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【攻略征集大赛】魔能射手全攻略(元素链等) [复制链接]

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楼主
发表于 2011-11-10 13:06:40 |只看该作者 |倒序浏览
★元素链
众人皆知,射手这个职业,最重要的就是元素链,所以呢,我就先来说说怎么必出元素链(射手我只玩到110级,所以7级以上的技能不会连...)

第一,要保证每次战斗第一回合必出元素
如何才能在第一回合必出元素呢?那就要调整自己的血上限和蓝上限。蓝上限决定是否出字,血上限决定是出光或者其他元素(水,地,风,火)。调整时,先调整蓝上限,比如打一颗+1的神秘石或精神石,打完石头后,满血满蓝去战斗,放飞羽7没出字的话,把石头拆了,换成+2的神秘石或精神石,然后继续满血满蓝试验,是否出字,一直试到出字为止(光、地、风、水、火都算),或者吃药、换称号等等方法皆可,个人任何打石头比较一劳永逸。蓝调整完后,这时就要看刚才出的字是什么字了?如果出的是地,那么血上限可以不用调整,如果出的是光,那么就继续用打石头的方法来调整血上限,不过这里用的是生命石哦(换称号,吃药皆可,只不过每次战斗前都要换称号或吃药很麻烦)
以上是飞羽7必出地的调整方法,如果有些玩家不想调整蓝上限也行,还有一种方法就是根据你当前的蓝上限,来看第一回合应放什么技能
当魔法值是3的倍数的时候,用6级飞羽出风,7级飞羽地
当魔法值是3的倍数+2的时候,用2级飞羽出风,3级飞羽出地,4级飞羽出水,5级飞羽出火

第二,单体元素链
单体元素链也就是全程都是单体攻击,飞羽的元素链
很简单,记得7-4-5-2-3-4-5-2-3-4-5......如此循环下去
飞羽7出地,接飞羽4出水,接飞羽5出火,接飞羽2出风接飞羽3.......
元素就是按地—水—火—风—地这样循环的
还有就是战斗中经常会出光,很多人都进入一个误区,出光后重新飞羽7,这是错误的。前面说过了,出光是因为血的缘故,当你的血值改变了那么就有可能出光,可以无视它,接着按顺序放你的技能,比如你放飞羽7出光了,不管它,下回合继续放飞羽4,飞羽4再出光的话,还是无视它,下回合放飞羽5。为什么呢?前面我说了,因为血的缘故,在战斗中如果出光了,只要再让怪打你几下,血值又改变了,就可能不是光了,又或者让医生看到光就给你加血,那么加完血后,血值又改变了,或者宠物给你加血之类的都行(有点要注意,如果对面怪全中嘲讽或石化等等时,你就只能通过加血改变血值了

第三,群体元素链
方法一:飞羽7(出地)——大地之怒5(出水)——冰锥7(出火)——怒焰冲天7(出风)——飙风7(出地)——大地之怒7(出水)——冰锥7(出火)——怒焰冲天7(出风)——飙风7(出地)——大地之怒7(出水)………一直循环下去

方法二:飞羽7(出地)——大地之怒5(出水)——惊涛骇浪1(出火)——怒焰冲天1(出风)——云淡风轻1(出地)——大地之怒1(出水)——惊涛骇浪1(出火)——怒焰冲天1(出风)………一直循环下去
方法一打出的伤害高,方法二容易记
不过大家可以把方法一按顺序放入快捷栏哦,省记了,攻击时也不用看出啥元素,按顺序放就是了

第四,单群互换元素链
群转单:对照上面的群体链法,(方法一,方法二皆可)照样按上面放,当群技能出火时,放飞羽6(出风)——飞羽3(出地)——飞羽4(出水)——飞羽5(出火)——飞羽2…..
当群技能出风时,放飞羽7(出地)——飞羽4(出水)——飞羽5(出火)——飞羽2(出风)——飞羽3………
简单来说群体转单体就是,群体技能出火字时接飞羽6,群体技能出风字时接飞羽7,之后按上面单体链的方法连下去。

单转群:单转群同群转单一样,有一个衔接技能,就是5级群体技能(大地之怒5级、惊涛骇浪5级、怒焰冲天5级、云淡风轻5级)
当单体技能出水字时,接惊涛骇浪5级
当单体技能出风字时,接大地之怒5级
。。。。。。

其实元素链的连接方法很多种,这里只是举例两种,元素链的原理就是最初说的,是否出元素是看蓝值的,只要蓝值对了,就出字了,只有在4元素相链时(就是地—水—火—风—地)才能打出最大伤害。打个比方,如果你是水接地,风接火的话,虽然每回合都有出字,但是没有达到元素链的效果。
当魔法值是3的倍数的时候,使用以下技能触发元素:6级飞羽、7级飞羽、6级冰锥、6级飙风、6级爆炎、6级陨石、7级冰锥、7级飙风、7级爆炎、7级陨石;

当魔法值是3的倍数+1的时候,使用以下技能触发元素:8级飞羽、9级飞羽,4级星河涌动、5级星河涌动、8级星河涌动、9级星河涌动,6级云淡风轻、6级惊涛骇浪、6级大地之怒、6级怒焰冲天、7级云淡风轻、7级惊涛骇浪、7级大地之怒、7级怒焰冲天、8级冰锥、8级飙风、8级爆炎、8级陨石、9级冰锥、9级飙风、9级爆炎、9级陨石;

当魔法值是3的倍数+2的时候,使用以下技能触发元素:2级飞羽、3级飞羽、4级飞羽、5级飞羽、4级云淡风轻、4级惊涛骇浪、4级大地之怒、4级怒焰冲天、5级云淡风轻、5级惊涛骇浪、5级大地之怒、5级怒焰冲天、8级云淡风轻、8级惊涛骇浪、8级大地之怒、8级怒焰冲天、9级云淡风轻、9级惊涛骇浪、9级大地之怒、9级怒焰冲天、4级冰锥、4级飙风、4级爆炎、4级陨石、5级冰锥、5级飙风、5级爆炎、5级陨石、2级星河涌动、3级星河涌动、6级星河涌动、7级星河涌动。

(再补充个数学小常识:很多人可能觉得几千几千的蓝要算出3N或3N+1很麻烦,还要用计算器。其实很简单,把所有数加在一起除以3就行,比如4441,算法就是(4+4+4+1)/3=13/3=3N+1)

以上是蓝值为多少时使用什么技能会触发元素,如果觉得我那两套方法不好的朋友,可以自己试验,再寻找一套更适合自己的元素链。

补充下第五点:魔力的假蓝现象
很多人点了技能后,蓝值都会差1,比如你原本蓝上限是3000,点了飞羽7之后,正确的应该是2900,可是有时会跳成2901,这样字就没了,出现这种情况的原因是因为原本的蓝上限是带小数点,由于四舍五入的问题,所以会出现假蓝.....解决办法,再次调整一下你的蓝上限,调整方法请往上看

★灵魂锁链
本文到了这里,还没有完,大家耐心看下去哈,除元素链以为,还有一个问题就是装备的灵魂锁链。很多射手都在困惑,射手灵魂选什么好呢?魔攻?无视?亦或者暴击?我个人认为呢,有条件的话,全改暴击,要+6的暴击哦~~,+3+4的暴击免说了,浪费一个灵魂,要+5+6的才看的出效果。射手的奥义本身就有加暴击伤害的,在没元素链的情况下,1倍变为1.5倍

伤害具体多多少,这个不好说,暴击有时高,有时低,这人人都知道的,不过呢,我3W魔攻,46暴击,打出的伤害跟5W魔攻,34暴击的魔能伤害差不多。而且46暴击还是在灵魂没改完的情况下就46暴击了。

★称号
射手带什么称号最好呢?宝物鉴赏家,加无视率和暴击的,理由不解释,同上。。。。。



★属性加点
我看好多射手都有不同的加法
1、    全精神,这个我不怎么认同,有些人说全精神射手不容易中状态,可是如果单全精神,没有抗性的话,也是会中状态的,比精神比的过乐手,比的过医生吗?射手的主要目的是攻击,不是抗状态,所以我不赞同加精神。
2、    全智力,这个适合非人民币玩家,非人民币玩家不加智力,攻击很难上的去,作为一个打手,没攻击?那还是打手吗?
3、    全敏捷,现在主流的应该都是加敏吧?有能力的玩家到后期攻装都是金装了,就讲究速度了,抢BOSS啊,PK啊,射手先出手,暴击攻击高,很容易把人家秒了。
个人认为,加点和打宝石,智力和敏捷相配合不错,速度,攻击,蓝上限都够,毕竟元素链的蓝要够,否则战斗中一加蓝,蓝值变了,元素链就断了。(个人小小建议,如果没蓝时,索性一次性加满,从头链起)如果那些没打宝石的,或者宝石没几颗的,还是加点全加智力吧。
我自己是加点全智力,宝石全敏捷+小部分抗性石头,因为在前期时,射手不加智力,攻击实在太低了,到了后期又因为速度太低,所以全打了敏捷石头..........至于精神我一点都没加,有抗性石头+王子的吞噬就够用了,王子下面会说

★神器技能
主神器技能的选择:
第一孔:疯魔,加暴击(推荐指数:☆☆☆☆☆)
                天命,加魔攻(推荐指数:☆☆☆☆)
第二孔,根据个人喜欢选择
第三孔,也是根据个人喜欢选择(本人比较喜欢驱邪,提高抗性的)

副神器技能的选择:
副神器1:会心,加抗暴(推荐指数:☆☆☆☆☆)
         坚壁,加物防(推荐指数:☆☆☆☆)
         灵凯,加魔防(推荐指数:☆☆☆)
副神器2:神福,加经验和金钱,高级副神器才有(推荐指数:☆☆☆☆☆)
         修行,加经验(推荐指数:☆☆☆☆)
                  聚财,加金钱(推荐指数:☆☆☆☆)
副神器3:颠魔,加暴击(推荐指数:☆☆☆☆☆)
                  灵动,加速度(推荐指数:☆☆☆☆)
                  天魄,加抗暴和命中,高级副神器才有(推荐指数:☆☆☆)
副神器4:强身,加生命(推荐指数:☆☆☆☆☆)
                  怒目,每回合SP恢复提高(推荐指数:☆☆☆☆)
         断魂,加MP(推荐指数:☆☆☆)
副神器5:神诀,加免死(推荐指数:☆☆☆☆☆)
                  幻灵,加魔法吸收(推荐指数:☆☆☆☆)
                  战魄,加物理吸收(推荐指数:☆☆☆☆)

★宠物
射手作为一个打手,建议带控制系宝宝,不建议带攻击宝宝,100级过后,攻击宝宝除非极品,花大量钱打造,否则宝宝的攻击很难超过射手的攻击。

射手推荐宠物:炽天使王子,适合高级玩家(推荐指数:☆☆☆☆☆)
              远古神龙,适合初期玩家(推荐指数:☆☆☆☆☆)
              默默,适合初期玩家(推荐指数:☆☆☆☆)

炽天使王子的信仰加持,能给射手加速度、暴击、物理魔法免伤,不过王子速度要够快哦,至少要是人物的3倍以上速度,因为人物PK时可以吃速度药,王子的信仰要在人物出手前放才效果好,如果对手都被人物秒了,再放信仰也没啥用,其次信仰对品质的要求很高,非人民币玩家不建议养王子;吞噬技能也不错,能吞噬掉我方不良状态和敌方增益状态,但是信仰完血就剩不多了,3级信仰+宠装技能锁链也就剩下40%的血,所以对宠装的要求很高,王子要防御高,要不然信仰完,一招就被人搞挂了。
王子技能推荐:信仰加持,瞬影,灵魂削弱,吞噬,初级迅捷,中级迅捷,高级迅捷,初级直觉,中级直觉,高级直觉,潜能激发疾风,初级神圣否定,中级神圣否定,迅捷加持,能量窃取

  

远古神龙,唯一作用嘲讽,射手无控制系技能,初期射手可选择敏龙,后期射手建议精神龙,后期打BOSS啊之类的,不是精神龙都嘲讽不住怪的,其次作为射手的宠物,龙的速度也不能太慢,与王子同样道理,出手比人慢的话,对方都死了,你还嘲讽干嘛?初期和非人民币玩家首选龙。
龙技能推荐:群体嘲讽,单挑嘲讽,初级龙甲,中级龙甲,初级迅捷,中级迅捷,高级迅捷,潜能激发疾风,初级直觉,中级直觉,高级直觉,初级精准,中级精准
(脆弱外表,外壳硬化,树皮这些,个人觉得不打也没事,只要宠装等级品质上去了,防御就够了)

  

默默的目标锁定也是一个很给力的技能,3级锁定+宠装技能锁链技能放大45%伤害;抗性皮肤,每回合自动解除一个不良状态,相当于几乎不中状态的,再加上自我修复,每回合自动回复血蓝,意味着只要防御够,血够多,皮够厚,默默几乎无敌不死的,不过也是非常重要的一点,速度
默默技能推荐:目标锁定,抗性皮肤,自我修复,迷心,潜能激发疾风,初级迅捷,中级迅捷,高级迅捷,初级树皮,中级树皮,高级树皮

最近新出了斗宠,可以换超级技能书,至于换了超级技能书之后打什么技能呢,这个我就还没有去研究拉

★PK
射手的PK基本上来说如果灵魂,称号,加点,偏重于暴击和速度的,那比较适合刷BOSS,速度过副本,刷怪等等,刷时暴的很爽
但在PK上,第一回合攻击会不够,要第二回合,暴击+元素链,打出的伤害才高,建议带默默的迷心,远古的嘲讽,第一回合在对手出手前控制住对手,不过我试过了,基本上默默和远古如果不是全精神的话,就不那么容易中状态了

还有一种射手就是把灵魂,加点,宝石,称号全弄成攻击的,弄成超高攻击,这种适合PK,第一回合秒对手,这种射手最适合带王子了,王子信仰,第一回合暴击死对手~

不过呢,我个人的想法是,如果全攻击的射手,PK是厉害了,可是魔能这个职业的优势却没体现出来,全攻击的话,跟古武又有啥差别呢?都是高攻打手.......以前的古武命中低,现在有命中药,命中羽毛,古武命中很少MISS了...............所以我想问那些全攻击的射手们,你们把魔能的优势玩到哪去了???打个比方,医生在队伍中就是狂暴加血..........难道说为了PK把医生加点,装备什么弄得高攻,而副本BOSS时,医生就不用加血了么?全智力医生,和全精神医生,加的血差别有多大,大家去试试就知道..........你在副本,BOSS时是会选择全精神医生呢?还是选择一个高攻击全智力的打手医生?..........所以射手也是这个道理

★射手升级篇
初期升级的方法就不多说了,不懂的人请点右上角的玩法
到后期就是打BOSS升级最快了,比如石妖、百草、斧魔、魔战,鬼王,阿凡达这类的BOSS,每天必打,吃个3倍,经验暴多的,而且打BOSS,射手很吃香的哦~
除了BOSS以外就是刷密道了,射手过特级后,星河秒10,刷密道那个爽啊,如果没过特级,只是高级的,那也没事,组两个射手,一人一排也不错,刷的时候吃个速度双倍,刷密道三.......经验也是非常可观的..............
特别提醒.....射手们千万别带公主之类的群攻宝宝哈~因为你本身就是群攻职业了!

★羽毛的选择
人物的羽毛推荐:生命羽毛(推荐指数:☆☆☆☆☆)
                暴击羽毛(推荐指数:☆☆☆☆☆)
                魔攻羽毛(推荐指数:☆☆☆☆)
                抗混乱羽毛(推荐指数:☆☆☆☆)
                抗嘲讽羽毛(推荐指数:☆☆☆☆)
                抗石化羽毛(推荐指数:☆☆☆☆)
                免死羽毛(推荐指数:☆☆☆☆)
                抗暴羽毛(推荐指数:☆☆☆)
                抗中毒羽毛(推荐指数:☆☆☆)
                抗昏睡羽毛(推荐指数:☆☆☆)
如果是蓝色翅膀,推荐选择A类的暴击,C类的生命;如果是紫色的话,根据个人需要加个D类抗性羽毛,最后如果有4孔的话,你再打B类的免死吧


再来宠物的羽毛选择,看你带什么宝宝咯,如果是远古,就生命、嘲讽的羽毛,默默就生命、混乱羽毛,王子的话就速度、免死

羽毛很多种,搭配的方式很多,大家可以自己搭配,以上仅供参考


60区 小仓鼠

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沙发
发表于 2012-1-16 22:26:19 |只看该作者

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板凳
发表于 2012-1-16 22:30:47 |只看该作者

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地板
发表于 2012-2-14 15:07:41 |只看该作者
天才。。

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5#
发表于 2012-2-15 14:06:31 |只看该作者
本帖最后由 麦济仁 于 2012-2-15 14:06 编辑

与其说天才还不如说是精髓。讲滴很透彻。。。看来我不需要去找我们区那个15级7阶神器和全橙卓越套125级射手那个家伙问射手怎么必出元素了勒
童年无忧青春无悔老年无怨

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6#
发表于 2012-3-7 13:42:46 |只看该作者
终于学会群元素了。。哈哈。
✤¨ Meet with a smile every day~

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7#
发表于 2012-3-8 20:28:59 |只看该作者
楼主感谢分享  不然我这射手都快在魔力站不住脚了

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8#
发表于 2012-3-10 16:54:41 |只看该作者
==。。。。。。。。。。。。。。。

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9#
发表于 2012-3-13 12:02:57 |只看该作者
小仓鼠....................

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10#
发表于 2012-4-5 20:24:12 |只看该作者
谢谢了看得很明白

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11#
发表于 2012-4-7 21:20:25 |只看该作者
眼熟

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12#
发表于 2012-5-23 01:39:52 |只看该作者
怎么就没有50级射手的群攻呢
人生苦短:必须疯狂

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13#
发表于 2012-7-27 10:30:38 |只看该作者
8倍伤害又是怎么个情况呢?楼主人才啊

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14#
发表于 2012-9-19 17:09:58 |只看该作者
人才啊

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15#
发表于 2012-10-22 21:26:09 |只看该作者
楼主真是好人啊,赞一个!

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16#
发表于 2013-4-29 20:46:24 |只看该作者
打击,我只想练30射手啊,哪有7级的技能啊

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