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希望魔力别再增加新系统了。。。。 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-4-15 13:43:44 |只看该作者 |倒序浏览
面对大量无聊的更新,朋友走了一波又一波,说实话现在玩游戏充钱玩的就是闲麻烦。你他奶奶的还老是一个劲的搞那么多繁琐的系统。
不就是堆数据吗?你就不能借鉴现在很多手游的做法啊?吸金要一个系统就行了,没必要整那么多啊,
比如技能,你可以开放更高的等级啊,只要有钱,鼓舞可以100%连击,医生可以100无视一切状态,乐手可以百发百中,射手可以8倍暴击的人间兵器,工程双防血超千万。。,猎人BB可以暴走。。。(具体设定GM定,这里只是打个比方)
还有宝宝,升星,幻化,都开放更高的等级叫人去砸啊。
最近也去玩了一些手游,简单,易懂,进去玩1天就知道充钱要干嘛,怎么玩才能牛逼。目标明确啊!
再看看魔力,你叫个从来没玩过的人来玩试试?你妈的玩1年估计都摸不清头脑!
希望魔力别再吃老本了,新区基本都老区过去的毛意思啊?

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一个人若只看到情和杀,他只是棋子;若能看到局,他便已是棋手了

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沙发
发表于 2014-4-15 17:54:12 |只看该作者
发帖没有用,该出还是出,顺其自然,自生自灭╮(╯▽╰)╭
各人存活于世,理念不同,善恶之准则不同,他人顺服,则合之,他人逆而不阻,则避之,他人既逆且阻,则灭之。

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板凳
发表于 2014-4-19 14:16:45 |只看该作者
越复杂玩的人越少,玩就是娱乐,要动那么多脑筋真累的慌

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