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本帖最后由 wretretert 于 2013-4-15 17:59 编辑
第一个建议:
关于即时战斗:
希望参考宠物排名赛的战斗设置。人物技能出手顺序可设,建议6回合以上,
宠物技能6回合以上。
其实能设6回合就够用了。
第二个建议:
游戏界面左上角,
人物和宠物回血回蓝,
其实也没多少人去买那个东西是吧,便携能源包神马的,难道你买了?
建议做成包裹样式,可以把买到的药品(小红小兰)放进去,回合结束自动回蓝回血。
这样会不会觉得更加方便了?
第三个建议:
第二个农场建议弄成种下后即时成熟的模式,附带土地冷却时间。
第一个农场则是为了完成偷菜的任务予以保留,以后视情况是否取消。
第四个建议:
宠物经验环任务,建议全部改为送信。其它任务模式并不是一种乐趣,反而送信是最方便的。
若是为了增加乐趣,可以在送信内容上添加些情节元素么。
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