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细微改动,合理游戏机制,完美改善物理职业现状的方法 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-8-29 16:24:47 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 JKISSLV1 于 2014-9-2 22:10 编辑

看了大家一天之内帮我把帖子人工置顶了真的很感动,虽然我没资格要求大家做点什么,但是我有一个请求,就是请大伙帮忙收藏一下帖子,用空了就来顶一顶,咱们合力人工置顶,魔力还在一天咱们就顶一天,一定要让策划看看,还有骨灰玩家没对魔力丧失信心
本人1区老古武,同时玩猎人。
我想目前论坛没有太多人什么比我资质还老的了
近来关于物理职业不平衡的谈论很多,我在这发表一下我的看法,和自认为还不错改良办法,我很用心了,希望别喷
目前关于物理职业弱势的原因有:
1 物理职业命中问题,不管话再多钱,满级纹章,满级星宫,战神之羽,等等一切,弄到不吃药接近300的命中算不算高?要知道这是魔攻职业面板的3倍了,可是还有超过一半概率摸不到全敏老虎。

2还是命中,即,命中所引发的一系列不平衡,由于物理职业需要大量命中属性的修饰,因此在中低端物理职业中面临着,
羽毛打命中,比别人少很多暴击
副神器洗练命中,比别人少很多属性
纹章得弄命中,比别人少一些暴击或者其他属性,等等

3 物理攻击可以被防御掉,而魔法攻击和状态攻击不能
有人解释浪费一回合抵御物理攻击没什么不合理,但问题是浪费一回合可以抵抗物理攻击,那么魔法攻击呢?防御时中状态为什么没变成3分之1呢?物理职业在刷怪时,被怪无意义的防御,在打boss时尤为明显,面对以单体输出为主的物理职业,这明显过于不公平了

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沙发
发表于 2014-8-29 16:27:06 |只看该作者
下面我来说一下,我通过魔兽世界启发,改善的意见。
我改善的前提是不影响当前防御系统,命中系统,不通过那种取长补短的方式改善,因为这样牵一发而动全身,工程过于浩大了,我所设想的变动,只需要一次小小的更新

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板凳
发表于 2014-8-29 16:31:35 |只看该作者
当初策划之所以让物理攻击那么多限制,相比是因为早起物理职业输出比魔法职业高得多。
但目前的情况恰恰相反,魔法职业已经比物理职业输出高了几个台阶,不管是攻击的质量还是数量上说
当然我并没有削弱某职业的要求,
我是说,魔力是时候革新了,早就是时候了
难道说pk,猎人难道就改扔个烧蓝然后丢大净化?
工程一个画地然后吃sp?再画地?
鼓舞高端人品斩?低端没人带?
不,不该这样
下面发表我的改良方案

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地板
发表于 2014-8-29 16:44:04 |只看该作者
玩过wow的都知道,这类游戏虽然和魔力不是一个类型,但是能让众多种族职业大体平衡,绝对有可取之处
我想起以前的盗贼职业,
于是想到
物理职业每次使用技能,给自身一个连击点,每个连击点提升自己50%连击率
连击点通过普通攻击和连击技能消耗,每次成功连击消耗一颗,每颗连击点在普攻,或连击技能攻击时临时提升50%连击率,每连击一次消耗一颗就能防止伤害不平衡
(具体表现形式可以是类似元素链那样叠加buff层数,buff在自身就有50%连击率加成,每连击一次减少一层)
为平衡获取,可以让例如猎人和工程技能攻击时,触发debuff效果时多获得一颗连击点



这样改动之后,物理职业在持续战中会有更高的输出,而不会影响pvp的平衡,而多次攻击也能尽可能多的对高闪避目标造成伤害
例如面对只有一半概率打中的老虎,先用几个神器技能,然后一口气连击出来,浪费的回合有一个爆发口,更容易击中目标

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5#
发表于 2014-8-29 16:49:07 |只看该作者
这样改动之后,具体数据可以修改的更加平衡,而不需要动现有的攻击,防御,命中,闪避系统,造福后来者
由当初魔能加上元素链的经验,我想这没什么难度,只是想做不想做的区别
   

只希望魔力变的更好,别无他求,
如果被喷了,请知道我的心
如果被采用了,我也不会留名,去贪图回报
我不知道我的想法好不好,
我只是认真为魔力想了

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6#
发表于 2014-8-29 16:52:04 |只看该作者
全精神时代,魔攻职业首饰加速度,物理职业的呢?
这难道看不出来?
别开发新系统了,
改好以前做的不完善吧
策划帮老板捞钱辛苦了

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7#
发表于 2014-8-29 16:53:38 |只看该作者

回帖奖励 +50

顶.....................

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8#
发表于 2014-8-29 19:48:50 |只看该作者
狂顶啊,说出了古物的心酸。进迷阵摸不到怪

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9#
发表于 2014-8-29 22:48:22 |只看该作者
看过的都顶起来把,让斑竹看到也能联系一下官方的人

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10#
发表于 2014-8-29 22:48:55 |只看该作者
为了钱与魔力

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11#
发表于 2014-8-29 22:51:08 |只看该作者
版主看过麻烦做个记号,让我们知道你们看了

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12#
发表于 2014-8-29 22:53:16 |只看该作者

版主看这里,看这里,看这里。
小伙伴都说我的想法很天才耶!

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13#
发表于 2014-8-30 01:48:43 |只看该作者
妈的我就是输在职业了  为什么别的职业可以堆暴击?物理攻击就要被闪避坑 弄了命中就弄不了暴击  我打魔能暴击无视最多也就80+还是暴击和破出的伤害   魔能无视暴击一下我就直接百万了 如果能转职换成乐手我可以秒了很多的垃圾 可怜我的全身宝石了 和一身极品装备 输在职业真心不服  

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14#
发表于 2014-8-30 10:51:13 |只看该作者
防御是抵消70%物理攻击,顶起~

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15#
发表于 2014-8-30 13:19:10 |只看该作者
顶顶。。。。。。。。。

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16#
发表于 2014-8-30 13:20:47 |只看该作者
0.0没打到加连击感觉没啥用,如果一次没打到+20%物攻和、命中和暴击就好了,打到了这个状态自动消失

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17#
发表于 2014-8-30 14:54:52 |只看该作者
啊啊啊啊啊啊顶

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18#
发表于 2014-8-30 18:11:00 |只看该作者
撸主真用心。不顶一个良心过不去

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19#
发表于 2014-8-30 21:53:01 |只看该作者
+9999999      LZ写得好好,32个攒啊~~~

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20#
发表于 2014-8-30 22:07:54 |只看该作者
每天顶一顶!!!没全敏宠坑死了!!!!!!

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21#
发表于 2014-8-30 22:56:38 |只看该作者
每日一顶,置顶一年不信策划不管!顶起!!!!!!!!!!!

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22#
发表于 2014-8-30 22:57:09 |只看该作者
每日一顶,置顶一年不信策划不管!顶起!!!!!!!!!!!

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23#
发表于 2014-8-30 23:05:01 |只看该作者
谁愿意和我一起努力,为了魔力坚持顶下去
恳请重视

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24#
发表于 2014-8-30 23:08:55 |只看该作者
我想对策划说,我们愿意通过努力为你们的设计失误买单,但不能理解为什么不平衡的现象一直没有改善

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25#
发表于 2014-8-31 12:30:54 |只看该作者
这是今天的人工置顶

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26#
发表于 2014-8-31 12:51:17 |只看该作者
顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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27#
发表于 2014-8-31 17:55:54 |只看该作者
- -顶一个呗。

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28#
发表于 2014-8-31 18:44:10 |只看该作者
sbfiyytn 发表于 2014-8-31 17:55
- -顶一个呗。

谢谢,谢谢

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29#
发表于 2014-8-31 21:17:01 |只看该作者
继续顶!!!!!!

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30#
发表于 2014-8-31 22:20:38 |只看该作者
懒~ 发表于 2014-8-31 21:17
继续顶!!!!!!

继续感谢

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31#
发表于 2014-9-1 16:17:47 |只看该作者
顶鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅饿鹅鹅鹅

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32#
发表于 2014-9-1 17:07:16 |只看该作者
顶。说出了心酸。哎

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33#
发表于 2014-9-1 17:17:28 |只看该作者
每天顶一顶

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中级会员

一个人若只看到情和杀,他只是棋子;若能看到局,他便已是棋手了

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34#
发表于 2014-9-1 18:18:50 |只看该作者
古武就是个脑残,被敏老虎完撸
各人存活于世,理念不同,善恶之准则不同,他人顺服,则合之,他人逆而不阻,则避之,他人既逆且阻,则灭之。

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35#
发表于 2014-9-1 20:08:58 |只看该作者
为什么那么多人顶了就是看不到官方的态度啊

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36#
发表于 2014-9-1 23:04:52 |只看该作者
51821144 发表于 2014-9-1 16:17
顶鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅饿鹅鹅鹅

感谢支持

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37#
发表于 2014-9-1 23:05:23 |只看该作者
95365822 发表于 2014-9-1 17:07
顶。说出了心酸。哎

谢谢你的支持

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38#
发表于 2014-9-1 23:05:59 |只看该作者
懒~ 发表于 2014-9-1 17:17
每天顶一顶

我陪你一起坚持!

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39#
发表于 2014-9-1 23:06:32 |只看该作者
永love幂 发表于 2014-9-1 18:18
古武就是个脑残,被敏老虎完撸

是啊,求收藏,求每日支持

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40#
发表于 2014-9-1 23:07:07 |只看该作者
331508471 发表于 2014-9-1 20:08
为什么那么多人顶了就是看不到官方的态度啊

求继续坚持,求并肩战斗!

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41#
发表于 2014-9-2 09:28:04 |只看该作者
智商拙计,我表示没看懂。。。。。

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42#
发表于 2014-9-2 15:53:35 |只看该作者
只希望魔攻也可以防御和闪避

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Rank: 1

43#
发表于 2014-9-2 16:48:55 |只看该作者
不求消弱,只求加强达到平衡

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44#
发表于 2014-9-2 16:54:53 |只看该作者
每天都来顶一顶!!!!!

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45#
发表于 2014-9-2 18:13:22 |只看该作者
顶顶顶 卧槽   我也是 小古物 尼玛  躲避高的  我根本 摸不到  不吃药 201 吃药 210多 没到 300 我在努力弄更多命中

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46#
发表于 2014-9-2 21:44:28 |只看该作者
能出个JP转职系统吗

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47#
发表于 2014-9-2 22:01:12 |只看该作者
牵着你的手走 发表于 2014-9-2 15:53
只希望魔攻也可以防御和闪避

虚弱把魔攻赶跑了怎么办,另外魔攻防御够策划受的了,更别说加上魔攻闪避系统,要知道有了这个魔攻闪避系统,就要考虑魔攻命中,有了魔攻命中就又影响了控制型魔攻技能命中,牵一发而动全身,不可取

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48#
发表于 2014-9-2 22:02:13 |只看该作者
懒~ 发表于 2014-9-2 16:54
每天都来顶一顶!!!!!

感谢,每天都看见你

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49#
发表于 2014-9-2 22:04:00 |只看该作者
奋斗中 发表于 2014-9-2 18:13
顶顶顶 卧槽   我也是 小古物 尼玛  躲避高的  我根本 摸不到  不吃药 201 吃药 210多 没到 300 我在努力弄 ...

古武和猎人其实还好说,工程盾击都打不中才郁闷,不求晕人,只求打点伤害都是妄想

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50#
发表于 2014-9-2 22:04:35 |只看该作者
悄然间彷徨 发表于 2014-9-2 21:44
能出个JP转职系统吗

这个也是,工程量太过浩大,这样史诗级的改动,应该不会出现了

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