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对免伤以及防御值的建议 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-2-22 09:46:45 |只看该作者 |倒序浏览
从目前的游戏情况来看,免伤的效果要大大高于防御数值的效果 ,不夸张的说,10级灵魂开全免的装备,要比140级无免伤的装备效果都要好,低级装备免伤强势,高级装备高防无力,而高级装备想达到免伤,代价要高的多,这也就是目前多数人都会选择低级装备改免伤的原因,一套防御穿到老。
以个人经验判断,高防御的无力应该是伤害计算公式有关,以物理攻击为例,如果没有免伤的话,攻击伤害似乎存在一个保底数值,这个数值有可能是和力量点数有关系。
猜测一下,公式有可能类似 :[力量点数*某些系数+(基础物理伤害*各项系数-对方最终防御)]*免伤值
不管这个公式是不是正确的,防御值的无力和免伤值的强势大家有目共睹,个人提出以下两点建议:
1.提高防御值的效果:在不存在免伤的情况下,当攻击方的攻击值乘以各项系数仍不能超过对方的最终防御值时,会被完全防御。
2.限制低级防具的免伤效果:高级武器可压制低级防具的免伤,如对方防御类装备都为70级,我方武器为140级,则对方免疫效果应受到一定比例的缩水。

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沙发
发表于 2012-2-22 11:07:10 |只看该作者
按照你的建议 工程岂不是无敌了?80级工程 很少有鼓舞砍的动吧
我不知道,用我三生烟火换你一世迷离。我只知道,用我一生换你十年天真无邪。

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板凳
发表于 2012-2-22 12:05:00 |只看该作者
要玩死华佗兄的找到突破口了

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地板
发表于 2012-2-22 15:54:04 |只看该作者
对古武门完全不公平嘛,这是要废了古武是吗

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5#
发表于 2012-2-22 17:57:34 |只看该作者
按照楼上的说法,古物就应该比工程物理攻击高,工程就不能比古物防御高!

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6#
发表于 2012-2-22 19:24:53 |只看该作者
古武有个技能叫破斧忘了吗,如果防御真是改到将,那么古武还需要打的吗,难道一直用凝气,一直miss了??工程不能比古武防御高??你有问题是吗,去问问那些玩家,哪个防御最高,说得不清不楚的。

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7#
发表于 2012-2-24 13:27:40 |只看该作者
我靠,难道你们不知道一般同等级宠防御都会比人高很多?140的攻击能有多少 15W。最多,而宠呢?防御超过这个数的多得是
我们常常对陌生人微笑,却总是和熟悉的人争吵。

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