魔力论坛
标题:
求教,人物属性,力量与命中的关系,敏捷与命中的关系
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作者:
4386920
时间:
2012-6-27 14:13:56
标题:
求教,人物属性,力量与命中的关系,敏捷与命中的关系
本帖最后由 4386920 于 2012-6-27 14:18 编辑
求教,人物属性,力量与攻击、命中具体换算,敏捷与攻击、命中、闪避具体换算,全敏命中高还是全力命中高
作者:
0967983
时间:
2012-6-27 14:23:42
必然全力高
作者:
0967983
时间:
2012-6-27 14:24:20
力量主要是加攻击
作者:
0276277
时间:
2012-6-27 14:32:24
你见过犀利的古武是加力的?果断全敏!
作者:
小可乐
时间:
2012-6-27 14:35:27
作者:
4386920
时间:
2012-6-27 14:38:38
0276277 发表于 2012-6-27 14:32
你见过犀利的古武是加力的?果断全敏!
古武全敏不是为了先手速度吗?
作者:
◇__Darling.
时间:
2012-6-27 14:47:03
0276277 发表于 2012-6-27 14:32
你见过犀利的古武是加力的?果断全敏!
犀利的古物果断全精
作者:
Hellomiko
时间:
2012-6-27 15:12:27
◇__Darling. 发表于 2012-6-27 14:47
犀利的古物果断全精
犀利的古物果断不玩
作者:
一ノ瀬アメリ
时间:
2012-6-27 15:33:01
不要试图为了命中去改变人物加点 目前的版本这样做是得不偿失的
作者:
平民玩家
时间:
2012-6-27 15:48:01
140古武全精飘过
作者:
♫灬Dear丶狂
时间:
2012-6-27 16:30:20
古武被逼到全精,就象男人穿上裙子为了生存去当鸡,果断要求变性。
作者:
·Rio·
时间:
2012-6-27 17:22:50
目前是所有职业都被逼到全精的份上,实在是数值后期难以平衡吧。恐怕要改会出更大的问题
作者:
0967983
时间:
2012-6-27 17:44:21
当有一天发现不加敏捷或者力量,仍然可以有很高的命中和攻击的时候,这个游戏就已经开始出问题了
作者:
·Rio·
时间:
2012-6-27 17:50:04
确实早在最早设计的时候就有问题了,但是改动也许会出更大的问题,只能维持现状了
作者:
3区巫毒后
时间:
2012-6-27 18:05:55
职业加点方式都没差异,不是敏就是精。
作者:
淡蓝色の忧郁
时间:
2012-6-27 18:19:47
我90已经全精了。。。
作者:
TURINGstallings
时间:
2012-6-27 18:54:04
犀利的古武都是卖号不玩了的
作者:
月燕如
时间:
2012-6-28 01:27:55
命中这东西只能说 全靠RP,真心还不如玩魔能
作者:
8949566
时间:
2012-6-29 21:51:42
古物全精必须要速度石够 装备好的情况下
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