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还有…一只基本兔子绝对比练老虎,默默,王子,歌魅要便宜…跟菠萝差不多价钱…基础投入上来说猎人在目前跟医生基本持平…低于其他四职业…再为你讲解下我的六职业克制理念…大多猎人防具靠魔免加称号…防物攻靠高闪避…但碰上工程画地宠物…杀人之后杀宠是被完克…古武的半克制是古武的速度和血量均为中上…一般带辅助宠物…且多为敏宠快过猎人除老虎外的其他宠物…猎人宠物被控制之后正如你所说基本可以逃跑了…如果带老虎…上去踹死古武希望不大…而老虎的血量和防御在主流宠中是硬伤…古武爆发杀宠还是轻松胜利…但如果古武没能杀死老虎或者带默默控制不住兔子…又没能秒兔子…结果就很难说了…因此是半克制…至于打医生…猎人的宠鞭策后加攻加速加暴击…跟医生宠物比输出赢面较大…而攻宠对攻战很少不能在短回合内击杀…因此医生即便上庇护效果不会太明显…之后是半克制魔能…魔能高爆发在第一回合就出现很难…被魔能第一枪秒宠物在金宠装的年代比较难出现…而魔能是所有职业里最脆的且不能全免…猎人宠物大多高爆发还是有机会的…至于对上乐手五五开在目前来说多少有些牵强…这也是我的提议的出发点…改变格局能让各职业更加均衡…以上均为个人言论…适用于多数情况…具体针对性角斗看宠物,灵魂,投入差距而定…但只要找对了方法加大投入没有稳赢你的特定对手… |
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