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技能,装备建议,不再大众化,独一无二新搭配 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-6-28 20:36:44 |只看该作者 |倒序浏览
建议游戏不要这么统一化
        技能:打boss如果能打出与众不同的技能多好,队伍组合技、结拜技能。稀有技能书、上古技能书、禁忌技能(释放后副作用)、唯一性技能,ID冷却(回合制、时间制)也能道具冷却,副本、Boss掉书几率随机。还能买RMB技能
        装备:不同装备。装备打造图纸(建议别公布于众各种新装备,玩家自己探索才有魔力的风范)和其他材料,装备、时装、面具、套装加成,副本、Boss掉落几率随机。还能买RMB装备、时装、,面具、套装(部分能购买)
        说实话同样装备、同样技能,每天就那几个副本都玩腻了,再不出点新花样就没人玩了,我在游戏里都找不到几个可以一起玩的。

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沙发
发表于 2014-7-1 21:56:16 |只看该作者
不要把魔力想的那么高端多元。。毕竟也是运营了5年多的老游戏了

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