。。。那魔力估计到处是PK了。。。。

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