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标题: 【关于这次更新】有很多牢骚,也有欣喜和期待 [打印本页]

作者: ╮=艾琳=╭    时间: 2012-5-16 19:33:57     标题: 【关于这次更新】有很多牢骚,也有欣喜和期待

1,高级驯兽丹-增加50%成功率的道具。。。

比超级捕兽夹还牛,居然放在杂货店卖,猎人还要活么?
建议放在道具商人那里吧。。。

2,东玄城角斗场称号
增加双攻速度——这称号,对非输出职业有意义么?
角斗场以后就交给输出职业算了,我们都来洗洗睡吧。。
G.M你就是这样来捧着爱着射手古物的啊。。
建议改成增加幸运值、或者经验、速度这种通用的属性,增加双攻的话,对非输出职业来说一点意义都没,不公平!

3,绿野和大漠的更改
依然体现了优化游戏体验的理念,赞一个


4,小精灵系统
再次对人物的加强么?有期待,希望能带来惊喜。
作者: 9413247    时间: 2012-5-16 19:38:52

猎人你好 猎人再见
作者: 0967983    时间: 2012-5-16 19:59:45

东玄角斗场称号从此沦为新的1线野外boss,猎人可以退休了,什么抓宠乐趣和技巧以后全部没有了。
作者: 野人    时间: 2012-5-16 20:02:29

角斗称号属性 间接增强攻击职业 这估计又是为射手刷1XBOSS做的贡献

出捕捉工具的话  帮忙把我猎人职业转掉或者删掉 我也省得纠结
作者: ╮=艾琳=╭    时间: 2012-5-16 20:06:47

我猜那个驯兽丹的道具不太便宜。。10w一个?还是100w。。。
作者: 心很空    时间: 2012-5-16 20:21:56

非常赞同第二点,这不是明摆着弄的限时称号居然比永久称号都牛逼了

增加属性,就增加属性吧,没必要属性加的这么变态吧?  请注意,这是限时称号啊

再者,确实,这属性出来,前三名,不是射手就是乐手,你们让其他非输出型玩家情何以堪?
作者: 心很空    时间: 2012-5-16 20:23:15

可以说东玄角斗场的称号将变成严重影响游戏平衡的一个设置
作者: 心很空    时间: 2012-5-16 20:25:51

牛逼人物第一周得了称号,然后第二周带着称号又去打角斗场,这下无敌了,再下周继续带称号打。。。无限循环吧。。。
作者: g220221668    时间: 2012-5-16 22:01:06

心很空 发表于 2012-5-16 20:25
牛逼人物第一周得了称号,然后第二周带着称号又去打角斗场,这下无敌了,再下周继续带称号打。。。无限循环 ...

无限循环倒是不会 星期天晚上8点这称号就没有了  只不过这称号是给乐手跟射手加的  大家都知道射手PK时间是最快的  别人2分钟1回合  射手1分钟1回合
作者: ╰︶落世つ风    时间: 2012-5-16 23:26:44     标题: RE: 【关于这次更新】有很多牢骚,也有欣喜和期待

g220221668 发表于 2012-5-16 22:01
无限循环倒是不会 星期天晚上8点这称号就没有了  只不过这称号是给乐手跟射手加的  大家都知道射手PK时间 ...

猎人也可以一分钟一回合
作者: 心很空    时间: 2012-5-16 23:38:18

本帖最后由 心很空 于 2012-5-16 23:40 编辑

此次东玄角斗场称号属性这个改变是失败的
作者: 走遍中国    时间: 2012-5-17 09:18:18

角斗称号确实改得失败
作者: 飞走了    时间: 2012-5-17 10:03:56

工程、医生、猎人、三大职业可以退出角斗场了,,,让古武、射手、乐手去角斗吧。。阿门,总有个职业会被推到浪尖上的,然后。像当初的工程一样来个大河蟹。。。阿门。。。。
作者: Zeppelin`    时间: 2012-5-17 10:18:18

rmb又强了,策划你知道什么叫贫富差距么,这是很严重能导致火山爆发的大社会问题
作者: ╮=艾琳=╭    时间: 2012-5-17 10:21:41

Zeppelin` 发表于 2012-5-17 10:18
rmb又强了,策划你知道什么叫贫富差距么,这是很严重能导致火山爆发的大社会问题 ...

额,跟RMB有啥关系。。。
作者: Zeppelin`    时间: 2012-5-17 10:23:08

╮=艾琳=╭ 发表于 2012-5-17 10:21
额,跟RMB有啥关系。。。

2。东玄角斗场称号
作者: ╮=艾琳=╭    时间: 2012-5-17 10:26:56

Zeppelin` 发表于 2012-5-17 10:23
2。东玄角斗场称号

有投入自然就应该有收获,RMB有RMB的玩法,非R有非R的玩法,不是投入时间,就是投入金钱。毕竟人家游戏策划也是要吃饭的对不对?RMB厉害点,我倒是没有太大意见。毕竟也有很多非R玩的挺好的,非R的朋友们可以参考一下人家的玩法?

我感到不爽的是这个称号完全是为输出职业而设的,以及由此看出的职业歧视。
作者: Zeppelin`    时间: 2012-5-17 10:45:17

╮=艾琳=╭ 发表于 2012-5-17 10:26
有投入自然就应该有收获,RMB有RMB的玩法,非R有非R的玩法,不是投入时间,就是投入金钱。毕竟人家游戏策 ...

这是免费网游的宿命,商家和玩家都是急功近利,在虚假的角色之中,玩家们也渐渐发现金钱才是最重要的,我所提到的游戏根本的平衡,只使游戏时代最辉煌的遗留物罢了
作者: 风间冷月    时间: 2012-5-17 11:07:48

开发游戏的都是要赚钱的 要养活一帮员工 要打点相关部门 如果没有吸引玩家投入的东西 开发商是没有动力继续做下去的
游戏不是现实 所谓的贫富差距根本就不会带来什么问题  相反 如果没人充值了 这游戏死的更快
作者: 我是小飞侠    时间: 2012-5-17 13:44:51

1.捕捉能力的限制依然在,其实增加的就是捉宠效率,如果楼主是猎人,增加成功率对楼主也是锦上添花吧,猎人到100%通过银币就行,但其他职业需要付出更多代价,当然具体的表现楼主可以先体验一下
2.没有捧着某个职业的意思,通用属性也是我们考虑中的,跟楼主的建议基本吻合,这次我们的本意是鼓励玩家竞争,我们先观察一段时间吧
3.4.谢谢

作者: ลั_ลั小卡子    时间: 2012-5-17 15:06:28

都是哪一句,.不管任何職业,..你直接充个50W,..FC就可以把哪个職业改成神了
作者: 密云不雨    时间: 2012-5-17 15:17:47

我是小飞侠 发表于 2012-5-17 13:44
1.捕捉能力的限制依然在,其实增加的就是捉宠效率,如果楼主是猎人,增加成功率对楼主也是锦上添花吧,猎人 ...

1、猎人不要任何道具也可以到100%

2、鼓励玩家竞争就好像,美国卖武器给第3世界的国家。
作者: ╮=艾琳=╭    时间: 2012-5-17 15:18:37

密云不雨 发表于 2012-5-17 15:17
1、猎人不要任何道具也可以到100%

2、鼓励玩家竞争就好像,美国卖武器给第3世界的国家。 ...

不需要道具到100%?




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