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1.由于翅膀和生命毛加血的缘故,每次重新登录以后新放出来的宠物都不满血,有点类似之前人物上线因为有副神器4 强身导致不满血的情况,希望能优化一下,毕竟金翅膀和高级生命毛影响的血量还是比较多的。
2.妖兽的5次限制能不能参考星宫系统的次数限制重做一下,每周总有人不断放弃任务重接了去刷雕像,130级以上本来就没几个能打的,碰上一两个刷的,基本就压根不用去打了。
3.提到妖兽了,希望能考虑下130级以上玩家的需求,这阶段是目前玩家比较集中的,也是对灵魂石需求相对比较大的,但是能打雕像的地图太少了,目前高级图里面死息、魅惑、孤村、玛石和永夜都还没有妖兽,希望能适当开放一些,就当为以后开150级做做准备也好。
4.谁都难保会有犯错误的时候,尤其装备打造面板上打装饰那里,低级的几件装饰图标完全一样,刚开始做装备的玩家真的很容易弄混。相信曾经打错过装饰的玩家绝对不在少数,虽然现在代理服和官网非矿洞区打装备比以前容易多了,但还是希望能考虑给玩家一次改正的机会,限制每个角色只能改一次或者两次就好了,毕竟也没人会错那么多次的。
5.幻魔塔挑战模式的逆天古武能不能适当改的稍微正常那么一点点。。至少把那个蛋疼无比的反击删掉吧(好端端以古武为模版设计的boss为毛要带反击!),本来物攻职业爬高层塔就蛋疼,遇到那个逆天古武,反击一下四五十万,来回的刷新就为了拼人品能不被反死。
6.羽毛合成真心伤不起,五合不能100%成就算了,至少留一个吧。每次合金毛都很纠结,不多准备个紫色备胎的话爆了就完全没得用了,准备备胎的话万一成了又多一个不好处理。希望这次能慢慢开始考虑增加祝福之羽和高级祝福的获得渠道,慢慢在后续版本里推出吧,现在限时要靠这个挣钱,我们能理解,不过总得慢慢让大家都能玩得起这个吧。
7.古武的连击能被反击打断,不知道这个是设计上的失误还是有意为之呢,希望管理员也能稍微透漏一下。毕竟反击主要是打了凝固的bb和工程比较多,是不是会影响公平。
8.工程中了状态还能护卫,这个同上一问。
上面这些问题我觉得还是能在玩家里产生一些共鸣的,希望管理员能关注一下,bug慢慢修复,疑问给个解答,谢谢了
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