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标题: 求教,人物属性,力量与命中的关系,敏捷与命中的关系 [打印本页]

作者: 4386920    时间: 2012-6-27 14:13:56     标题: 求教,人物属性,力量与命中的关系,敏捷与命中的关系

本帖最后由 4386920 于 2012-6-27 14:18 编辑

求教,人物属性,力量与攻击、命中具体换算,敏捷与攻击、命中、闪避具体换算,全敏命中高还是全力命中高

作者: 0967983    时间: 2012-6-27 14:23:42

必然全力高
作者: 0967983    时间: 2012-6-27 14:24:20

力量主要是加攻击
作者: 0276277    时间: 2012-6-27 14:32:24

你见过犀利的古武是加力的?果断全敏!
作者: 小可乐    时间: 2012-6-27 14:35:27


作者: 4386920    时间: 2012-6-27 14:38:38

0276277 发表于 2012-6-27 14:32
你见过犀利的古武是加力的?果断全敏!

古武全敏不是为了先手速度吗?
作者: ◇__Darling.    时间: 2012-6-27 14:47:03

0276277 发表于 2012-6-27 14:32
你见过犀利的古武是加力的?果断全敏!

犀利的古物果断全精
作者: Hellomiko    时间: 2012-6-27 15:12:27

◇__Darling. 发表于 2012-6-27 14:47
犀利的古物果断全精

犀利的古物果断不玩
作者: 一ノ瀬アメリ    时间: 2012-6-27 15:33:01

不要试图为了命中去改变人物加点 目前的版本这样做是得不偿失的
作者: 平民玩家    时间: 2012-6-27 15:48:01

140古武全精飘过
作者: ♫灬Dear丶狂    时间: 2012-6-27 16:30:20

古武被逼到全精,就象男人穿上裙子为了生存去当鸡,果断要求变性。
作者: ·Rio·    时间: 2012-6-27 17:22:50

目前是所有职业都被逼到全精的份上,实在是数值后期难以平衡吧。恐怕要改会出更大的问题
作者: 0967983    时间: 2012-6-27 17:44:21

当有一天发现不加敏捷或者力量,仍然可以有很高的命中和攻击的时候,这个游戏就已经开始出问题了
作者: ·Rio·    时间: 2012-6-27 17:50:04

确实早在最早设计的时候就有问题了,但是改动也许会出更大的问题,只能维持现状了
作者: 3区巫毒后    时间: 2012-6-27 18:05:55

职业加点方式都没差异,不是敏就是精。

作者: 淡蓝色の忧郁    时间: 2012-6-27 18:19:47

我90已经全精了。。。
作者: TURINGstallings    时间: 2012-6-27 18:54:04

犀利的古武都是卖号不玩了的
作者: 月燕如    时间: 2012-6-28 01:27:55

命中这东西只能说 全靠RP,真心还不如玩魔能
作者: 8949566    时间: 2012-6-29 21:51:42

古物全精必须要速度石够 装备好的情况下




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