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标题: 星宫系统让猎人情何以堪?? [打印本页]

作者: newfo    时间: 2012-1-12 16:51:41     标题: 星宫系统让猎人情何以堪??

    闹腾半天出了个星宫系统,我承认确实挺不错,但是你好歹让宠物也能享受一下这个修炼的提升吧,要不然猎人咋玩啊?名符其实的大削弱啊,这让猎人情何以堪啊,宝宝依然一点变化都没有,别人都提高了,就猎人依然傻兮兮的发呆是吧?
作者: ·Rio·    时间: 2012-1-12 16:55:39

作为非猎人职业,我表示之前加强宠物的时候也无奈。。
作者: 路※人    时间: 2012-1-12 16:56:25

猎人不能过分的依赖宠物,不然你怎么死的都不知道!
作者: newfo    时间: 2012-1-12 17:08:45

猎人不依赖宝宝,还靠自己啊,就那点小输出,挠痒痒呢。。。。。。。。好不容易搞了个老虎,还没培养成型,就开始削猎人了,要不要这么狠的?
作者: 玖神释雨    时间: 2012-1-12 17:09:51

偶就是玩猎人   感觉跑公会 200环 特别轻松   猎人就是抓宝宝的命
作者: 路※人    时间: 2012-1-12 17:13:45

至少,我现在慢慢的在向这个方向转型!
作者: ·Rio·    时间: 2012-1-12 17:14:42

路人讲的是自身必须也有一定实力,抗击打,否则pk宠物再强,人站不住,甚至奥义都放不出。

星宫系统是加强人物的,完全没有对哪个职业进行削弱,pve对大家都是增加,只是pvp的时候,对其他职业的加强超过了猎人。如果这样就算是对猎人的削弱的话,每个版本是对各个职业进行削弱了,加强宠物就是削弱其职业,加强人物就是削弱猎人了?
作者: 落扬    时间: 2012-1-12 17:16:37

过一阵子 肯定会提高BOSS难度,增强游戏可玩性
作者: 小熊。    时间: 2012-1-12 17:26:33

。。别说猎人混不下去了,按目前修炼的情况看,修和不修的差别并不会说太大。。所以,轻松点吧
作者: 野人    时间: 2012-1-12 17:31:55

我是猎人
这个版本削弱猎人是毫无疑问的
但对游戏发展而言 人物加强是必须的,所以从这点来说还是很支持的
不过,我还是希望猎人的技能能有所转变啊  我们跟宠物的互动实在不够啊
就算我坚强的一直站着 宠物倒下了又有何意义
别说复活 加血 宠物倒下一次 那复活加血 就很不给力了
作者: 3058762    时间: 2012-1-12 17:46:31

宠强人弱的局面挺久了啊,现在pK除了乐手,大家都基本是在拼宠物,偶尔加强一下人物么,挺好的
作者: 小猪家的兔兔    时间: 2012-1-12 20:59:24

野人 发表于 2012-1-12 17:31
我是猎人
这个版本削弱猎人是毫无疑问的
但对游戏发展而言 人物加强是必须的,所以从这点来说还是很支持的

拜托。。难道猎人要求复活和医生一样
作者: cghczx    时间: 2012-1-13 00:19:52

落扬 发表于 2012-1-12 17:16
过一阵子 肯定会提高BOSS难度,增强游戏可玩性

要是在提高boss难度人都要走光了。。。




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