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打无忧远征的几点问题 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-2-8 09:16:58 |只看该作者 |倒序浏览
  这个星期上去打无忧晚了,地图都给其他代理服的占了,不知道盟友在哪里,什么地图空的不是不能打,就是地图没空城了,无奈找了个110跟120占领的白城打,事情就来了:
1.两个NPC没有带宠物,一个魔能一个猎人,不知道对方的原有三围怎么样,在守城的时候感觉就是BOSS系的,谁让咱是抢城的,认了。
2.攻击都是工程的盾击,为啥一个猎人还要用盾击的技能呢?是工程很让策划崇拜吗?居然最恶心的就是盾死了号还能回血,算了 认了。
3.带了龙,居然嘲讽不上,太高的精神了吧,可以说是无懈可击。算了,嘲讽上那人人都带着龙去抢城了,咱也认了。
4亮点来了,居然能有超过的预见性,特别是血量低的时候,外带超高无视。
4-1 原本挂了,医生可以拉起来,不过拉起来,继续直接给秒,电脑那么智能吗?连刚救起来的也攻击,是不是太厉害了点?
4-2 电脑的攻击虽然伤害大,但也打不死人,偏偏血低的时候,同样的技能 就能将满血的宠物直接拍死(不是很多血,也就50来W的),也能一下拍死,自己回血,设计的太好了吧。
不知道高等级攻击低等级的城是怎么样的情形,不过感觉可以一口气拿下3-4个城的 应该不难,那么为啥低等级攻击同等级的城(还是最低级的白城)就那么难啊???
有人会说打别人打下的城,当然要比较难,那么建议策划将攻城限制在10级以内吧,这样也是对低级的玩家的一种保护吧,不然辛苦打的城到底是为谁打的,好纠结啊。

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沙发
发表于 2014-2-8 09:19:33 |只看该作者
一样一样 城全部抢了

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板凳
发表于 2014-2-9 14:09:25 |只看该作者

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鄙视抢城的人

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地板
发表于 2014-2-9 15:06:40 |只看该作者

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本帖最后由 4769117 于 2014-2-9 15:10 编辑

支持等级保护 本来低级打城堡就不容易 尤其是80下的 没命魂 没星宫  

其实也可以
守护NPC和对方等级一样,只限制高级打低级。为了加强点难度不然全打现成的了
如果低级打高级对方多少级别 还是多少级别的守卫。这样低级就很难抢高级的城堡

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5#
发表于 2014-2-9 18:07:59 |只看该作者

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城太少了!官网加代理服总共才那么点城,这活动目前估计最多才20%玩家参与,但是仍然完全不够打。而且FC设置的活动时间,大部分玩家是没机会打的,只有抢城。

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6#
发表于 2014-2-10 09:13:17 |只看该作者

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1.设计如此,即使能模仿玩家属性,也模仿不来玩家ai的。(后续应该还会有相关优化)
2。你看的可能是变身卡后的样子吧,实际是工程,变成猎人的形象。
3。嘲讽龙不说了,即使嘲讽上大同级被秒的概率也很大。还是靠乐手默默控比较好。
4。ai设计如此

远征确实还有一些平衡性的问题,毕竟没办法做到保护所有玩家的利益,期待策划继续修改完善吧

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7#
发表于 2014-2-10 09:20:50 |只看该作者
·Rio· 发表于 2014-2-10 09:13
1.设计如此,即使能模仿玩家属性,也模仿不来玩家ai的。(后续应该还会有相关优化)
2。你看的可能是变身卡 ...

变身卡 不可能 因为系统显示占城玩家职业的时候 是一个猎人跟射手 电脑守城NPC出招的确只有盾击一样攻击模式,至于其他玩家遭受怎么样的攻击模式 大家都可以来讨论下 变身卡 太逗了。电脑还会用变身卡?还有那个预见性的问题 没道理 电脑会去攻击一个完全躺着的玩家吧,这个希望策划好好修正下

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8#
发表于 2014-2-10 09:24:07 |只看该作者
3117565 发表于 2014-2-10 09:20
变身卡 不可能 因为系统显示占城玩家职业的时候 是一个猎人跟射手 电脑守城NPC出招的确只有盾击一样攻击 ...

那是我理解错了吧,如果次数多了,那肯定不是玩家战斗前吃变身卡的问题了。
电脑ai会攻击躺着的玩家也没什么问题的,而且你还可以好好利用这一点去战斗

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9#
发表于 2014-2-10 11:18:15 |只看该作者
·Rio· 发表于 2014-2-10 09:24
那是我理解错了吧,如果次数多了,那肯定不是玩家战斗前吃变身卡的问题了。
电脑ai会攻击躺着的玩家也没 ...

守城怪目测是全部设定为工程的,技能全是工程的技能,血量也比较高,150的守城怪大概有1800万血,外形是根据占领城堡的玩家来变化的,跟实际技能毫无关联

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10#
发表于 2014-2-10 11:28:47 |只看该作者

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本帖最后由 yyx1458 于 2014-2-10 11:29 编辑

AI智能的问题,我只能说你见识过146支线BOSS古焰领主之后就不觉得远征守城怪的智能有啥奇怪的了

150打过这个支线的玩家都知道,这个BOSS的小弟全部都是盯着生命比例最低的人或者宠打的,远征守城怪的AI也是这么设定的,你只把死人拉起来,没给他加血,那么只要没有其他生命比例更低的人宠的情况下,BOSS照样会攻击被救起来的死人

你要问怎么应对的话,就一个办法:脆皮全部都满血,挑一个最耐打的不满血,他就盯着那个不满的打了,相当于用低血量来嘲讽他,如果全队满血进去开打,貌似他会优先攻击队长的人物

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11#
发表于 2014-2-10 13:52:15 |只看该作者
yyx1458 发表于 2014-2-10 11:28
AI智能的问题,我只能说你见识过146支线BOSS古焰领主之后就不觉得远征守城怪的智能有啥奇怪的了

150打过这 ...

问题不是拉起来没加血 是刚拉起来 同一个回合就直接倒了

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12#
发表于 2014-2-10 14:43:52 |只看该作者
3117565 发表于 2014-2-10 13:52
问题不是拉起来没加血 是刚拉起来 同一个回合就直接倒了

判断生命多少的行动是在他攻击前进行的,不是回合开始的时候进行的,所以在同一回合里,你先拉起来但是在他攻击的时候被拉起来的人血量还是最低的,他就照样打被拉起来的人,我之前可能说的不是很清楚

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13#
发表于 2014-2-13 11:26:42 |只看该作者
太智能了吧。。。。非R玩家就别想打城了

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14#
发表于 2014-2-13 16:20:27 |只看该作者
有利有弊了,看你懂不懂好好利用了

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