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楼主
发表于 2014-9-12 16:15:57 |只看该作者 |倒序浏览

游戏存在很多问题没有完善

本人有一个建议

如下图



是的

开放官位排行榜, 也可以不称官位

说一下关于官位的规则

官位分3个等级  亲王、郡公、俊侯

爵位排行由捐献所得最终金额决定亲王、郡公、俊侯

100级以上玩家即可参加爵位捐献

捐献的币种为银子

必须是绿钻玩家才可参加爵位之争 (这个就不解释呃)

说一说爵位的好处吧,   只要上了排行榜 系统根据您的爵位送出称号, 称号有什么用呢? 那就牛逼了  暂时没想好

一旦爵位被顶下去, 称号马上会被系统回收 给予他人。 加成的属性归  “零”

爵位贡献不封顶  !!   每次最低捐献为5亿银子起步  

每个服务器最终的亲王可以参加国战  国战是什么,那就叼了   我也不太清楚。

以上是昨晚梦到的   
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金牌会员

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沙发
发表于 2014-9-12 16:48:22 |只看该作者
乍一看楼主的建议,觉得挺有新意,但细看逐渐觉得很混乱,存在的问题也比较多。
捐献银子必定不可取,虽然现在的治安任务银子收入加倍,但100和150的差距还是巨大的,到时候排行榜肯定只会被150垄断的,而且个人认为这个爵位系统与3v3、军衔系统有些重复,只通过捐赠又没什么意思,纯粹拼钱
但是我衷心的希望能出跨服组队,即所谓的“国战”系统,把远征具象化,现在的pvp系统实在过于乏味

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板凳
发表于 2014-9-12 16:54:32 |只看该作者
泥煤 发表于 2014-9-12 16:48
乍一看楼主的建议,觉得挺有新意,但细看逐渐觉得很混乱,存在的问题也比较多。
捐献银子必定不可取,虽然 ...

是的  建议是有不足之处  但在我看来 除了银子应该没有其他币种可以满足大众玩家了吧  我站在大众玩家的角度去思考 觉得币种用银子来进行爵位捐献 是最符合情理的。  我倒是希望有一个削弱比例  150的玩家10比5

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地板
发表于 2014-9-12 16:55:59 |只看该作者
国战这个玩法是很稀奇的, 理想的话就是每个服务器的玩家投票选出一个国王 , 每个服务器的国王可以参加国战, 不过从戒毒所出来之后, 老衲感觉游戏没人了  

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5#
发表于 2014-9-12 17:59:24 |只看该作者
感觉不现实,如果不是分那么多区的话,可以实现

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6#
发表于 2014-9-12 20:49:50 |只看该作者
飞车玩多了把

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