体验服测试报告---第八期
本次2012.05.23新版的内容测试所邀请体验的用户系前几次参与测试以及官网评测小组的部分玩家,很感谢他们配合官方进行测试。现在我们对本次测试的内容做一个披露,希望更多没有参与测试的玩家可以看到新版本的内容。
与此同时,官方评测小组正在火爆招募中。如果你想优先知悉并体验游戏的最新发展动态,零距离游戏制作人及游戏相关资讯,那就报名参加吧!还有更多官方的独家奖励在等着你哟!
2012年5月24日更新
测试内容:小精灵系统
【原设计】
小精灵们来自异界,各个古怪精灵,携带后会时刻环绕在主人的身边,形影不离,同时还能提高主人的战斗能力。角色80级后,在精灵城的NPC守护精灵使者(114,177)那可免费领养一个能力均衡性的守护小精灵“天使波利”,也可以在守护精灵使者处购买其它5种不同形象和能力倾向的守护小精灵。
目前小精灵有天使波利、中国娃娃、妖精妮可、火箭洛奇、蓝龙阿布、冰女库拉六种。
精灵获得
1. 角色80级后,在精灵城的NPC守护精灵使者(114,177)那可免费领养一个能力均衡性的守护小精灵“天使波利”。
2. 此外在守护精灵使者那还可以买到中国娃娃【体质型】、蓝龙阿布【力量型】、火箭洛奇【敏捷型】、妖精妮可【智力型】、冰女库拉【精神型】5种不同形象和能力倾向的守护小精灵。
蓝龙阿布【力量型】 | ||
初始 | 成长 | |
体质 | 10 | 10 |
力量 | 15 | 15 |
敏捷 | 5 | 5 |
智力 | 5 | 5 |
精神 | 5 | 5 |
中国娃娃【体质型】 | ||
| 初始 | 成长 |
体质 | 15 | 15 |
力量 | 6 | 6 |
敏捷 | 8 | 8 |
智力 | 5 | 5 |
精神 | 6 | 6 |
妖精妮可【智力型】 | ||
| 初始 | 成长 |
体质 | 5 | 5 |
力量 | 5 | 5 |
敏捷 | 5 | 5 |
智力 | 15 | 15 |
精神 | 10 | 10 |
火箭洛奇【敏捷型】 | ||
| 初始 | 成长 |
体质 | 6 | 6 |
力量 | 8 | 8 |
敏捷 | 15 | 15 |
智力 | 6 | 6 |
精神 | 5 | 5 |
冰女库拉【精神型】 | ||
| 初始 | 成长 |
体质 | 6 | 6 |
力量 | 5 | 5 |
敏捷 | 6 | 6 |
智力 | 8 | 8 |
精神 | 15 | 15 |
天使波利【均衡型(赠送)】 | ||
初始 | 成长 | |
体质 | 5 | 5 |
力量 | 5 | 5 |
敏捷 | 5 | 5 |
智力 | 5 | 5 |
精神 | 5 | 5 |
1. 【等级】:精灵的能力等级,满足升级经验后自动提升等级,能力提升上限提高。初始为1级,可升到20级。
2. 【天赋】:影响精灵对人物的守护力, 培养精灵的成长等级可以提高天赋。
3. 【饱食度】:精灵的温饱程度,会影响精灵对人物的守护力。喂养打造材料可增加。
4. 【守护力】:影响精灵属性对人物属性的加成效果。
5. 【初始体质】:精灵1级时的体质点数。
6. 【初始力量】:精灵1级时的力量点数。
7. 【初始敏捷】:精灵1级时的敏捷点数。
8. 【初始智力】:精灵1级时的智力点数。
9. 【初始精神】:精灵1级时的精神点数。
10. 【体质成长】:影响精灵体质点数的额外加成。
11. 【力量成长】:影响精灵力量点数的额外加成。
12. 【敏捷成长】:影响精灵敏捷点数的额外加成。
13. 【智力成长】:影响精灵智力点数的额外加成。
14. 【精神成长】:影响精灵精神点数的额外加成。
小精灵初始等级为1级,可升到20级。通过喂养道具【精灵果】可以增加守护小精灵的经验,满足一定经验后即可升级。
【精灵果】可以用斗宠积分在东玄城的角斗场积分商店那换取。
类型 | 经验增加 | 斗宠兑换积分 |
精灵果(小) | 225 | 20 |
精灵果(中) | 300 | 40 |
精灵果(大) | 400 | 80 |
注:每个小精灵每天总共最多吃5个精灵果(不分大、中、小)
精灵的初始饱食度为100%,通过喂食精灵打造材料,可以增加其饱食度。
精灵处于守护状态时,随着战斗场次的增加,其饱食度会慢慢减少。
材料品质 | 普通材料增加 | 稀有材料增加 | 喂养是否提示 |
一等 | 1 | 2 | |
二等 | 5 | 10 | |
三等 | 25 | 50 | |
四等 | 100 | 100 | 提示 |
五等 | 100 | 100 | 提示 |
六等 | 100 | 100 | 提示 |
通过培养的方式可以提高小精灵的五项成长属性。每次培养可增加小精灵一些成长点,成长点满足后可提升精灵的成长等级,精灵的五项成长属性提高。
成长等级总共有5个段(白->绿->蓝->紫->橙),每个段分为1-10级。提升到下一段后精灵的守护力会提升,给人物附加的能力越多。
成长阶段 | 天赋 | 成长等级 | 守护力 |
白 | 平凡 | 1-10 | 20% |
绿 | 良好 | 11-20 | 25% |
蓝 | 优秀 | 21-30 | 30% |
紫 | 杰出 | 31-40 | 35% |
橙 | 完美 | 41-50 | 40% |
培养目前分为【普通培养】、【强化培养】和【高级培养】三种方式。
【普通培养】:使用100000银子培养一次获得一定成长点,有几率出现小暴击。
【强化培养】:使用10金子培养一次获得一定成长点,经验比普通培养稍高、有几率出现小暴击或者大暴击。
【高级培养】:使用200金子进行20次培养、有几率出现小暴击或者大暴击。
注:
1.小暴击(获得10倍经验) 、大暴击(直接提升1级)
2.每个小精灵每天可培养次数总共为20次
成就名称 | 成就描述 |
中国娃娃 | 拥有小精灵中国娃娃,并且处于守护状态 |
橙色守护 | 把拥有的小精灵强化到橙色 |
蓝色守护 | 把拥有的小精灵强化到蓝色 |
月光精灵 | 把小精灵升级到20级 |
星光精灵 | 把小精灵升级到10级 |
冰女库拉 | 拥有小精灵冰女库拉,并且处于守护状态 |
蓝龙阿布 | 拥有小精灵蓝龙阿布,并且处于守护状态 |
火箭洛奇 | 拥有小精灵火箭洛奇,并且处于守护状态 |
妖精妮可 | 拥有小精灵妖精妮可,并且处于守护状态 |
天使波利 | 拥有小精灵天使波利,并且处于守护状态 |
【玩家反馈】:
1. 强化培养和普通培养方式的差距不是太明显。
2. 建议调整下小精灵等级的培养周期。
3. 小精灵的外形过小,希望精灵面板里中放大。
4. 小精灵系统希望增加一些新的玩法。
5. 发现了一些BUG。
【反馈方案】:
1. 调整了普通培养的银子花费。
2. 调整了兑换精灵果所需斗宠积分。
3. 考虑到小精灵的放大后美观有所差异,目前不考虑放大。
4. 本次只开放了小精灵系统的部分功能,后续小精灵还可以学习一些技能,在战斗中有一定几率自动施放技能来攻击敌方或辅助己方,增强战斗的趣味、随机、可玩性。
5. 对BUG进行了修正。
通过本次测试服大家的积极参与,我们从中感受到大家对魔力一如既往的支持。之后我们的版本更新都会延续本次测试流程,收集大家的建议和意见,作为不断完善新版本的依据,希望大家与我们携手共进!
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