魔力论坛
标题:
若干游戏问题求贝斯回复
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作者:
3058762
时间:
2013-3-16 12:13:39
标题:
若干游戏问题求贝斯回复
1.爬塔挑战模式里高层地煞变态的攻击力暂且不论,明明是按古武来设计的为毛要会反击,人物接近50的双减带上十几万物防,被反击一下三四十万就没了,还总连击
真心无力吐槽物攻职业打那个多蛋疼了,千万别说是故意针对古武工程职业设定的(猎人好歹还能扔个毒啥的不近身),这问题一早反应过,当时说要考虑,大半年过去了,马上过年了是不是得考虑出结果了?
2.自从出了翅膀以后,每次重新开游戏以后放宠物出来总会少一截由翅膀加上去的血,虽然加一次费不了多少,但看着闹心是不是,这个也一早就反应了,当时还确定说是设计不合理,要在更新里纠正,咋就也没见动静了呢
3.东玄对抗里面所有特殊的蓝色怪都是一个固定位置刷新,每次进去只要找到了速度削弱和禁止攻击的就可以一直刷,搞得挺好的一个活动就鸡肋了,赶紧改成随机刷新特殊怪吧
4.200环对金刚钻的需求很大,现在除了偶尔精英怪和魔战会掉一点,主要就是野boss会掉3等了,可是总不能为了这个天天去跟别人缺宝石的抢野boss吧,这玩意又不是什么特别需要限制产量的东西,干脆在庄园里加个种金刚钻的吧,一块地产25个都成
5.普通祝福毛和高级祝福毛,还有祝福内丹,是不是可以考虑加入200环的奖励里了呢,推出的时间也够长了,可以考虑一下非R和小R的用户体验了,新增一些有价值的奖励也有助于提高游戏的活跃程度不是
6.斗宠一场的间隔10分钟是不是有点略长了呢,完全可以从周五早上六点或者8点开始改成10分钟一次,其他时候缩短到5分钟就好,不然每天光为了等着点这个,也挺头疼的,特别是上班和上学的孩子们闲不到这种程度。。
7.神修的冷却时间能缩点或者取消么,现在基本上都能七八分钟一轮了吧,每次跑起来都得等来等去的,,,特别的无聊
作者:
缘份
时间:
2013-3-16 14:24:30
作者:
luoye
时间:
2013-3-16 15:14:02
顶啊这个支持!!
作者:
3058762
时间:
2013-3-18 20:48:54
怎么又不见回复呢。。
作者:
3058762
时间:
2013-3-20 20:41:39
。。。。。我这贴又被无视了?
作者:
阿努比特
时间:
2013-3-20 22:25:04
1.人策划压根没考虑。他们最大的乐趣,就是看咱们玩得要死要活。
2.人家肯承认自己设计不合理已经给足咱面子,指望他改,算了吧,要有诚意早改了。
3.这活动,我们区没什么有人去。组个队都难。一是金票给的少,二是就算你再强,同颜色的输,你个人积分再多也是0。
4.LZ别指望种矿了,策划后来把金刚钻从商城下架了,怎么可能会让我们种金刚钻?摆明了成心让我们玩得艰难,美其名曰游戏的乐趣,我们玩游戏,他们玩我们,其乐无穷,这才是他们的乐趣。
抢BOSS容易冲突就不说了,我就不明白,为什么把BOSS设计成一个,这游戏那么多人,抢一个怪打?设计成像任务那样,人人都能打不好么?
可见,人家就是成心刁难,否则我不信他们想不到这点。那么变态的东西都能设计出来,难道想不出正常的方案?
5.他们的原则是,把非R和小R变成大R,要么走,要么充。一直以来不就是这样的么。唉
6.有的人嫌次数少,有的点完了还觉得次数不够,却又觉得花钱增加次数不值。本质的原因不是冷却时间长短,而是积分商城物价太高,才让所有人玩得都累。
7.LZ真是勤劳,我一计算下一级需要的神修值,那遥遥无期让我顿时对神修没了任何兴趣。没错,还是累。
作者:
3058762
时间:
2013-3-22 09:58:58
怎么每次有游戏bug让玩家得利的时候就处理的这么快,我们提点问题就一直被忽略呢、、
作者:
3058762
时间:
2013-3-24 17:17:07
最近管理员都去休假了?
作者:
3058762
时间:
2013-3-26 12:36:33
贝斯出现了么,顺便把我这帖也回了呗
作者:
3058762
时间:
2013-3-30 18:17:32
管理员是不是彻底不来这板块了
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