- 注册时间
- 2012-1-10
- 最后登录
- 2014-5-22
- 阅读权限
- 3
- 积分
- 1523
- 精华
- 0
- 帖子
- 288
 
|
有些上班族上网的时间不是很多,往往都只靠那有限的3,4个小时速度过完5个副本以及叛军飞魔等,剩余的时间还可以打打飞贼做做神修什么的,如果改为强制的以战斗力进入相应难度的副本,那势必会增加副本时间,这是很多玩家所不愿意的,现在的副本难度选择构思就很不错,牛X的玩家可以选择困难模式,如果你真的强到困难模式都可以毫无压力地短时间通过,那么可以证明你是非常牛逼的,但可以肯定,没有几个人能有你这样实力,所以你也要考虑下大众玩家的感受…如果非要改为以战斗力选择副本难度的,那也可以,但别设置为强制,比如可以让一个副本有5种或者更多的难度模式,然后每种模式有战斗力推荐,这样或许更能让大家接受一些…我想现在大家对副本的厌倦可能不在于难度而在于形式,现在的副本难度不一样到流程都是一样的,所以可不可以就是不同难度的模式设置不同的任务流程(其实跟多开几个副本差不多),这样的话每人每天还是5个副本,但能选择的样式就多了…这可能会加大泛城工作人员的工作量,所以我也只是说说而已,不喜勿喷… |
|