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标题: 建议 [打印本页]

作者: 洗星河    时间: 2013-2-18 18:33:28     标题: 建议

1,猎人破甲之机和淬毒之钉合并成一个技能,霸王枪,队同一目标连续攻击,有一定的几率附带破甲,或中毒效果。
     猎人将节约一个空白技能栏位。
2,猎人淬毒之钉的特殊效果转为宠物技能,可以考虑出个新宠物,技能一,满屏攻击,当队目标的伤害超过目标当前
     的血量造成的伤害=目标当前的70%血量。技能2,被动技能,能增加主人捕捉宠物的成功率。如此神宠当为喜爱捉
     野宠,或者为任务而捉野宠的玩家必备神器。
      本来猎人独享的淬毒之钉特殊效果也转为全体玩家的福音,当受玩家欢迎。
3,对猎人的补偿,将猎人剩下的一个空白技能栏改为被动技能,增加猎人捕捉宠物的成功几率,猎人在捉宠方面依然有优势
      地位,但是不再是一枝独秀。

作者: 洗星河    时间: 2013-2-18 18:37:04

4,建议丰富宠物品种,比如说每月定时下金蛋的金鸡,除了那些一锤定江山的神宠外,要多出,猛出一些具备小作用,但是又有特别小意义的神宠,以丰富玩家的宠物包包。
作者: 洗星河    时间: 2013-2-18 18:38:45

5,衣服,飞行器也要出些新花样,比如说,玩家脚下踩着的是一条鱼,或者乌龟,是不是有 来到水晶宫的感觉?
作者: 洗星河    时间: 2013-2-18 18:45:06

6,限量版神宠,野外那些拉风的BOSS,精英是不是很有一种想收入麾下的感觉?是不是考虑下不定期的投入一些限量版的神宠,来吸引玩家的眼球呢?带着石巨人,怒炎蓝帝在东玄兜风,是不是很有成就感呢?
作者: 缘份    时间: 2013-2-19 03:44:11


作者: 泥煤    时间: 2013-2-19 09:14:42

猎人已经够苦逼了,还想剥夺人家抓宠的地位。。
作者: 6681269    时间: 2013-2-19 12:07:37

楼主不厚道,沙发,板凳,地板都没了
作者: 人生若只如初见    时间: 2013-2-19 13:42:12


作者: 蜡笔    时间: 2013-2-19 22:37:48

别的我就真不想说了,只是请问楼主,你玩过猎人吗




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