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问几个问题。。 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-5-7 17:33:12 |只看该作者 |倒序浏览
第一:大家都说射手厉害,为什么不自己去玩个射?而一定要说射手厉害,这样一直叫的话射手又会成为下一个工程!
第二:说自己的玩的人物弱,那为什么还要玩那个人物?
第三:老有古物说自己打不到猎人,那你想想你,好一些的鼓舞和猎人,古物命中可以到200多一些,猎人避闪可以到100多一些,那按版主说的算的话,鼓舞是可以在不吃药的情况下轻松打到不吃药的猎人,如果猎人吃药,那你也可以吃
第四:工程不弱,但是为什么就工程被血和物攻2个限制住,这个对工程玩家不公平啊
第五:有些人说兔子连击率低,那为什么不想想,如果说兔子连击率很高的话,那么PK的时候你遇到个垃圾兔子,但是你缺被他打死了,你会怎么想?还想要兔子连击率高吗?

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沙发
发表于 2012-5-7 19:07:56 |只看该作者
大家都说美国好,怎么不自杀然后投胎去美国。

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板凳
发表于 2012-5-7 19:45:02 |只看该作者
1.当年要削弱工程前,很多血工程也这么说的
2.坚持一个号玩下来,自己的精力心血感情都倾注在里面,如果照LZ的理论,以后自己的孩子不如别人家的了是不是也拖出去祭祖了然后重新生个?
3.对于连猎人都打不到的古武,也懒得说什么了,现在主要的命中问题是古武对上全敏的王子默默刺猬和老虎,这个才是头疼的,昨天角斗完趁着药劲没过试了下朋友的默默,全敏炮击默默57w血,200闪避,我吃了药226命中平均4-5下才能摸到一次,想弄死那个默默基本是痴心妄想(我现在人金命中毛,星宫天秤6级4.05资质,全精属性全敏宝石,不吃药191命中)
4.工程血量对输出的限制现在已经很微弱了,主要诟病的是群攻的慢动作和伤血太厉害,至于攻击限制么,这个蛮正常的,除了射手经常打出无法解释的高元素链伤害,其他职业的所有输出都可以计算出来由
5.兔子的连击么,就是个人品活而已,确实也bs那些看到兔子不连就忘了嗷嗷连时候的人了

射手朋友们低调吧,不要再出来发这些言论了,那些盲目提要削弱射手的玩家,局限性很大,管理员和策划也不会考虑的。
作为还勉强过得去的物攻玩家,我们只是希望能给物攻的命中闪避做出适当的考虑,后期可以考虑加入物攻一些比较有意思的玩法,类似于射手元素链的系统,这样物攻操作也不会那么无脑了

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地板
发表于 2012-5-8 05:08:31 |只看该作者
LZ消气

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5#
发表于 2012-5-8 13:54:48 |只看该作者
射手元素爆好像不高- -元素爆了无视才高- -这个很确定

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