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标题: 关于杀鬼的建议 [打印本页]

作者: 6681269    时间: 2012-10-19 08:53:59     标题: 关于杀鬼的建议

本帖最后由 6681269 于 2012-10-19 08:54 编辑

杀鬼...让人纠结的活动...

时间上:

周五晚上:下班后没饭吃,经常一手吃饭,一手杀鬼...周六下午:午睡点...

个人心理想法:

不去可以轻松吃饭和睡觉...去了人会不会非常多,但是有材料...唉...讨厌杀鬼啊...

现在的杀鬼局面:
1、人物满天飞,鬼都见不到,抱怨一片...

魔力的杀鬼啊...你定时间也就算了...能不能不要让玩家闲置着浪费时间啊...

2、专人包线,骂声不断,纷争不断,PK再起...

这样的纷争能激烈到变成全服开战也就算了...至少能满足下我很久没看戏的心情,并且还能刺激下这一成不变的游戏...

建议:

1、如叛军、飞魔那样变成全线制的。

现在玩家那么多,比较清闲的区,遇到杀鬼时段一条线也会出现3-4个队伍。

2、将杀鬼变成FB制的。

一周可以去1-2次,击杀鬼,掉落相应的奖励...

现在魔力的很多活动都是定死时间的,别把玩家框死,缺乏能动性...

根据其他玩家发帖调查,现在魔力里的玩家年龄分部大部分是15-30的,都是学生和上班族,谁有那么多空闲时间跟着游戏的时候来游戏?

别总是让玩家来适应游戏,游戏是否也能替玩家考虑下?

3、如眷顾之城的魔战空间、湖北的密道,变成收费制的。

收取相应的金子,让玩家可以进入该空间杀鬼1小时...


作者: 指间风雨    时间: 2012-10-19 08:58:37

我代贝斯作答:1楼主所提基本是无理的;2楼主所提我们基本是不考虑的
如果贝斯回复这贴,如果他意思与我的不符,那就算我失败
作者: 6681269    时间: 2012-10-19 09:14:57

指间风雨 发表于 2012-10-19 08:58
我代贝斯作答:1楼主所提基本是无理的;2楼主所提我们基本是不考虑的
如果贝斯回复这贴,如果他意思与我的 ...

我也是无聊咆哮下...现在大部分高玩都很少在论坛发帖了...估计在这里发帖了也不会别采纳的...
作者: "神、小伤¦    时间: 2012-10-19 11:33:35

时差问题 想起以前半夜定时刷鬼 刷boss 就那个累啊
作者: 4136741    时间: 2012-10-25 10:40:26

想法很好,不过GM考虑的是产出问题。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 麦逸兰    时间: 2012-10-25 10:45:21

G.M不会考虑的,因为这样只会增加他们的工作量,钱又没多拿,谁乐意啊……
作者: 6681269    时间: 2012-10-25 10:47:23

4136741 发表于 2012-10-25 10:40
想法很好,不过GM考虑的是产出问题。。。。。。。。。。。。。。。

那索性变成30分钟的吧...缩短点时间...魔力学堂的“待机时间”真的是太长了...
作者: 6681269    时间: 2012-10-25 10:49:49

麦逸兰 发表于 2012-10-25 10:45
G.M不会考虑的,因为这样只会增加他们的工作量,钱又没多拿,谁乐意啊…… ...

第3条可以多拿钱啊...
作者: 麦逸兰    时间: 2012-10-25 10:51:51

6681269 发表于 2012-10-25 10:49
第3条可以多拿钱啊...

……不明白
作者: 6681269    时间: 2012-10-25 10:59:36

本帖最后由 6681269 于 2012-10-25 10:59 编辑
麦逸兰 发表于 2012-10-25 10:51
……不明白

最早密道是收20金子才能进入的...

最早刚出羊的时候,眷顾有个门是收70金子可以进入魔战空间刷羊的部件的...现在因为杀掉魔战有免费的魔战空间,所以眷顾的那个已经无人问津了...
作者: 麦逸兰    时间: 2012-10-25 11:01:28

6681269 发表于 2012-10-25 10:59
最早密道是收20金子才能进入的...

最早刚出羊的时候,眷顾有个门是收70金子可以进入魔战空间刷羊的部件的 ...

是哦,不是说金票也可以的咩……
作者: 6681269    时间: 2012-10-25 11:02:56

麦逸兰 发表于 2012-10-25 11:01
是哦,不是说金票也可以的咩……

后来改了...当初都是只认金子的
作者: 麦逸兰    时间: 2012-10-25 11:03:51

6681269 发表于 2012-10-25 11:02
后来改了...当初都是只认金子的

我是新手,新手的飘过……
作者: 6681269    时间: 2012-10-25 11:05:57

麦逸兰 发表于 2012-10-25 11:03
我是新手,新手的飘过……

厄...当初只是玩的时候正好遇到...
作者: 麦逸兰    时间: 2012-10-25 11:08:31

6681269 发表于 2012-10-25 11:05
厄...当初只是玩的时候正好遇到...


作者: 6681269    时间: 2012-10-25 13:23:53

麦逸兰 发表于 2012-10-25 11:08


作者: ·Rio·    时间: 2012-10-25 17:51:11

1.        还是产出问题,主要是不能根据每个区人多人少分配鬼的数量多少,人多的区虽然打的鬼少,但是热闹,人少的区即使你一个人包3条线,那又有什么意思呢?比如100个人打10人份的鬼,那打不到或者不多鬼的人自然会去选择其他性价比更高的活动,相信没有哪区12个队伍抢着打鬼每人没波打1只然后还很开心的一起打了1小时吧。
2.        其实就是日常副本的意思。打鬼的意思就是活动,队伍效率高产出高。没必要再整成副本吧,整成副本了肯定也是1小时3,4个5=材料,跟普通副本没什么差别。
3.        仍然是产出问题,产出高了大家都靠那个换材料换jp了,产出低了又没什么意思了。
打鬼只是众多活动中的1种,并不一定要每天把每个活动每个日常都做完才可以的。健康游戏健康生活最重要

作者: 8082995    时间: 2012-10-25 19:08:28

本帖最后由 8082995 于 2012-10-25 19:09 编辑
·Rio· 发表于 2012-10-25 17:51
1.        还是产出问题,主要是不能根据每个区人多人少分配鬼的数量多少,人多的区虽然打的鬼少,但是热闹,人少 ...


是呀。人多的时候抢不到鬼浪费时间很烦。不过当初3条线3个队包线杀鬼的时候,也是相当的失落。最佳状态是,人多鬼也多。又热闹又不浪费时间。
作者: ·Rio·    时间: 2012-10-25 19:44:44

但是就怕人少鬼多。。。
作者: 6681269    时间: 2012-10-26 10:10:39

·Rio· 发表于 2012-10-25 17:51
1.        还是产出问题,主要是不能根据每个区人多人少分配鬼的数量多少,人多的区虽然打的鬼少,但是热闹,人少 ...

产出...定死时间,框死玩家就是魔力一直做在做,并且坚持不懈在做的事情...最近新出的代替妖兽的活动就可以看出...这时间段定的真神奇




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