,建议把魔攻改成有命中的,跟精神挂钩,这样医生和乐手毫无影响,逼高攻魔能不至于每次都一下秒10,好歹像古武舍弃力量加敏捷追求命中一样舍弃智力加精神,何况高端本身也是全精,也没什么影响,可低端就不一样了!!!另外把防御状态改改,改成完全防御下一次任何攻击,但只有每回合第一次有用
新年快乐,拿钱。
工程的建议不错啊。
跟楼主恰恰相反,当年特鄙视工程,不用花钱去堆血就又能抗又能打。在改之前,感觉操作性跟古武差不多,改了之后,总算是让人去考虑其它技能,工程的操作性才有所好转。
貌似有不少人都期待古武连击加强,观望0.0。
50%都不中

再顶再中!












4连吧。
猎人猎人。。look 多可爱



















这帖子会被水的,新年快乐






泼妇也就跟飞羽差不多。。别人还能连元素加暴击。。。古武的强项在于无视。。


























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工程改成dota的斧王 古物改成dota的剑圣 猎人改成dota的毒龙 










































最后一次不给了?





























































面对这个我也不想说啥了,工程强的时候喷工程,工程站在同一跑线了,喷魔能,玩啥是啥,爱玩不玩自己选,没啥公平的,要公平和投入的玩家比较去








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