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楼主
发表于 2013-12-16 17:32:25 |只看该作者 |倒序浏览
医生圣洁之衣被动增加20的双免和20的抗性,这让工程那10点双免情何以堪

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沙发
发表于 2013-12-16 17:35:51 |只看该作者
工程的被动双免怎么也不该比医生少,工程玩家表示也要20点双免

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板凳
发表于 2013-12-16 17:47:12 |只看该作者
9级是加9%的双免  18%的抗性 。。。。到宗师就加20的双免了???

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地板
发表于 2013-12-16 17:58:02 |只看该作者
呵呵
专家的圣洁之衣+9双免18抗性
到了宗师的圣洁之衣+20双免20抗性?
你发一个给我看看?
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与子相识,与子共知。所思所念,与子无偏。

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5#
发表于 2013-12-16 17:59:22 |只看该作者
工程可以炖鸡医生可以吗?工程皮厚医生皮厚吗?好的工程的速度有比医生慢的吗?
你怎么不看这些?你凭什么要求工程的双免和医生一样?呵呵呵
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6#
发表于 2013-12-16 18:00:43 |只看该作者
轻翔の凌墨 发表于 2013-12-16 17:58
呵呵
专家的圣洁之衣+9双免18抗性
到了宗师的圣洁之衣+20双免20抗性?

文字是不错,实际效果是20双免 20抗性,自从某次更新后,发现医生有点打不动。

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7#
发表于 2013-12-16 18:10:48 |只看该作者
轻翔の凌墨 发表于 2013-12-16 17:59
工程可以炖鸡医生可以吗?工程皮厚医生皮厚吗?好的工程的速度有比医生慢的吗?
你怎么不看这些?你 ...

工程盾击的伤害,医生一下肯定能加回来,工程本该就皮厚,好的医生速度不比工程慢。即使免伤不比医生高,至少也该和医生相同

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8#
发表于 2013-12-16 18:35:04 |只看该作者
轻翔の凌墨 发表于 2013-12-16 17:58
呵呵
专家的圣洁之衣+9双免18抗性
到了宗师的圣洁之衣+20双免20抗性?

宗师是10双免,这SB楼主数学老师死的早。工程玩的好就是神一般的存在,自己玩的差劲打不动就要求这个那个,还敢在这里说医生,你就看看还有几个活着的医生吧。干脆把每个职业的特点全给你好了。

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9#
发表于 2013-12-16 18:49:05 |只看该作者
卖蜡笔买小新 发表于 2013-12-16 18:35
宗师是10双免,这SB楼主数学老师死的早。工程玩的好就是神一般的存在,自己玩的差劲打不动就要求这个那个 ...

宗师医生就是20点免伤,打不动医生只是证明医生免伤悄悄改了。工程免伤和防御本身就是职业特点,就是不应该比医生低。

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10#
发表于 2013-12-16 19:02:26 |只看该作者
0967983 发表于 2013-12-16 18:49
宗师医生就是20点免伤,打不动医生只是证明医生免伤悄悄改了。工程免伤和防御本身就是职业特点,就是不应 ...

我滴神啊,没有你这么累加的,你这就是误导,那就叫10双免好吗?照你这么算,这件衣服绑定属性是不是加60的双防?这魔力世界医生都要绝了,医生有工程血多?医生会炖鸡?医生会画地?就那么10点的防你还看不惯了??
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11#
发表于 2013-12-16 19:16:43 |只看该作者
卖蜡笔买小新 发表于 2013-12-16 19:02
我滴神啊,没有你这么累加的,你这就是误导,那就叫10双免好吗?照你这么算,这件衣服绑定属性是不是加60 ...

你的想法真丰富,我还真没这么想过,医生事实就是20点双免,和技能描述无关。至于医生是强是弱,又或者要绝了也和此无关。仅仅表示工程也要20点双免。

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12#
发表于 2013-12-16 19:26:39 |只看该作者
路过的...
我也是个医生职业的
我们医生专属辅助
早知当初我玩工程好了
工程技能可以加血
差不多和我们医生差不多
这让我们医生情何以堪啊!!!

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13#
发表于 2013-12-16 19:27:53 |只看该作者
0967983 发表于 2013-12-16 19:16
你的想法真丰富,我还真没这么想过,医生事实就是20点双免,和技能描述无关。至于医生是强是弱,又或者要 ...

表示我也是工程。。看到楼主这样故意抹黑医生也看不下去了。。明明描述的是10。。非要说成20。。。这啥人

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14#
发表于 2013-12-16 20:01:56 |只看该作者
lz到底想说啥 说医生打不动了?你确定10点双免就能让你打不动了?对面人家医生的灵魂改了么纹章回路更改了么  没做到单免之前 那10点感觉不出大区别吧?我猜的啊

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15#
发表于 2013-12-16 20:20:10 |只看该作者
东玄之耀 发表于 2013-12-16 20:01
lz到底想说啥 说医生打不动了?你确定10点双免就能让你打不动了?对面人家医生的灵魂改了么纹章回路更改了 ...

以前是单免的可能不会注意,100的免和110的免真没区别。问题就是原本是双免灵魂的,以前60多免的,现在变成70多了,基本打不动。以前70多,80多的更打不动,90以上直接无效。

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16#
发表于 2013-12-16 20:24:14 |只看该作者
cm985017483 发表于 2013-12-16 19:27
表示我也是工程。。看到楼主这样故意抹黑医生也看不下去了。。明明描述的是10。。非要说成20。。。这啥人 ...

描述是10点不错,问题是实际效果是20点。试一下就知道。

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17#
发表于 2013-12-16 20:39:03 |只看该作者
lz我的意思是说你怎么感觉出来的就认准了是这个多10%  打个比方说原本50%的物理免伤跟60%的免伤你用同样的攻击打上去不无视的话可能就差几万的伤害  甚至有可能这点区别跟伤害浮动都差别不是很大的 你说的试一下是指你尝试过用医生的号把身上的装备修改到80%物免或者魔免后 就能单免了?   

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18#
发表于 2013-12-16 20:45:23 |只看该作者
我说工程的盾击描述是50%命中实际是100%,LZ有意见么

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19#
发表于 2013-12-16 21:06:35 |只看该作者
天神乱漫 发表于 2013-12-16 20:45
我说工程的盾击描述是50%命中实际是100%,LZ有意见么

盾击至少还附上,“最终概率还到什么影响”。医生技能是写10点,实际加20。如果真的写上20点双免,甚至是30点,也可以,只要求工程加的至少要和医生一样。

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20#
发表于 2013-12-16 21:16:17 |只看该作者
这个20是lz自己真的通过装备灵魂加减法算出来的 ?还是仅仅从伤害数值比以前少了判断出来的?(毕竟灵魂文章回路都是可以改的)

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21#
发表于 2013-12-16 21:30:01 |只看该作者
东玄之耀 发表于 2013-12-16 21:16
这个20是lz自己真的通过装备灵魂加减法算出来的 ?还是仅仅从伤害数值比以前少了判断出来的?(毕竟灵魂文 ...

免伤从70左右提高的80,效果正好是伤害减少一半,这么明显的差距绝不是浮动问题。难道你就没发觉最近双免医生明显有点打不动吗。随便找个高级最好是专家级以上医生试一下就清楚。事实80以上装备真的就免了。

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22#
发表于 2013-12-16 22:02:24 |只看该作者
如果是仅仅免伤比以前多10 绝对体现不出来难打的   就好比以前有某一件防具是加血的灵魂 后来改为了魔免伤10  虽然血少了但是魔攻挨打体现不出来比没改以前难很多的  也就是很小的差别吧。 如过你说的防具改到80就能做到医生单免是真的   那我无话可说

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23#
发表于 2013-12-16 22:10:22 |只看该作者
本帖最后由 4769117 于 2013-12-16 22:15 编辑

说了半天 双免20只是楼主的 主观判断    请不要黑医生谢谢  拿出客观依据来    医生已经够废了

主观判断 就是别人说 1000精神的工程 控制了 2000精神的乐手一样。。。。  乐手还打了N多抗性石头 而且2000精神还石化不住工程

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24#
发表于 2013-12-16 22:24:12 |只看该作者
现在活着的能拉出去PK的医生有几个?
医生抗性好不容易提高了一点你嫉妒了是吧?
在你工程被其他玩家大说炖鸡要改画地要改的时候有几个医生说了你们工程不好的?
医生难道不是为队伍服务的么?
在你PK的时候你们队医生没被别的队的控制你不开心?
你说医生要是好一点能追上工程速度的。
呵呵呵呵,你说的是大R医生和小R甚至非R工程比么?
请别黑医生了好吧,
你说工程天生得皮厚我还说医生天生得加血多抗性高呢。
这些医生有做到么?呵呵呵呵呵。
我老公是工程,也没见他抱怨什么啊。
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25#
发表于 2013-12-16 22:35:17 |只看该作者
4769117 发表于 2013-12-16 22:10
说了半天 双免20只是楼主的 主观判断    请不要黑医生谢谢  拿出客观依据来    医生已经够废了

主 ...

如果我说的不对,可以说对医生没有任何影响。如果不小心说对了,真的纠正了,或者工程也改为20点,是不是才能体现出“医生已经够废了”这句。医生的重点是抗性,不是这多余的免伤。

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26#
发表于 2013-12-16 22:40:30 |只看该作者
感觉楼主不是来黑医生的,而是来黑工程的

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27#
发表于 2013-12-16 22:46:21 |只看该作者
本帖最后由 0967983 于 2013-12-16 22:51 编辑
轻翔の凌墨 发表于 2013-12-16 22:24
现在活着的能拉出去PK的医生有几个?
医生抗性好不容易提高了一点你嫉妒了是吧?
在你工程被其他玩 ...

承认主题表达不清楚,此贴仅说明医生技能双免效果描述有误,实际效果是20点,请无视那20点抗性。如果医生真的自带20双免,希望工程也能改为20点双免。抗性的事情完全是概率,就算实际是30点谁能看出来,此贴不提抗性。

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28#
发表于 2013-12-16 23:03:40 |只看该作者
医生免伤是提高了 当天更新就发现了

更新公告和技能的描述只写调整了抗性和血量上限

但实际上免伤也跟着翻倍提高了

这如果不是文字错误 就是策划又脑残了

对于楼上的个别孩纸 表示汗颜
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29#
发表于 2013-12-16 23:05:22 |只看该作者
本帖最后由 轻翔の凌墨 于 2013-12-16 16:05 编辑

第一次 99%魔减  -----------抵抗
第二次 脱掉了1个护肩 = 73%魔减   -----------3W3
第三次 脱掉了一个鞋 = 47%魔减     -----------8.5w
第四次 脱掉了一个帽子 =34%魔减   ----------11W
PS:第五次是直接飞羽暴击200W把我秒杀(无元素链)
暴击伤害被我除以2了。
这样的数据LZ你满意了吗?
70%有你说的打不动吗?
以上数据均无无视。
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30#
发表于 2013-12-16 23:24:11 |只看该作者
不求输出无与伦比,但求防御无懈可击。楼主的意思,是想让工程的职业护卫特征更明显点

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VIP会员

31#
发表于 2013-12-17 01:17:15 |只看该作者
医生加强下是件挺好的事情,谁都希望自己队伍有个强力医生做后盾,至于战士打不动医生是是很正常的,首先大都的战士为了日常开的都是攻击灵魂,出无视的几率极小,遇到稍低等级全物免职业打的还不疼呢,全靠老虎出无视去拍,二来随着阵法修炼等一些列更新,人物都在加强,最终伤害减少在不停地增加,战士和医生的被动减免一直都是一样的,宗师百分之十,不能光凭自己的感觉硬说给出的数据是错误的吧,真想打医生的话就洗个天谴丢上去呗

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32#
发表于 2013-12-17 09:35:58 |只看该作者
打不动了 就是人家免伤提高了?你怎么不看看是不是你装备坏掉了还是你脑子坏掉了

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33#
发表于 2013-12-17 09:38:57 |只看该作者
fjnu5270 发表于 2013-12-17 09:35
打不动了 就是人家免伤提高了?你怎么不看看是不是你装备坏掉了还是你脑子坏掉了 ...

自己看29楼,99%魔减-------抵抗,请注意用词

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34#
发表于 2013-12-17 09:43:00 |只看该作者
0967983 发表于 2013-12-17 09:38
自己看29楼,99%魔减-------抵抗,请注意用词

99%+10%难道不是抵抗吗

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35#
发表于 2013-12-17 09:44:06 |只看该作者
轻翔の凌墨 发表于 2013-12-16 23:05
第一次 99%魔减  -----------抵抗
第二次 脱掉了1个护肩 = 73%魔减   -----------3W3
第三次 脱掉了一个鞋 ...

纠正一下  射手的暴击,,是要除以2.5的

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36#
发表于 2013-12-17 09:51:40 |只看该作者
静儿家的 发表于 2013-12-17 01:17
医生加强下是件挺好的事情,谁都希望自己队伍有个强力医生做后盾,至于战士打不动医生是是很正常的,首先大 ...

医生加强是好事,没人不支持加强。问题是如果医生真的悄悄加上10点双免,之前单免的医生现在有110的免伤,是否应该改掉几个14%的灵魂。如果FC悄悄改回来了,这些灵魂石的钱谁来买单。如果FC确定医生就是20%的免伤也能接受,只求战士的免伤也提高。29楼给出的图片,99%魔减抵抗了,求问是怎么抵抗的?

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37#
发表于 2013-12-17 09:55:01 |只看该作者
这个问题还是丢给策划去查查吧

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38#
发表于 2013-12-17 10:04:02 |只看该作者
fjnu5270 发表于 2013-12-17 09:43
99%+10%难道不是抵抗吗

7件14%的才98%好吧,你是怎么99%的,此图装备明显是13%的

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39#
发表于 2013-12-17 10:09:09 |只看该作者
轻翔の凌墨 发表于 2013-12-16 23:05
第一次 99%魔减  -----------抵抗
第二次 脱掉了1个护肩 = 73%魔减   -----------3W3
第三次 脱掉了一个鞋 ...

SN 把你魔减的装备发出来 YY也去给你NN 研究搞搞

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40#
发表于 2013-12-17 11:03:15 |只看该作者
本帖最后由 蜡笔 于 2013-12-17 11:58 编辑

楼主考虑了以下问题了吗?
1.医生的防御力 免伤 抗暴击+无视属性和打人者(实验陪同人)的暴击 攻击力 无视。
2.2人的套装属性3.双方是神器+纹章+星宫
无尽的痛苦。。。

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41#
发表于 2013-12-17 11:16:00 |只看该作者
0967983 发表于 2013-12-17 09:51
医生加强是好事,没人不支持加强。问题是如果医生真的悄悄加上10点双免,之前单免的医生现在有110的免伤 ...

这句话我也想问。。。。本人工程装备灵魂算上去也是99%魔减。。。打上去也是抵抗。。这关医生毛事??

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42#
发表于 2013-12-17 11:24:17 |只看该作者
毛线。。。。现在魔法阵能免伤看不到么  圣纹回路。。。军衔  免伤的地方多了去

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43#
发表于 2013-12-17 11:55:01 |只看该作者
砖头 发表于 2013-12-17 11:24
毛线。。。。现在魔法阵能免伤看不到么  圣纹回路。。。军衔  免伤的地方多了去 ...

现在还有人分不清免伤和最终伤害减少

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44#
发表于 2013-12-17 12:05:22 |只看该作者
居然还在扯这话题

免伤这种东西很容易知道的好吧

搞得好像天大的数据机密一样无从得知

自己没能力和资本实践测试不要紧 还出来瞎喷

这也就算了 小孩纸无知可以谅解

某些也都是150级的娃了 就表开这种小白玩笑了



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45#
发表于 2013-12-17 12:13:56 |只看该作者
按照我的理解,减伤超过100%被攻击时出现的提示为:无效(不知道现在改了没)。
但是如果减伤接近100%但是没达到100%,理论上是可以造成伤害的,比如99%,可是通过一些减伤以外的因素,可能会免除那1%所造成的伤害。
举例:假如本身在没有减伤的情况下能造成100万伤害,但是有99%的减伤,应该还是可以造成1万的伤害,但是由于元素克制,最终减伤以及防御值的效果,可以减少超过1万的伤害,所以固然不会受到伤害。这就会出现“抵抗”而不是“无效”。
不知道我的分析有没有道理,我是这么推测的。

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46#
发表于 2013-12-17 12:18:28 |只看该作者
fjnu5270 发表于 2013-12-17 02:44
纠正一下  射手的暴击,,是要除以2.5的

TAT大神我不懂研究数据 我看他们说暴击是/2的~~~
与子相识,与子共知。所思所念,与子无偏。

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47#
发表于 2013-12-17 12:30:17 |只看该作者
戴泽诺亚 发表于 2013-12-17 12:13
按照我的理解,减伤超过100%被攻击时出现的提示为:无效(不知道现在改了没)。
但是如果减伤接近100%但是 ...

你所假设的100w是已经附加上元素克制的伤害了

最终减伤是从原伤害值中以百分比例递减

就算你减伤是99% 也不会出现抵抗或无效

如果攻方攻击实在太低 最多是不会扣血而已 不会出现字样

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48#
发表于 2013-12-17 12:33:53 |只看该作者
戴泽诺亚 发表于 2013-12-17 12:13
按照我的理解,减伤超过100%被攻击时出现的提示为:无效(不知道现在改了没)。
但是如果减伤接近100%但是 ...

魔免是抵抗,物免是无效,副神器是抵消,99%免伤就算被野外打一下也是有伤害的,更何况那是射手。唯一的解释是医生事实已达到100%以上魔免

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49#
发表于 2013-12-17 12:35:57 |只看该作者
"神、小伤¦ 发表于 2013-12-17 12:30
你所假设的100w是已经附加上元素克制的伤害了

最终减伤是从原伤害值中以百分比例递减

简而言之,100%以上的减伤会提示无效,100%以下如果因为其他因素不足以受到伤害是抵抗。不知道有没有这个概念,没有实践过,只是推测。

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50#
发表于 2013-12-17 12:39:45 |只看该作者
0967983 发表于 2013-12-17 12:33
魔免是抵抗,物免是无效,副神器是抵消,99%免伤就算被野外打一下也是有伤害的,更何况那是射手。唯一的 ...

好吧,我孤陋寡闻了

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