玩到现在,也算有2年了。刚开始玩的古物,感觉不错。但由于诸多原因,玩到了射手。对射手也不
用太多研究,玩的顺就好了,主要还是元素问题。高级射手的元素貌似都讨论过多了,我就在这里讲讲专
家射手的吧。
单攻:飞羽8出头,出水(这里先讲不出光的情况),接飞羽5,出火,接飞羽2(要是PK的话,想追
求高点攻击,可以选择飞羽6,但会断,不过在连个飞1又会出水,然后就又可以接飞羽5了)出风,接飞
羽3,出地,接飞羽4,出水,接飞羽5····如此,便完成了一个循环
大群攻:飞羽8出头,出水,这时要是攻击低的,可以连怒涛8,攻击高点的,可以连怒涛9。出火,
(要想连单可以飞羽6,然后接飞羽3,然后就跟单攻重复了)要想连群的,只能连小群攻,只有炎爆7而
已。出风,可以接7级的云淡,然后接7级的陨石,然后是7级的怒涛···如此,又是一个循环。注意,
要7级的,就只能是7级的;也可以接8级的飓风,然后8级的陨石,当然8级跟9级一样,不会断元素。
小群攻:飞羽8出头,出水,然后冰锥5,出火,炎爆8,出风,飓风8.
注:大群攻是指主动技能里第二页的全部技能,小群攻是指主动技能里第一页除飞羽的全部技能。
当然,射手元素还有经常冷不防的光元素。。我也讲讲应对措施吧
单攻:飞羽8出头,出光?(一般刚开始可以自己调出水,只有在受到伤害后,会打出光)接飞羽9
?完全扯不上关系。不怕,有我呢。继续,把它当成出水,接飞羽5,又是光,这下,可以接飞羽9了,然
后呢?会断,我知道,因为这就是飞羽9.没事,接个飞羽6或者7,然后在飞羽9。个人觉得,虽然断了,
但飞羽9要是出元素爆了,那伤害也是吓得惊人。
群攻(出光只有大群攻):飞羽8出头,出光。星河7,出暗,然后星河1,接着出什么就接对应的7
级小群攻。然后按照上面说的在连。途中如果出光了,就在星河7,完成循环。
当然专家射手还有特有的飞羽9,飞羽9出头,出光这个没飞羽8好用,就不谈了。
好了,各位小朋友,听完叔叔的讲解,你们对元素的认识是不是有了更深的体会呢。
注:有些朋友想弄单转群,群转单的,个人认为是好,我也会,但说太多,感觉太累赘了,以上所说的足
够让大部分人应用了,也是最主要的部分。
对于还有些人不会调元素的,我也随便说说。
要出元素的公式,早在魔力射手先祖时代就已经开发研究出来了,当然一直沿袭至今。
单攻:3N+2 当前蓝量减去你用的那个技能的耗蓝量(不同等级飞羽耗蓝有的不同)。剩下的数
值除以3,余数为2.
大群攻:3N
小群攻:3N+1
关于调蓝和调血的小技巧:准备点破裂神秘和生命和几个孔,然后一个一个慢慢的装上去,直到调好为止
,生命的一般装1个就好了。神秘的得多装几次。至于那些说吃药调的,虽有一时的功效,但治标不治本
射手的灵魂也是个头痛的问题。虽然我洗了几乎全魔攻时攻击7W4,但还是觉得2爆2无视2攻击好,攻击就
6W,也足够用了。射手的基础暴击至少得有50,最好有65左右,那样几率会大很多。防具灵魂推荐双减。
神器技能第一个首选疯魔,第二个没啥作用,第三个我个人觉得还是有点用处的,你猜?你猜?猜不到吧,哈哈。这主要是配
合远古用的专属技能,渎神。至于作用我后面在说到。
点数加法,目前流行2种第一种:点数全精,宝石全敏。虽然弥补了全敏时魔法少的问题,但还是不够抗,而且,射手论速度一直
都不是最快的,别以为鞋子和戒指加的挺多的,宝石一加多,修炼一提高,差距就出来了。况且现在140
还出了什么潜力点数,要论速度,只能越拉越大。所以我一直认为,要么全敏,要么全精。不敏不精的作
用不大。所以第二种加法来了。
第二种:点数全精,宝石全精,抗性足够强大,听说44区有个牛射手,连乐手都石化不住。让人望而却步
。平民的我们只要做到不被龙嘲讽就够强大了。而且全精可以使我上面说的神器技能渎神百发百中。
聊了那么久,BB也该出场了。
都知道射手作为强力的输出职业,肯定要辅之以强力的控制型BB,至于强力的输出型BB,个人感觉只是画
蛇添足。所以以下不对老虎和兔子做评价。
菠萝:我们都知道射手只有血对的时候才会出光。假设血对的时候是A,血不对的时候是B,对方打你掉血
后有可能是A也有可能是B(这不废话~~)菠萝加庇护也有可能是A也有可能是B(回满就肯定是A了,还有
我承认我废话说多了)在掉血过多而菠萝回不满时,就有不确定性了,所以,为了避免乱元素,不推荐使
用菠萝。当然,如果有的菠萝极品的,一下子可以回差不多10W回满的,那我也无话可说。
王子:都知道王子的信仰对射手来说犹如锦上添花。在强大的输出面前,一切BOSS都将倒地,但信仰后随
之而来的不耐抗问题也出来了,往往只是一次性效果。削弱也是王子技能的一大亮点,但是现在削弱也面
临了挑战,太多BOSS精神太高,削弱不上?没事,效仿我们区的,野外精神多,难道我不会加啊,于是,
全精王子出现了,没有了速度和躲避的王子将何去何从。而且躲避对现在大多数BB来说没啥作用了,走高
闪路线的BB已经陷入了困境。如今唯一不受大影响的就是金王子这类极品BB了。
精灵守护兽:这个主要是防古物的,没啥好说的,遇到带龙的,就=被虐吧。
默默:对于现在热捧的BUG型BB,对射手来说也是个不错的选择,固定的加大45%输出(不算专属),算上
是半个医生。由于过于强大,谁用谁知道。不多解释。
最后我最钟意的还是用了2年的远古啊。。这是一只任何职业都可以配套的,强大的免伤足够令其对手汗
颜。正所谓“物美价廉”,我想,这远古就是魔力里最实惠的了。相信大家玩到现在怎么也挖出一条紫龙
甚至是金龙了吧,而且打书方面也较其他BB便宜。强大的肉盾型BB,近乎完美的嘲讽技能,在配之远古的
专属技能渎神,效果便出来了。当然龙本身就要全景加点,效果会明显。这是用了渎神以后把200环BOSS
嘲讽了。(暗自偷笑) 不过PK也就应付古物和部分射手之类而已,对于乐手和带默默的工程和医生,表示无解。
其他的:
射手对于打BOSS确实不错,曾经多次包揽了鬼王,恶神,阿凡达,但是最近打阿修罗队伍的5个140的来抢
,也只能是小巫见大巫,勉强打打2手。
跑FB,射手也是个不错的选择。现在过50要11分钟,过60要13分钟,过90要35分钟,靠这速度也赚了一笔
生活费,至少是不用打飞贼了,哈哈。
总算把字敲完了,字打得不是很漂亮,大家凑合凑合。
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附上本人截图 速度是吃了快乐汤的。
最后没啥大要求,申精就好了。
BY 27区 ╰︶落世つ风 |