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假如医生的技能大改变 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-6-28 18:49:11 |只看该作者 |倒序浏览
假如医生的盾能每次吸收伤害上限为:所给予目标状态者百分百比的物理伤害(例如医生给一个5W血的角色施加这个盾,就能每次吸收至少10%,也就是5千的伤害。)   
假如医生有个技能能给友方群体施加一个状态,能在一定回合内增加负面状态的免疫几率
这两个只是一点小建议而已,不知道大家有什么想法,反正我觉得医生的回血在这个血药纵横的时代是不够太可靠啦,这两个技能会更让医生有医生的特色。以上!

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沙发
发表于 2013-6-28 18:51:01 |只看该作者
那我也YY一下,射手仿古5弄个连环飞羽,或是技能改为被动~~。

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板凳
发表于 2013-6-28 19:05:06 |只看该作者
阿努比特 发表于 2013-6-28 18:51
那我也YY一下,射手仿古5弄个连环飞羽,或是技能改为被动~~。

难道你觉得魔能的特色不明显?

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地板
发表于 2013-6-28 19:43:32 |只看该作者
150的古物群攻估计都没100射手群攻打的多,这还不是特色?

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5#
发表于 2013-6-28 22:59:23 |只看该作者
讨论的是PK嘛,总不能PK时也用群的。
说到群攻,射手还比不过高端的公主,泪奔

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6#
发表于 2013-6-29 10:50:01 |只看该作者
阿努比特 发表于 2013-6-28 22:59
讨论的是PK嘛,总不能PK时也用群的。
说到群攻,射手还比不过高端的公主,泪奔 ...

射手特点是元素链的秒全屏效果。

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金牌会员

(╯° Д° )╯ ︵┻━┻

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7#
发表于 2013-6-29 12:31:27 |只看该作者
尐怪獸。 发表于 2013-6-28 19:43
150的古物群攻估计都没100射手群攻打的多,这还不是特色?

呵呵呵呵呵呵呵

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8#
发表于 2013-6-30 00:15:46 |只看该作者
泥煤 发表于 2013-6-29 12:31
呵呵呵呵呵呵呵

按住捏脸

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Rank: 4

9#
发表于 2013-6-30 08:10:26 |只看该作者
"假如医生有个技能能给友方群体施加一个状态,能在一定回合内增加负面状态的免疫几率",这个技能设计给了古武

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Rank: 2

10#
发表于 2013-7-8 20:57:22 |只看该作者
假如医生有个技能提升免死值100?

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11#
发表于 2013-7-9 01:50:34 |只看该作者
阿努比特 发表于 2013-6-28 18:51
那我也YY一下,射手仿古5弄个连环飞羽,或是技能改为被动~~。

难道模仿庞贝守卫的那个BOSS?  当年就是被活活连死的  最后出动130带的  
春困,夏乏,秋打盹,睡不醒的,冬三九。

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12#
发表于 2013-7-10 22:43:11 |只看该作者
l755049237992 发表于 2013-7-9 01:50
难道模仿庞贝守卫的那个BOSS?  当年就是被活活连死的  最后出动130带的   ...

是啊,当时我就不平衡了,它能连环,我不能

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