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楼主
发表于 2014-8-20 15:13:14 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 0575399 于 2014-8-20 15:17 编辑

力  量:提高人物的物理伤害力物理命中

敏  捷:主要提高人物的速度,同时增加适当角色的躲避率命中率


多少点力量才+1点命中呢

同问。多少点敏捷+1点命中和1点躲避

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沙发
发表于 2014-8-20 15:26:38 |只看该作者
很少有人加力吧。。。。。。加这个干啥。。。

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板凳
发表于 2014-8-20 15:34:52 |只看该作者
力量 17   1点     27  1点   37   1点 .....

敏捷  16   1点 躲避  38点   1点  命中

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地板
发表于 2014-8-20 16:29:29 |只看该作者
我记得这个有一个区间,前面少的时候加1点加的多,然后会随着逐步递增,性价比越来越低
也就是说,可能会前100点力+4点命中,,后100点力+2点命中

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