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本帖最后由 ☆lo月ve☆ 于 2012-7-10 19:40 编辑
150也出了 策划们可以开始平衡职业 丰富PK活动 修正一些较2的设置了
本着人不犯我 我不犯人 一心为己的精神 提及以下只对自己有好处的建议:
1、猎人弱势群体 受FC策划歧视已久
希望随着150改革开放的深入 身为执政团体的上层阶级 能够深入基层 体验劳动人民的苦难
(1)猎人加宠物经验技能 求改为 在宠物经验MAX的情况下(超过5级或宠物150级) 可将宠物得到经验的10%转换为人物经验
这样体现了人与自然的和谐 表达了广大宠物阶层对猎人的热爱
(2)在人强宠弱的时代 作为猎人的我们人弱宠弱 苦不堪言 本着以人为本 宠不可逆天的精神
只求加强猎人手上的宠物 猎人的宠物每升1级比其他职业多2点属性点
这样 既不会回到宠物称霸的年代 又加强了猎人 何不乐哉?
2、2大新宠 歌魅 龙女 降世已久 却一直受到冷落
(1)歌魅 其实使此宠灵魂禁锢能禁锢下BOSS就行 这个对全局也无大影响 却久久得不到响应
(2)龙女 不稳定的攻击力 使老虎 兔子完全可以代替此小龙的作用
我苦思冥想之下 献一改良之策:
将龙女35%加血几率改为 使对方受到1个状态 该状态下的人宠 每次行动前 随机减少一定的MP
1级:减少1-99
2级:减少1-999
3级:减少1-2012
如MP不足 则相应减去10-20倍需扣除MP的HP
如此一改 龙女必然大卖 你们可赚小民的钱 我们也可玩的惬意
3、许愿树 号称绝世仅有之参天坑爹大树
魔力啊魔力 消费本来就高 这许愿树继承了此传统 玩此树者 多数血本无归
比起中国的股票 有过之而无不及
请认真谋划下许愿树的投入和产出
将此树 真正发扬成为 镀金的大树
4、有些职业强势 某些人还喜不断诉苦 抬高其他职业 装出一副可怜之相 此类得便宜卖乖者 请勿插嘴
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