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关于PVP的想法~望关注!——————据说发钱有人看 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-9-7 07:37:00 |只看该作者 |倒序浏览
闲的蛋疼,本人古武。等妖兽刷点建议~ (仅限pvp)
1.——————关于控制技能
魔力与其他回合制不一样的地方,就是控制技能多。简直眼花缭乱(石化,昏睡,晕眩,嘲讽,迷心,禁锢,还有别的么?)以至于没有金翅膀的人羽毛坑不够用。(有钱人忽视哈~)

              建议————同一种负面状态不可以被覆盖(显示为无效),比如说当目标已经被嘲讽时,己方的龙就不可以再次对目标使用嘲讽技能直至目标的被嘲讽状态消失,从而避免被无耻的磨死。 但是,高级的控制技能依然可以覆盖低级的控制技能,像本身游戏存在的,被石化或迷心的目标依然可以被嘲讽覆盖。  从而避免出现全民精神加点的趋势~ !!


2.———————关于PK机制
现阶段,魔力貌似只支持单人pk(夺宝除外,虽然可以组队缺很乱,属于碾压状态)

             建议————改进星期天与跨服的pk,从单人模式进入组队模式。(虽然不是一朝一夕可以完成,但希望有这个动作)
与队友的互动、配合不应该只在PVE中得到体现 (而很明显,现阶段连副本都趋于单人模式)。 其实面对乐手的石化除了在单人pk中有些无解(走高精神玩家可以无视我,本人古武还不想蛋疼的去全精神加点),面对队伍里拥有天生有抗性,高精神的医生还是不敢嚣张的。而且在宠物里,恶魔系可以吞噬,机械系可以自己清除,都能很有效地克制乐手与其他控制系宠物。

       具体措施,可以更改单人模式进入,1v1,3v3,5v53种模式。 并且在pk开始前根据自己的意愿选择进入哪个场地。 玩家可以选择组队进入,或者进去后自己组队。(不要说会有某些大R会联合起来组一个强力队,人家有资源你能挡得住? 就是现在也不能挡住大R欺负非R的情况!!游戏的这种情况是玩家决定的跟游戏平衡无关,所以不要拿这个跟我理论了毕竟冲30wRMB的人少~我听说的)。

        当然等几方面也要限制,个人建议应该根据级别分,中级,高级,专家级, (额对于宗师级,咱不了解希望各位高手可以补充下)本人一路从初级升上来到专家级,觉得这样分还算可以。在投入资金相近的情况下不会出现像100级杀50级的那种情况、

PS: 暂时就想到这么多,希望大家可以讨论下。请不要喷我,我转回去打妖兽了,预祝各位早日金卓越、10*套!! 另说下,贝斯hi算比较积极的,希望策划团队能给力点。光是那些陈旧的活动是留不住人得,大家都在说的问题,就一定有问题、
最后想说下,游戏里很有什么职业平不平衡,搭配得当乐手有何惧,默默有何怕?!猎人你能闪到哪去。。。。不扯淡了!

不管怎样希望开组队PVP啊~~!!



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沙发
发表于 2012-9-7 11:01:03 |只看该作者
组队PK,感觉人要多到一定程度才能玩起来啊。。
鬼服表示不指望了。。

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板凳
发表于 2012-9-7 11:16:33 |只看该作者
╮=艾琳=╭ 发表于 2012-9-7 11:01
组队PK,感觉人要多到一定程度才能玩起来啊。。
鬼服表示不指望了。。 ...

那就真完蛋了,继续被控制技单一的控制吧。 游戏也快荒了-

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Rank: 4

地板
发表于 2012-9-7 12:30:38 |只看该作者
会控制的一般也不会什么了。控制状态强的地方在于多人多回合。弱点同样也很明显,那么多控制状态只能同时存在一个,净化一下全部消失,人越多越明显

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5#
发表于 2012-9-7 12:43:23 |只看该作者
魔力的策划们一定也在想开组队PVP的活动了~
也一定在克服困难做了。
你捉急,其实他们更捉急啊!

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6#
发表于 2012-12-10 17:00:13 |只看该作者

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7#
发表于 2012-12-12 22:31:12 |只看该作者

人生若只如初见,何事秋风悲画扇;

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8#
发表于 2012-12-12 22:36:14 |只看该作者

人生若只如初见,何事秋风悲画扇;

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9#
发表于 2012-12-12 23:13:54 |只看该作者
改哪样玩哪样 ...

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10#
发表于 2012-12-13 20:14:04 |只看该作者
只拿钱不看

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11#
发表于 2012-12-13 20:14:37 |只看该作者

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