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职业平衡问题都是潜力点不合理惹得祸 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-3-19 23:29:40 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 只爱自己 于 2014-3-19 23:40 编辑

人物有5种潜力点可以加,为毛现在是全民精神的加点方法?潜力点设置是否合理?
策划你们有没有想过?只要适当调整下潜力点的效果是不是就可以解决职业平衡问题?
假如:精神改成增加大量魔法值跟魔法防御,中量状态抗性,
          敏捷改成大量速度,少量连击,命中,
          力量改成大量物理攻击,少量反击,命中,
          智力改成大量魔法攻击,少量状态命中,
          体质改成大量生命跟物理防御,少量双免。

这样职业平衡会不会好点,纯属YY,不喜勿喷,大家可以积极补充。。。

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沙发
发表于 2014-3-20 06:20:28 |只看该作者
没办法,现在就是控制与反控制时代

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板凳
发表于 2014-3-20 09:14:50 |只看该作者
目测楼主是乐手?

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地板
发表于 2014-3-20 09:24:37 |只看该作者
转职最平衡 什么职业没人玩了 他自然就加强了

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