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幻魔塔的一些建议 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-11-20 09:28:05 |只看该作者 |倒序浏览
       昨天去爬了一次挑战关的塔,发觉基础楼层过后(可能级高的还早些遇上),遇到某些职业 真心的无语,导致最后的结果就是时间用尽,最后没有获取奖励就出来了。
     本人建议,是否在爬塔的过程中,也出一个类似一键完成的方式,方便玩家过关呢?本人的初步设想是以10层为一标准,比如10层之内,一键跳关就是支付1金,以此类推,就是20层开始就是2金,30层就是3金,方便玩家在适当的时候,采取出钱过关的目的(其实在很多游戏当中都有付钱过关的功能),这样可以帮玩家节省时间,也可以使玩家不至于浪费了闯关的奖励。当然,为了防止玩家通过这个方法恶意闯关,可以在一个同一个阶段内,采取加倍支付的方法,就跟水晶卡牌的方法一样,采取第一次1金,第二次2金的叠加办法。本人想到这个办法其实也是为了使更多的玩家在挑战关模式下,能获取更好的奖励,昨天在挑战某职业时死了不止20多次,平均都是第一回合给秒掉了,所以才想出了这样一个办法,挑战关不同于普通模式,因为毕竟没有直接出去的选择,10层10层都等于是赌博。所以,个人认为这样的方法对参与挑战模式的玩家也是个合理的解决方法,望大家顶起,望版主提交并采纳哦。

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沙发
发表于 2013-11-20 09:58:02 |只看该作者

回帖奖励 +1

是个不错的建议,已转达

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金牌会员

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板凳
发表于 2013-11-20 10:10:32 |只看该作者
·Rio· 发表于 2013-11-20 09:58
是个不错的建议,已转达

版主把钱吐出来

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地板
发表于 2013-11-20 10:13:15 |只看该作者

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5#
发表于 2013-11-20 13:17:34 |只看该作者
贝斯来看下 希望采纳啊 不然 挑战模式的塔真的坑爹啊

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6#
发表于 2013-11-20 13:42:22 |只看该作者
楼主肯定是卡在地煞了

希望能被采纳吧,也许可以增加一点点我拆塔成功的希望

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7#
发表于 2013-11-20 14:44:56 |只看该作者
隐含的意思就是碰上地煞就直接一键,鉴定完毕。

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8#
发表于 2013-11-21 19:13:39 |只看该作者
意思就是我每天都可以用金子点上200层咯!~~求采纳!!!!

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9#
发表于 2013-11-21 21:35:16 |只看该作者
这个支持。顶一个!!
泥煤都过了拆塔了,无所谓了!

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10#
发表于 2013-11-22 10:20:26 |只看该作者
★chenzy宸龠★ 发表于 2013-11-21 19:13
意思就是我每天都可以用金子点上200层咯!~~求采纳!!!!

从某种意义上是可以的 不过再次解释下初衷跟玩法,初衷就是挑战关在完成基础楼层后,需要每过10层拿一次奖励,所以为了不耽误时间跟卡关,做一个适当的保险而已。玩法就是看似简单,也并不是完全纯消费或者少消费就能过的,因为每10层加1J是为了起步价低点,不至于后期负担不起,其次在同一阶段采取水晶卡的方法,每多一次就在原先的付出之上采取双倍收取的方式,即第一次1J 第二次就是2J 第三次就是4J以此类推,也是为了防止别人恶意刷塔。其实,本人的初衷也是给更多的人一个爬塔的信心,跟一个卡关补救的方法而已,不要当作拆塔的利器,谢谢!

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金牌会员

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11#
发表于 2013-11-22 10:48:21 |只看该作者
我倒觉得类似迷阵一样的设定比较好,例如,普通塔没有免费跳过机会,挑战塔一共有3次跳过机会,加一次跳过机会需耗费若干金子(固定值或者逐次递增)

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12#
发表于 2013-11-22 11:40:45 |只看该作者
3117565 发表于 2013-11-22 10:20
从某种意义上是可以的 不过再次解释下初衷跟玩法,初衷就是挑战关在完成基础楼层后,需要每过10层拿一次 ...

如果不限制次数的话那完全可以每10层的前面5次用金子跳过,就算是算10个阶段的话也不超过2000金子,相当于只要爬额外50层就可以了,从时间上来说完全充裕,180分钟爬150层挑战塔还是来得及的

至于恶意刷挑战塔应该不太会有,大部分人爬挑战无非也就是为了四个成就和一个纹章而已

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13#
发表于 2013-11-22 11:54:32 |只看该作者
泥煤 发表于 2013-11-22 10:48
我倒觉得类似迷阵一样的设定比较好,例如,普通塔没有免费跳过机会,挑战塔一共有3次跳过机会,加一 ...

万一 直接给你上来3个地煞怎么办啊 不是之前的金子打水漂啦 话说这样的几率 实在是 就好比全民PK 跟150的过招一样频繁

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14#
发表于 2013-11-22 11:56:17 |只看该作者
yyx1458 发表于 2013-11-22 11:40
如果不限制次数的话那完全可以每10层的前面5次用金子跳过,就算是算10个阶段的话也不超过2000金子,相当 ...

其实亮点还是之前有个朋友说的 关键是怕遇上地煞 先不说秒杀绿率高达90% 就是时间也耗不起 不是在意怎么跳关 关键是不要在一些几乎只有0.05%的成功率面前 去浪费时间 我想更多的人考虑的是这点吧

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15#
发表于 2013-11-22 11:59:41 |只看该作者
泥煤 发表于 2013-11-22 10:48
我倒觉得类似迷阵一样的设定比较好,例如,普通塔没有免费跳过机会,挑战塔一共有3次跳过机会,加一 ...

普通关 本来就是不赞成用的 因为 每一层都可以放弃领取奖励的 不存在无法过关 时间不够 以及无法领取奖励的问题 主要还是提议挑战模式下采用这个方法,不过迷阵怎么样的 真心没去过 本人等级才110。不过话说爬过挑战模式的110层后 感觉普通模式的150层还是比较人性的 普通模式的地煞也米有挑战模式下那么变态

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16#
发表于 2013-11-22 12:38:03 |只看该作者
还不如直接把地煞改了→_→

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17#
发表于 2013-11-22 13:19:30 |只看该作者
想的不错啊  为饭城增加收入,目测会被采用!
其他的方法不多想想,现在那个活动还少得了 金子  二字! 难道现在魔力只剩土豪了?

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18#
发表于 2013-11-22 16:30:34 |只看该作者
3117565 发表于 2013-11-22 11:56
其实亮点还是之前有个朋友说的 关键是怕遇上地煞 先不说秒杀绿率高达90% 就是时间也耗不起 不是在意怎么 ...

其实拆塔地煞已经不是主要问题了,主要问题是时间不够,风魂和宠物的物理吸收魔法吸收技能反而是浪费时间的主要问题

地煞完全可以靠高物减+信仰或者反射去打,再不济有人连龙放后排嘲讽地煞的办法都用上了,但是遇到高层魔影动不动就几百万血,即使无视套魔能也不敢说每次都能轻松爆死老大,时间问题反而比较明显了

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