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本帖最后由 乐子平台 于 2012-5-2 09:17 编辑
大凡有实力有责任心的游戏,对提升游戏的级限问题,都异常慎重,150级后的游戏平衡是需要考虑清楚的事。而不是盲目地拓展上限,否则又会导致一大堆的问题。希望官方此次更新150上限时,能慎重严谨,不是简单提升等级上限,而是确实丰富游戏内容,确实提升游戏的可玩性。
从目前游戏可知的技能设计看,各职业宗师级技能没有开放,这应该是150更新的内容重点之一。这些内容的更新,会不会导致更大的游戏不平衡?
眼下的游戏玩家有两个极端,一方面是有的玩家已经存贮千亿海量的经验,开150即能升150;而另外一方面,新玩的玩家,面对巨额的修练,升级,表示对经验的压力十分巨大。所以建议140后级的升级经验,能否采用别的游戏拓展上限方式,即开通异域或者特殊地图,从特殊地图获取经验方能升级呢?
另外就是这些星级的问题。从宠物来看,10星,12星不停往上拓展。开150后,装备宠物,神器,仍然会这样简单的往上拓展吗?表示这种重复让人伤不起。神器12级拓展15级,再往后?巨额的海量神修,肯定伤不起;装备10星,再往13星搞?宠物12星往15星搞?瞎想。
你有什么担心呢,不妨写出来。 |
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