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本帖最后由 一ノ瀬アメリ 于 2012-2-14 19:52 编辑
当医生在报怨输出的时候,我不理解该玩家为何选择治疗辅助系职业。甚至提出弱智的叫板,不用狂暴,不用加血……喷。
工程是的 攻 防 抗 控 样样俱全 治疗辅助职业的就不该有输出
我对医生一直有好感,因为我的美女师父是医生,整天在追求完善,勤勤奋奋,正在嘲一套卓越物减,一套卓越魔减的目标迈进,渐渐也奠定了医生一姐的地位,小锤子三四下就可以砸死我这个100万血的工程。但我可以调戏她,因为如果我防御仍由她攻击我,她也很无赖,至少要砸十几下。
小锤子三四下可以砸100万血的工程,你师父是超级赛亚人啊
自己不搞魔减 被打死也活该
乐手的地位,渐渐在下滑。大量抗性及修练,使整个魔力的抗打击能力和水平都提升了。血多不是硬道理,攻高也不再是硬道理,“防控制、增抗性;加无视堆暴击”成为当下主流。所以让工程去堆精神,换精神石头等,纯属托塔天王。这条路是走不通的,纯粹一SB。本人真金白银去实践了一下下,走盾击的路不可取,也行不通。而超一流的乐手,只能朝更高更强的境界迈进,地位受到威胁。
貌似 画地 没有抵抗的方法 是否可以证明 工程强于乐手?
猎人偷笑了一把,工程的无视技取消后,猎人不再惧怕任何职业。橙色宠装的出现,让永不死亡的神宠出现,而猎人就是主宰这个神宠的职业。很想知道,猎人加小龙女、小兔兔、小老虎,能发挥怎么样的激情?
舍身不无视防御吗? 说的好像橙宠装已经普及了一样 你为了降低工程的地位也不用拉猎人下水吧
射手和古武,不知道什么原因,我感觉物防抗打击的实际效果远远高于魔防。所以成就了射手是唯一能秒工程的职业。这两个职业不想多讲,一个是魔攻的一哥,一个是物攻的一哥。射手成为投资成本最小的职业,而古武则成了大多数爱烧钱玩家的选择。
敢情射手 古武不怕画地的似的 工程也没法100%免伤似的
我有罪啊,开了个工程话题的贴,没想到一石激起千层浪。但工程仍然是最强悍的职业,主要体现在抗打击能力上。至于舍身和冲击还有破碎,还停留改版前的记忆中的SB,就不要在显摆发贴,挣100块钱不容易。加35命中?孩子你是有橙色翅膀还是有橙色毛毛?!现在的工程,攻击只能放弃了,追求高暴或有出路,因为怎么堆,物攻上限实难突破。简单一个道理,即使你能跟古武一样10万物攻,但你也受制于技能约束,只能打出物攻上限1.2倍的攻击效果来。与其这样,不如暴击,double 化。所以我推荐两件无视MAX,其余暴击。得到的实际效果,远超过堆物攻。
自己没有橙色的还用不起紫色的吗? 紫色羽毛28点命中 好像也比你2000点敏的20点命中要多吧
舍生 转化物攻的3.3倍 无视防御值 难道比古武的技能差很多?
少林武学天下第一,但其它门派也照样生存。理由很简单,要看这派有没有得道的高人。魔力各大职业亦是如此!
最后补个工程技能图 给那些动不动以物攻职业自居的菜鸟 哪个物攻职业有这种的被动
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