本帖最后由 把世界翻过来看 于 2014-5-8 14:20 编辑
正所谓有志者事竟成,有图的地方就会有亮点。
世界并不缺少美,缺少的是一双发现美的眼睛。
话不多说,上图
一号主角:“日尼玛”大老虎——你和暴走漫画的“王尼玛”是亲戚吗?!
二号主角:“奥巴马”——魔力学堂,驰名中外,美国总统都玩,你还在等什么?!
三号主角:“神秘新宠”——虽然我读的书少,但是你不要骗我!!
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好,接下来说一下,最近疑问较多的“默默2”
一个新物件在设计制作过程中,必然要经历无数次的修改和完善,魔力的宠物也不例外。
“默默”作为控制型宠物的定位是毋庸置疑的,该深度思考的是,她的控制技能到底应该是什么呢?
最终,我们看到的是,“迷心”在游戏平衡性下,确定了下来。
“石化”难免会影响到乐手的平衡,所以新宠物“飞马”同样不会附带“石化”效果。
至于“炮击”,这个绝对是让策划和玩家双方都又爱又恨的技能。
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So,很多未见过的宠物和技能,与其说他们被淘汰了、被滞留了,不如说他们为了魔力的游戏平衡和持续发展,暂时隐藏了起来。当需要他们的时候,他们必定会降临在无忧大陆。
这里又不得不说一下“杜拉印石”的问题了,印石的设计固然是想用来强化玩家的,但是貌似强化过头了,把现有的最强BOSS都推翻,好吧还是得削弱一下。旧的BOSS被打败了,新的BOSS也该来了,没错“试炼之地”。
看到这里,你不经会疑问,原来嘻哈俏皮文风,为何变得如此成熟稳重?!
没错,我就是那个静若止水,动如脱兔,上得了厅堂,下得了厨房的乡村非主流——杀马特!
好了,不搞笑了。。。
看完别人写的东西,总得有一些自己的思考。
布置一道思考题:
1.是 老子明天不上班 爽翻 巴适的板
2.还是 你给老子不上班,莫得吃也莫得穿 ??? |