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标题: 夺宝的时候是不是我应该开一堆不同色的号送死 [打印本页]

作者: 不自觉的八    时间: 2012-9-18 12:35:10     标题: 夺宝的时候是不是我应该开一堆不同色的号送死

我被这样恶心了三周,求大家给个建议。也就3,4个小号不停的送,完全控制了我们场的夺宝胜负。也都是死号,就夺宝上来死上半个小时恶心人。大家能给我个建议么。
作者: 不自觉的八    时间: 2012-9-18 12:36:26

自己沙发
作者: 0967983    时间: 2012-9-18 13:44:39

在大R面前,大部分新玩的非R和小R其实和死号没多少区别。这个可能就是问题不能解决的原因
作者: 1872940    时间: 2012-9-18 15:30:50

玩两个号等没人的时候进应该一个能挖...那个开那么多号也是实力的一种啊人家电脑好...人多的时候开那么多号会悲剧一旦白屏啥的可能连主号都登不上了...
作者: 不自觉的八    时间: 2012-9-18 16:01:12

实力不强的可以组队,可以打守护兽;死号只会脱装备,下宝宝,开自动。我们是80-99场,开服2年,也没多少所谓的新玩和大R,但总有人弄的闹心。
作者: 海森特    时间: 2012-9-18 16:22:25

大R会进夺宝吗?
我个人是比较反感这些垫啊什么的。
所以很少去夺宝。
作者: 米分女乃豆頁    时间: 2012-9-18 16:33:30

选3

有实力有宝夺~!
作者: 逆道™    时间: 2012-9-18 23:10:36

系统规则允许,当然应该开
看惯了,没实力就用旁门手段!
作者: 不自觉的八    时间: 2012-9-19 12:21:01

.lz表示,打架不怕的说。一般5对5组队来,胜率100%不敢说,80%总是有的。1对1,2对2基本不输。就是不习惯了打架一直赢,然后一直没的挖,被自己这面的死号送死送完。
作者: homzire    时间: 2012-9-19 15:09:19

一批?送死?不是有不同色么。起码也会一边赢吧,LZ不要太悲哀了
作者: tusihua    时间: 2012-9-19 17:21:49

这叫战术   多开几个小号 到对方阵营做叛徒  只被打死送分的      完全允许的
作者: 逆道™    时间: 2012-9-19 23:39:30

这个游戏已经跑出原本意义了,任务奖励不再有吸引力,什么是团队精神?开多号就没有团队精神的意义!像单机游戏的on9 game
作者: 不自觉的八    时间: 2012-9-20 12:40:26

逆道™ 发表于 2012-9-19 23:39
这个游戏已经跑出原本意义了,任务奖励不再有吸引力,什么是团队精神?开多号就没有团队精神的意义!像单机 ...

团队精神神马的,本来就不是这个游戏的卖点,这点来批驳魔力,确实有失偏颇。再说现在几个游戏有讲究团队精神的。顶多就是其他游戏不是回合制的,多开无力而已。各司其职,各尽其事,这点玩魔力的也都做到了,虽然……魔力作为个游戏,起码在职业上没什么太严重的歧视(医生偏核心地位不表),(最近龙之谷,看那个职业歧视那个太重了,无奈之),只能说魔力上的制衡与反制衡更多的依赖装备而不是技能的选择,职业的克制。
现在多开也主要就是这几点:朋友的号顺手帮忙,或者活动要求人数。当然也包括开点小号省点金票,或者别的。
当然如果魔力能完全禁止掉多开,这个后果我不去想,反正我自己也没什么反对的,最近副本都懒得下了的说。
作者: 逆道™    时间: 2012-9-21 10:12:28

有心就能做到,只是策划员没有多放点心思罢了。。。另外建议物品奖励别泛滥给于玩家,东西多就是没价值了
作者: 烈咬陆鲨    时间: 2012-9-21 14:19:09

老区一个牛逼工程小号决定一方的结果!一挑5都不算什么
作者: 不自觉的八    时间: 2012-9-22 18:55:41

烈咬陆鲨 发表于 2012-9-21 14:19
老区一个牛逼工程小号决定一方的结果!一挑5都不算什么

那是对面不用恶心手段。不组队,卡25秒,人宠2回合死。然后开小号给自己这边送分。都说了,这样你一个再NB的大号都没一个小号能给你败的厉害。




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