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标题: 魔力人物装备新玩法(建议开通) [打印本页]
作者: 8925484 时间: 2012-11-4 13:42:42 标题: 魔力人物装备新玩法(建议开通)
建议开通人物星宫装备
星宫装备可以在橙色装备的基础上到指定的NPC那里选择升级为星宫装备(前缀为星宫)来进行操作(升级费用建议使用金子,类似人民币翅膀一样,但是定价建议400金,上限500金一件,不能太高。)。
为了不影响橙色装备与星宫装备的强弱平衡(保证非人民币玩家的利益,星宫装备不一定肯定强于橙色装备,只是多一种新玩法。)
橙色装备
升星:最高10星
有绑定属性
有灵魂锁链
最高可以打10个孔(对宝石不做限制)
有橙色时尚签名套效果
星宫装备
升星:最高10星(从橙色升级为星宫时,星数继承)
有绑定属性(6件防具绑定属性为双防增加1.6*X%后取整数,6件攻具绑定属性为魔攻(或物攻)增加1.8*X%后取整数,X=装备等级/10 后取整数部分) 对星宫装备的弱化
没有灵魂锁链(对星宫装备的弱化)
最高可以打10个孔(对宝石有限制要求:第1---4孔可以打无暇级以下(含无暇级)宝石或抗性石; 第5孔只能打抗性石(不限级别)第6---10只能打宝石(不限级别),从橙色升级为星宫时,宝石无法继承)
有星宫套效果加成(类似宠装)亮点
激活套装属性如下:
3件星宫装备 伤害减少15% 生命增加15%
4件星宫装备 双攻增加20% 命中10% 闪躲5%
5件星宫装备 暴击增加10% 无视增加10%
6件星宫装备 可以学习一个星宫技能(除了专家级的技能之外都能学习,建议游戏开发商将挑战星宫里的boss技能开放,根据职业类别由玩家自行选择,若以后需重新选择,建议收取手续费(金票500))
7件星宫装备 伤害减少30% 生命增加30%
8件星宫装备 双攻增加30% 命中15% 闪躲8%
9件星宫装备 暴击增加15% 无视增加15%
10件星宫装备人物各种抗性增加35*Y,Y=人物等级/10 后取整数部分
11件星宫装备可以再学习一个专家级的星宫技能(根据职业类别由玩家自行选择,若以后需重新选择,建议收取手续费(金子500))
12件星宫装备获得人物黄金光环效果,增加人物免死8 ,经验加成10% 。
有星宫时尚签名套效果(6件激活紫色效果相当于橙色时尚签名套,12件激活橙色效果相当于全橙色卓越签名套效果)
因此,星宫装备体现的综合能力的提升,而原有的橙色装备将产生极端的发展方式(如物免,魔免,全暴击,全无视,以及全同一类型宝石的镶嵌等)
作者: 豌豆 时间: 2012-11-4 14:42:26
不花钱的 还玩你妹啊 。纯属扯淡
作者: 飞走了 时间: 2012-11-4 15:43:56
楼主真能扯..现在的人物都已经快打不死了..还搞这些垃圾东东的想法,
作者: Silence· 时间: 2012-11-4 18:13:00
您老还嫌玩法不够多?还是兜里的钱太多了
作者: jinger 时间: 2012-11-4 18:51:35
看着头好晕,把咱们衣服换个样子吧,都穿几年了。发馊了要
作者: 1195268 时间: 2012-11-4 18:54:53
改装备不如求转生换技能,那些技能用到快没瘾了。。。
作者: hpswan 时间: 2012-11-4 18:56:16
看到这个贴我吓到了, 写的炯炯有神, 首先 我第一个看到不平衡的就是升级建议用金子, 一次还是不高于500. 500已经是50rmb了, 让咱非人名玩家怎么玩. 而且激活套装属性也太过分了, 要是照你这么说9件星宫激活 暴击加15无视也加15. 那还玩什么 要是射手的话 主副装饰 全改无视 加上你这个说法 无视接近50了, 那还玩什么 暴击更不用说. 射手一个飞羽过去毛爷爷都从棺材爬出来了 . 喊道: 尼玛 这飞羽太重口味了.
还有那个7件星宫装备. 伤害减少30% 生命增加30% 你是不是还嫌工程血太少了 现在随便一个80混金工程血都那么多, 搞上这个, 无敌了. 血多的打都打不完. 楼主大概做梦可以梦到改版的一天
作者: 8925484 时间: 2012-11-4 21:47:23
hpswan 发表于 2012-11-4 18:56 
看到这个贴我吓到了, 写的炯炯有神, 首先 我第一个看到不平衡的就是升级建议用金子, 一次还是不高于50 ...
看清楚哦,没有灵魂属性加成了。还有就是对宝石和装备绑定也弱化了。
作者: 9359474 时间: 2012-11-4 22:32:20
撸主蛋疼找事做

作者: 天神乱漫 时间: 2012-11-5 10:48:17
看了半天没看懂什么意思
作者: 文氓 时间: 2012-11-5 11:13:31
颇有想象,逻辑较流畅。玩游戏就是这个精神 赞一个先。提议:
1、星宫套装效果,未明确高级对低级是否兼容。个人揣测下应该是兼容的,否则远不如12件灵魂全开。
2、直接用金子改太吃果果了,还是应该坚持道具路线。
3、橙色装备可以变为星宫装备,可逆向转变否?
4、如果按楼主设计的那样,俺计划把攻击职业的6件防具变为星宫,保留6件武器的输出类灵魂。反之,防御类角色,把武器变成星宫,保留防具的免伤灵魂。 这种混搭效果比你最后的总体设想更极端。
作者: 龙帝 时间: 2012-11-7 13:11:55
经鉴定,纯属扯淡
作者: 一只小熙 时间: 2012-11-7 19:56:36
其实出两个新职业,就又可以活多几年了=。=
作者: 麦逸兰 时间: 2012-11-7 22:59:36

文字太多,看的眼花头疼……
作者: 小情绪ら 时间: 2012-11-8 10:17:05
就现在这样都折腾的够呛了。
楼主是不是那种150级、全卓越、宝石全满、闲着蛋疼、整天发呆的无聊人士哇= =
不然哪有心思还去想这些。。。。。
作者: 745288562 时间: 2012-11-8 11:04:05
你们没看出来楼主这是讽刺贴么~~讽刺一直弄新玩法,,只知道圈钱,但是游戏中的问题一直的不到解决,这是加速游戏的倒闭。。。
作者: 1290207838@fx 时间: 2012-11-8 11:07:43
我看他蛋疼的厉害.
作者: 小情绪ら 时间: 2012-11-8 11:08:47
745288562 发表于 2012-11-8 11:04 
你们没看出来楼主这是讽刺贴么~~讽刺一直弄新玩法,,只知道圈钱,但是游戏中的问题一直的不到解决,这是加 ...
额。。。我木有看出来。。。

作者: 8166520 时间: 2012-11-9 10:11:38
小情绪ら 发表于 2012-11-8 10:17 
就现在这样都折腾的够呛了。
楼主是不是那种150级、全卓越、宝石全满、闲着蛋疼、整天发呆的无聊人士哇= =
...
错了。我看到的却是一个充了些值但打不出全卓越,打不起完美抗性石,想通过花个几千金子就起到另类替代作用的投机取巧的办法。如果这样的系统出了,那让长久以来辛辛苦苦种矿合6等一件一件打卓越的所有R与非R玩家情何以堪。
作者: 米分女乃豆頁 时间: 2012-11-9 10:27:17
LZ是全金卓越没事做了~ 

作者: huangzhen369715 时间: 2012-11-10 15:27:45




作者: 8925484 时间: 2012-11-10 20:59:17
没创新的话,就没动力了。有时上来都没目标,有点无聊了,哎!
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