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问问FC [复制链接]

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楼主
发表于 2012-3-2 00:45:43 |只看该作者 |倒序浏览
    请问工程到底有没有的改。有就说一声。没也说一人。让人家玩工程的心里有个低{:047:}{:047:}

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沙发
发表于 2012-3-2 01:04:14 |只看该作者
  只要出新版本新内容就肯定会对职业平衡产生新的影响   稍安勿躁

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板凳
发表于 2012-3-2 02:51:45 |只看该作者
不知老说工程很差的是不是原来挂一套40全加血灵魂全生命石头,没来得及转型所以觉得差啊。如果是这点fc确实很不厚道。

工程不能老指望一个默默就想去哪里都舒服。

工程带默默pk至少有一席之地。
我见过工程带兔子的,刷野外和pk也是梗梗的。
带公主的工程也见过,人家队里还有个公主,两个公主轰炸加削弱,哪里都去得了。
带个菠萝的工程也挺好的,起手一个盾击菠萝毒一下,跟着人破碎菠萝庇护。我兔子就试过,还真受不了。
带龙的相对少了,但不可否认,带头好点的龙的工程也不算差。不过这样高级了以后pk和野外都不突出。这类主要是挖宝专家。

我不懂工程,但见过不少工程,人家能玩好就说明这个职业是有发展潜力的。

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地板
发表于 2012-3-2 04:37:25 |只看该作者
说真的。在游戏里花钱。我真的不敢花。怕玩厉害了一个职业。突然来个修改。就像工程。以前全体宝石厉害。现在要改成全敏或全力。唉!

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5#
发表于 2012-3-2 09:23:01 |只看该作者
只要出新版本新内容就肯定会对职业平衡产生新的影响   敬请期待

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6#
发表于 2012-3-2 09:58:55 |只看该作者
职业只会相对平衡,每一次更新都会有一个职业强势,有一个职业教弱势。

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7#
发表于 2012-3-2 10:03:55 |只看该作者
路※人 发表于 2012-3-2 09:58
职业只会相对平衡,每一次更新都会有一个职业强势,有一个职业教弱势。

猎人永远8会过期,fc要靠宠物赚钱

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8#
发表于 2012-3-2 10:07:29 |只看该作者
只要出新版本新内容就肯定会对职业平衡产生新的影响   敬请期待

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9#
发表于 2012-3-2 10:08:59 |只看该作者
花瓶 发表于 2012-3-2 10:03
猎人永远8会过期,fc要靠宠物赚钱

感觉猎人想是一个中庸职业,不强不弱

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10#
发表于 2012-3-2 10:19:51 |只看该作者
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11#
发表于 2012-3-2 14:33:16 |只看该作者
没有家的猫 发表于 2012-3-2 10:19
以前工程堆血靠舍生独霸天下的时候,请问打满全身的宝石需要花钱么。。。灵魂石需要花钱么。。。打打妖兽, ...

“现在改正常了,一些人就不习惯了,唉。”

对咯,这就是关键呐

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12#
发表于 2012-3-2 14:55:35 |只看该作者
路※人 发表于 2012-3-2 09:58
职业只会相对平衡,每一次更新都会有一个职业强势,有一个职业教弱势。

我觉得猎人的尴尬之处在于 对控宠的加成不足 要是猎人被动也增强宠物控制类技能的话 那猎人地位就不一样了
攻宠牛的时代 猎人自然牛 但是默默这样控宠强势的时代 猎人就尴尬了

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13#
发表于 2012-3-2 15:13:49 |只看该作者
没有家的猫 发表于 2012-3-2 10:19
以前工程堆血靠舍生独霸天下的时候,请问打满全身的宝石需要花钱么。。。灵魂石需要花钱么。。。打打妖兽, ...

你一定要提以前的话,好吧,很肯定的告诉你,以前我们都是晚上睡在树洞里,快攻职业(比如古武)更是省时省力,很多全完美的玩家都这么弄得(还不算刷礼包的事)。

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14#
发表于 2012-3-2 15:18:51 |只看该作者
一ノ瀬アメリ 发表于 2012-3-2 01:04
只要出新版本新内容就肯定会对职业平衡产生新的影响   稍安勿躁

版主这话说的在理,职业平衡只能通过新版本增添新内容的影响来实现,这才是合法途径。
什么“现在改正常了....”,都是无法无天,换句话说匪气十足,不免令人羞与为伍。

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15#
发表于 2012-3-2 15:28:44 |只看该作者
五毛党 发表于 2012-3-2 15:18
版主这话说的在理,职业平衡只能通过新版本增添新内容的影响来实现,这才是合法途径。
什么“现在改正常 ...

唔 其实我宁愿见到现有的弄调整……新内容烧钱不起啊   

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16#
发表于 2012-3-2 15:35:08 |只看该作者
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17#
发表于 2012-3-2 16:26:25 |只看该作者
其实工程本来的强势 也是版本更新人物血量越来越多造成的  只能说游戏初期的设置不够完善

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18#
发表于 2012-3-2 16:31:17 |只看该作者
没有家的猫 发表于 2012-3-2 15:35
我只是说,原来可以不花一分钱,不做宠物,甚至80级穿着40级血灵魂暴击灵魂全开的紫卓越套装,打造一个不错 ...

原来你也为“不知道会被改成什么样”而担心啊,那还对改工程事件这么支持?

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19#
发表于 2012-3-2 16:37:21 |只看该作者
一ノ瀬アメリ 发表于 2012-3-2 16:26
其实工程本来的强势 也是版本更新人物血量越来越多造成的  只能说游戏初期的设置不够完善 ...

版主没看见舍生被改了以后,新出的加血内容反而没有职业差别了,比如:星修、翅膀、羽毛。换句话说,血攻的时期,神器加血有职业差别、无等级要求;工程丧失血攻技能后,血量优势的比例却日益下降了。
这到底是最初设置的问题呢,还是后续新内容设置的问题呢。血攻本无罪,奈何背黑锅。

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20#
发表于 2012-3-2 16:49:45 |只看该作者
星宫系统不光是对工程血量优势造成了影响 对医生抗性  乐手命中 各职业攻击暴击 都有加成
星宫出来之前  工程80W左右 对应的别的职业是50W-60W  现在工程110W对应的是80W-90W  因为基数大了 所以对应的20-30W的血量优势的也就显得没那么突出了
我个人对此的理解是 从神器抗性 到潜能点修炼 再到星宫   FC是给了各大职业均衡发展的机会
最早翼龙BUG般的闪避 也是游戏最初等级闪避设置的恶果  我个人猜测 炮击的下架正是高闪螃蟹泛滥的结果

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21#
发表于 2012-3-2 17:00:32 |只看该作者
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22#
发表于 2012-3-2 17:00:43 |只看该作者
版主说对了。
现在血量比例下,原本的血攻舍生还是BUG么?至少在PK中不是了吧。
如果神器等加血道具有等级限制的话,会出现工程独霸野外的现象吗?
至于炮击,随着机械类野宠的敏资质越来越高,必须下架。否则,我会用紫色3000型做主宠,橙色3000型做幻化,把全世界默默消灭干净,这绝对不是笑话。

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23#
发表于 2012-3-2 17:04:09 |只看该作者
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24#
发表于 2012-3-2 17:07:28 |只看该作者
没有家的猫 发表于 2012-3-2 17:04
无非就是原来工程靠堆血舍生舒服了一段时间现在被大幅度削弱了。换作别的职业像改版前的工程一样逆天,改的 ...

回楼上的,之前有个版本改强过了,不过之后的反应很差,好多人说打不过,很难什么的。。。
现在慢慢随着人物的增强又感到没难度了吧。还是等所有人都准备好了在改呗

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25#
发表于 2012-3-2 23:02:30 |只看该作者
工程不弱,但是用技能的时候卖萌时间长了点吧,冲击很耗时间,舍身也要打一下停顿下,我一工程带一默默,上线就看这2货卖萌去了。。。。

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26#
发表于 2012-3-2 23:16:13 |只看该作者
6572188 发表于 2012-3-2 23:02
工程不弱,但是用技能的时候卖萌时间长了点吧,冲击很耗时间,舍身也要打一下停顿下,我一工程带一默默,上 ...

我老婆今天玩工程 玩了一会 果断嚷着 让我玩 她跑去玩猎人了 还真是 上线就看默默跟工程俩人卖萌 远不如猎人带个兔子 还能玩下心跳 说不定野外 一个鞭策 秒到底~

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27#
发表于 2012-3-3 00:20:19 |只看该作者
没有家的猫 发表于 2012-3-2 15:35
我只是说,原来可以不花一分钱,不做宠物,甚至80级穿着40级血灵魂暴击灵魂全开的紫卓越套装,打造一个不错 ...

挂深渊BUG刷礼包 能请教下怎么做么

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28#
发表于 2012-3-4 02:02:32 |只看该作者
本帖最后由 敢秀让你红 于 2012-3-4 02:03 编辑
一ノ瀬アメリ 发表于 2012-3-2 16:49
星宫系统不光是对工程血量优势造成了影响 对医生抗性  乐手命中 各职业攻击暴击 都有加成
星宫出来之前   ...


最早翼龙BUG般的闪避 也是游戏最初等级闪避设置的恶果  我个人猜测 炮击的下架正是高闪螃蟹泛滥的结果。


这不 是 猜测  ,这完全是 事实。  想当初我在90挖宝就遇到螃蟹这个障碍,一个月我 让 他 走人去 100。

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29#
发表于 2012-3-4 16:03:51 |只看该作者
工程还需要改个毛线,破碎强的跟鬼一样。

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30#
发表于 2012-3-4 16:38:08 |只看该作者
事实证明 在一个状态下,同攻击古武 跟同攻击工程,怪中一个状态,古武3.4W攻击 打8X曙光27的狼 能破9.8 工程能破碎 14W。就一个状态。古武工程都是3.4W攻击,都是光属性。破碎超过了破斧
我们常常对陌生人微笑,却总是和熟悉的人争吵。

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31#
发表于 2012-3-5 10:23:22 |只看该作者
一ノ瀬アメリ 发表于 2012-3-2 14:55
我觉得猎人的尴尬之处在于 对控宠的加成不足 要是猎人被动也增强宠物控制类技能的话 那猎人地位就不一样 ...

表面上看,猎人是最适合带宠物。但在PK中,往往其他职业带宠物优势比猎人更明显。因为猎人的攻击主要依赖于攻宠,而攻宠致命的弱点就是容易中状态。我们区也有不带宠物的猎人,也玩的很牛逼.

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32#
发表于 2012-3-6 00:53:05 |只看该作者
to30楼:装备、灵魂、级别都差不多的情况下,古武的攻击怎么会烂到跟工程一样呢。你的试验前提有问题啊。

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33#
发表于 2012-3-6 01:14:40 |只看该作者
讨论工程古武输出高低已经没什么价值了,现在是攻击宠物时代,比的是宠物好坏。

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