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【转生技能】文字描述 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-6-27 12:28:28 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 0967983 于 2013-6-27 18:46 编辑

不会发图,只找到代码,
[@SK|6056|挑衅]
...
[@SK|6166|离子外壳]

挑衅
目标个数: 4 [随机]上古英雄的秘技,带着无上的骄傲和荣光与敌人战斗,对对方4个单位施加一个buff,使其攻击对象转向施加buff的单位,同时减少18%受到的伤害,buff持续1个回合。
附加状态: 挑衅
效果: 攻击目标转向施加buff的单位。
持续: 1回合
基础概率: 80%(最终概率还受等级差的影响)

同归于尽
目标个数: 1
上古英雄的秘技,漫长的修炼所获得的强大意志力让工程即便倒下也能产生巨大的伤害。工程死亡后,会对对其最后一次造成伤害的单位产生一定伤害,伤害值 = 0.4*生命上限,一次战斗里只能触发1次。Buff效果持续5个回合。
附加状态: 同归于尽
效果: 工程死亡后,会对对其最后一次造成伤害的单位产生一定伤害,伤害值 = 0.40*生命值,一次战斗里只能触发1次。
持续: 5回合
基础概率: 100%

圣光涌动
目标个数: 2 [随机]
召唤神圣之光来驱除一切邪恶与不洁的状态。可以解除2个队友的负面buff,其中有0.6概率消除2个负面buff,0.4概率消除3个负面buff。

生命祝福
目标个数: 1
生命女神的祝福,在战斗中,增加1个队友0.3的生命上限,持续5个回合。
附加状态: 生命祝福
效果: 增加1个队友0.3的生命上限。
持续: 5回合
基础概率: 100%
红莲凶斩
目标个数: 1
上古英雄流传下来的格斗技巧,瞬间下多次攻击,对1个目标产生连击伤害,首次连击产生0.8倍普通攻击的伤害,之后每次攻击累加0.4倍普通伤害。

武者之魂
目标个数: 5 [随机]
上古武者的祝福,凝结着武者修炼的能量,给5个目标增加15点Debuff抗性,持续6个回合。
附加状态: 武者之魂
效果: 增加15点Debuff抗性。
持续: 6回合
基础概率: 100%
塞壬之歌
目标个数: 2 [随机]
上古海妖塞壬流传下来的魔魅歌声,能让人沉醉其中而忘记战斗。对2个目标施法,成功后,玩家首回合被控制,之后若前一回合处于控制状态,每一回合,有0.72概率被控制。
附加状态: 塞壬之歌
效果: 首回合被控制,之后若前一回合处于控制状态,每一回合有0.72概率被控制。
持续: 1回合
基础概率: 72%(最终概率还受等级差,精神差和相应命中、抗性的影响)

乐符结界
目标个数: 1
传说中利用音乐形成结界,以抵御魔法的伤害,增加1个目标的20%魔免值,保持4个回合。(该技能效果不可叠加)
附加状态: 乐符结界
效果: 增加20%魔免值,保持4个回合。(该技能效果不可叠加)
持续: 4回合
基础概率: 80%

嗜血复仇
目标个数: 1
可以使本方任一玩家的宠物,在原攻击上,附加上一回合所受的累积伤害的27%,持续3回合。
附加状态: 嗜血复仇
效果: 在原攻击上,附加上一回合所受的累积伤害的27%。
持续: 3回合
基础概率: 100%

倒戈一击
目标个数: 1
利用对宠物天然的控制能力,让对手的宠物困惑。有0.9的概率使对方任一玩家的宠物,随机选择对方任一单位进行普通攻击,Buff效果持续1个回合。
附加状态: 倒戈一击
效果: 随机选择本方任一单位进行普通攻击。
持续: 1回合
基础概率: 90%(最终概率还受等级差的影响)


元素净化
目标个数: 1
运用元素力量净化人的灵魂,以恢复强大的力量。可使1个对象,每回合有0.55的概率消除1个debuff,持续4回合。
附加状态: 元素净化
效果: 每回合有0.55的概率消除1个debuff。
持续: 4回合
基础概率: 100%


离子外壳
目标个数: 4 [随机]
强大的离子能量场环绕在周围,可以增加4个对象的5免死率,持续5个回合。
附加状态: 离子外壳
效果: 增加5免死率。
持续: 5回合
基础概率: 100%

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沙发
发表于 2013-6-27 12:35:29 |只看该作者
本帖最后由 0967983 于 2013-6-27 12:50 编辑

坐等高人解释

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Rank: 3Rank: 3

板凳
发表于 2013-6-27 12:41:52 |只看该作者
加油啊 猎人的呢?

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Rank: 3Rank: 3

地板
发表于 2013-6-27 12:46:42 |只看该作者
鼓舞终于变身物攻版兔子了…

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Rank: 4

5#
发表于 2013-6-27 13:52:51 |只看该作者
古武的爆发力大增,不清楚技能会不会被反击中断

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Rank: 3Rank: 3

6#
发表于 2013-6-27 13:58:40 |只看该作者
0967983 发表于 2013-6-27 13:52
古武的爆发力大增,不清楚技能会不会被反击中断

肯定会的,不过只需要担心工程反击

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Rank: 3Rank: 3

7#
发表于 2013-6-27 14:33:18 |只看该作者
没明白楼主 需要什么解释

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Rank: 4

8#
发表于 2013-6-27 18:48:05 |只看该作者
本帖最后由 0967983 于 2013-6-27 18:48 编辑
4068494 发表于 2013-6-27 14:33
没明白楼主 需要什么解释

现在基本明白了,把技能放一起比较,游戏里面看不全

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