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古武是第一牛人,本人就是古武,一直在玩,感慨万千:
1. 牺牲一回合加奥义增加无视效果,照样物免的打不到。
2. 凝神决,增加无视降低命中,照样砍物免的无效。
3. 强大的连击,只有疯的时候特好用,其他一律无效。
4.破斧,在最强大的时候公认为秒杀的绝招,现在一样是秒杀,过去秒敌人现在秒自己。
5.孤注一掷,好像没什么人用过,过去期望是可以有老僧入定的效果(类似工程的圈地把自己圈住)事实是圈住了人家照样打你 上状态,还是打不还手的那种。
建议如下:
1.奥义给被动的吧,毕竟其他职业不需要古武奥义。
2.提高下凝神决的效果吧,毕竟咱这个破技能也只砍一个人。(针对工程的大技,从血量多少的舍身改成了以物攻计算,感觉FC对工程的改动只是换了个指标,效果一样)
3. 连击效果是不是该学学工程的反击啊(现在连射手的反击效果也比古武的连击来的强)。
4 破斧,能将防御降到0的效果 多加一个属性吗,例如加强闪避(最好是加强魔防降低物防也可以)
5 孤注一掷,只求一回合魔兽的冰箱效果,无视一切攻击 状态,当然为了公平 可以适当提高技能使用的MP需求。
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