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哪个职业没有弱点? [复制链接]

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楼主
发表于 2012-3-21 20:36:45 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 一ノ瀬アメリ 于 2012-3-22 10:24 编辑

我真的不知道那个职业没有弱点。。我看见一些人自己玩的垃圾或者看到了职业的某个弱点就说什么什么是后妈生的。。我就郁闷。哪个职业没有弱点??????
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沙发
发表于 2012-3-21 20:47:11 |只看该作者
老子我

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板凳
发表于 2012-3-21 22:25:36 |只看该作者
能告诉我,古武有什么优点吗?

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地板
发表于 2012-3-21 23:17:14 |只看该作者
戴泽诺亚 发表于 2012-3-21 22:25
能告诉我,古武有什么优点吗?

起码大部分情况下,古武可以全程自动.

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5#
发表于 2012-3-21 23:19:31 |只看该作者
个人感觉幻魔塔里的怪最没弱点.

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6#
发表于 2012-3-22 07:29:43 |只看该作者
弱点所有职业都有,问题是如果有些职业一项优点就足以弥补所有缺点甚至压倒其他职业优点…………

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7#
发表于 2012-3-22 09:40:24 |只看该作者
吉姆

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8#
发表于 2012-3-22 10:12:44 |只看该作者
同上

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9#
发表于 2012-3-22 13:54:36 |只看该作者
我看选射手的最多。低级射手元素链只要出光就完蛋。。射手出不出光就是靠运气。运气不好次次出光。。这应该算是低级射手弱点吧?
✤¨ Meet with a smile every day~

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10#
发表于 2012-3-22 14:08:48 |只看该作者
自从工程改革后,射手果然成箭靶了。

这心态。。。。

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11#
发表于 2012-3-25 18:37:09 |只看该作者
感觉所有职业都有弱点只是在不同的情况突显出来罢了

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12#
发表于 2012-3-26 01:06:52 |只看该作者
我选都有弱点
我知道 最简短の词是 【我】
我知道 最甜蜜の词是 【爱】
我永远 不会忘记の是 【你】

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13#
发表于 2012-3-28 12:36:00 |只看该作者
獨┥愛 发表于 2012-3-22 13:54
我看选射手的最多。低级射手元素链只要出光就完蛋。。射手出不出光就是靠运气。运气不好次次出光。。这应该 ...

谁说出光是看运气的???出光是看血量的 0.0  愁死我了 射手给你玩白搭了
对自己承诺:我要强大到任何事情都无法破坏我内心的平和。

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14#
发表于 2012-3-28 12:59:30 |只看该作者
′Сao、 发表于 2012-3-28 12:36
谁说出光是看运气的???出光是看血量的 0.0  愁死我了 射手给你玩白搭了 ...

怪打你的血也不是只有一个数值的吧?

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15#
发表于 2012-3-28 13:16:53 |只看该作者
′Сao、 发表于 2012-3-28 12:36
谁说出光是看运气的???出光是看血量的 0.0  愁死我了 射手给你玩白搭了 ...

当然是看运气了。请问 你血量最终如何变化?是看怪对你的输出吧?输出的尾数1 2 3 4 怎么控制?玩家只能控制 是让敌人打掉你1w血每次。或者是打掉1000血。但是那个尾数貌似没法控制吧?是否出光是看运气的,这个对于低级射手来说,的确是非常大的弱点。高级射手或者专家的,可以通过给自己头上加状态,或者出对应的光属性技能来把这种弱点的缺陷最小化,但是也不是绝对能最小化到0的。

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16#
发表于 2012-3-28 18:21:39 |只看该作者
都有弱点。会用就行
长生不死www.txtbbs.com/txt-5424.html

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17#
发表于 2012-3-29 21:26:07 |只看该作者
都没有弱点。古物带上3级属性羽毛,加42点命中,就目前来看,完全可以全精神加点,抗性不亚于其他角色,在带只极品金兔子和默默,谁遇谁倒霉。

猎人带只极品金兔子,人物血量堆到100W,有人攻击就用3级生死同路,不是非带默默职业无解。遇到极品30W血远古,猎人洗个天谴,先手给远古打上,极品兔子2-3连便能秒了龙。


工程PK看谁不爽就先手画地,带只极品兔子和极品默默。画地其中一个,随便搞死其中一个,形成2V1的局面,然后主掌全局。

射手带只极品王子和默默,看谁不爽2回合秒谁。

乐手带极品兔子,PK完全可以自动模式化,是PK和日常活动最惬意的职业,以前就有乐手这样爬塔上了220层。

医生带极品兔子,速度比兔子快,先手庇护,兔子兴奋,第2回合狂暴,绝对秒杀任何人和宝宝。

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18#
发表于 2012-3-29 23:51:06 |只看该作者
其实没有完美的职业,只是我们只看到别人的好,心里不平衡了,或多或少会有职业上的不平衡,不过感觉谁钱多,谁强不花钱的被花钱的欺负,花少钱的被花多钱的欺负,同样花几十W来玩的,好像也各有有点也有缺点吧,呼呼

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19#
发表于 2012-3-31 22:43:47 |只看该作者
本帖最后由 过路人路过 于 2012-3-31 22:44 编辑

自动也能算优点????
难不成副本、刷怪等日常还用得着看某些大字非自动?????
呵呵,原来操作某些职业得和DOTA里面卡尔一样,需要“钢琴手”,所以额外优待下。嗯嗯,某些职业难啊,要精神高度集中啊、要250的APM啊、伤神又伤身还伤键盘鼠标来着,能不多给点优待么。物理类的就别唧唧歪歪了,瞧你们一个个挫样,仔细瞧瞧侧面,尖嘴猴腮的整个一猴子,能给你们佩把破刀不错了,再废话叫万能的积木改了,整个香蕉拿着

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20#
发表于 2012-4-1 02:18:22 |只看该作者
顺便再说句:如果按照楼主高论,说什么什么是后妈生的是因为自己玩得垃圾。那意思这儿所有的职业都是完美平衡的?如果不是,何来这种论断?这里谁敢说几大职业完美平衡了?
什么只有最强的玩家没有最强的职业,扯淡。一个设计上就完全不平衡的游戏谁敢说没有最强的职业?为何直至今日,公认平衡性上最接近完美的只有星际争霸1,还不是在所有地图上而言。
哪些职业现在明显占了便宜,哪些职业明显鱼腩,正常点的玩家心里和明镜似的,只不过这游戏正常点的电脑都能N开,所有影响还不大,要是只能单开,早闹翻了。
再回到楼主高论,当初闹工程的时候怎么不说自己垃圾了?现在轮到另外些职业开始凸显不平衡,也就是轮到自己头上,开始JJWW说别人垃圾,什么东西。

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21#
发表于 2012-4-1 17:10:47 |只看该作者
又不是我说的。
我只是想说游戏是自己选的。职业是自己玩的。个个职业都不是完美的。
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