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标题: 激情夏日√魔力大改版★★★玩家讨论帖★★★7.7更新ING [打印本页]

作者: 乌溜溜的黑眼圈    时间: 2011-11-16 13:34:17     标题: 激情夏日√魔力大改版★★★玩家讨论帖★★★7.7更新ING

《一个忠实高级VIP玩家对魔力的建议



本方案考虑了1个多月,可能还不够完善,但希望魔力策划运营团队对本方案予以研究重视,谢谢!
增加神兽天赋技能(通过一定的媒介让宠物自行领悟,品质要求紫色以上)引起新一轮游戏噱头;调动老玩家和新玩家的游戏激情;丰富游戏的可玩性;增加新一轮充值、玩宠风暴……
历经一个月,经过与数百魔力好友对话调研,综合结论,可以得到绝大部分玩家的支持! 也通过一些途径了解咨询,跟新出台的网游限定无冲突。
个人建议:魔力目前不宜更换宠物过快,那样会大大降低游戏寿命。

本方案落实执行参考方式:
增加驯兽栏,放入需驯化宠物和“驯兽仙术”书籍(商城卖,价格需斟酌,本人斟酌了一个月,还是定不下来, 888J左右吧,官方的高级策划们再商议吧,不宜过高,但为了平衡也不宜过低),点击驯兽,宠物随机领悟天赋技能。(技能可覆盖,即如果宠物已学有天赋技能,如果再驯化宠物,则新天赋技能覆盖老天赋技能)


本人建议如下 :
譬如:
植物系神兽天赋技能如下:
1、睿智进阶(3级效果抵消3次MP总值30%的伤害,增加速度15%)
S级技能 领悟几率8%
2、外壳坚固(3级效果 100%的增加双防)
AAAA级技能 领悟几率15%)
3、尾焰燃烧(被动技能 ,3级增加速度5%)
AAA级技能(领悟几率:20%)
4、金丝甲(被动技能,3级增加物防30%)
A级技能 (比较容易领悟)
5、防弹衣(被动技能,3级增加魔防30%)
A级技能 (比较容易领悟)
6、风火轮(被动技能,3级增加闪避5%)
A级技能 (比较容易领悟)
7、瞄准器(被动技能,3级增加命中5%)
A级技能 (比较容易领悟)

恶魔系神兽天赋技能如下:
1、智慧狂暴(3级效果增加自身暴击30%,双防100%,被动技能)
S级技能 领悟几率8%
2、天使祝福(3级效果 80%的概率免疫一切不良状态被动技能)
AAAA级技能 领悟几率15%)
3、尾焰燃烧(被动技能 ,3级增加速度5%)
AAA级技能(领悟几率:20%)
4、金丝甲(被动技能,3级增加物防30%)
A级技能 (比较容易领悟)
5、防弹衣(被动技能,3级增加魔防30%)
A级技能 (比较容易领悟)
6、风火轮(被动技能,3级增加闪避5%)
A级技能 (比较容易领悟)
7、瞄准器(被动技能,3级增加命中5%)
A级技能 (比较容易领悟)

机械系神兽天赋技能如下:
1、公主的愤怒(损耗总MP的35%,必杀随机4个目标各10%血量,持续3回合,主动技能)
S级技能 领悟几率:8%
2、舍命格挡(3级提升自身15%闪避,增加15%魔免,替目标对象格挡当前魔攻或物攻,让攻击伤害转化到自身)
AAAA级技能 领悟几率:15%
3、尾焰燃烧(被动技能 ,3级增加速度5%)
AAA级技能(领悟几率:20%)
4、金丝甲(被动技能,3级增加物防30%)
A级技能 (比较容易领悟)
5、防弹衣(被动技能,3级增加魔防30%)
A级技能 (比较容易领悟)
6、风火轮(被动技能,3级增加闪避5%)
A级技能 (比较容易领悟)
7、瞄准器(被动技能,3级增加命中5%)
A级技能 (比较容易领悟)

野兽系神兽天赋技能如下:
1、兽之狂化(3级效果增加连击率15%,暴击10%,速度10%,被动技能)
S级守护技能 领悟几率8%
2、兽之铠甲(3级效果抵消1次伤害 ,抵消值为HP上限的50%)
AAAA级技能 领悟几率15%
3、尾焰燃烧(被动技能 ,3级增加速度5%)
AAA级技能(领悟几率:20%)
4、金丝甲(被动技能,3级增加物防30%)
A级技能 (比较容易领悟)
5、防弹衣(被动技能,3级增加魔防30%)
A级技能 (比较容易领悟)
6、风火轮(被动技能,3级增加闪避5%)
A级技能 (比较容易领悟)
7、瞄准器(被动技能,3级增加命中5%)
A级技能 (比较容易领悟)

人形系神兽天赋技能如下:
1、圣女救赎(3级效果复活纵向2个死亡角色,复活同时恢复血量80%)
S级技能 领悟几率8%
2、神女祝福(3级效果为己方队伍随机4个目标恢复所有血量)
AAAA级技能 领悟几率15%
3、尾焰燃烧(被动技能 ,3级增加速度5%)
AAA级技能(领悟几率:20%)
4、金丝甲(被动技能,3级增加物防30%)
A级技能 (比较容易领悟)
5、防弹衣(被动技能,3级增加魔防30%)
A级技能 (比较容易领悟)
6、风火轮(被动技能,3级增加闪避5%)
A级技能 (比较容易领悟)
7、瞄准器(被动技能,3级增加命中5%)
A级技能 (比较容易领悟)


龙系神兽天赋技能如下:
1、龙神的束缚(当前回合提升自身速度100%,随机使对方4个目标降低速度100%3回合)
S级技能 领悟几率8%
2、神龙咆哮(3级效果增加暴击率15%,血量15%,速度5%)
AAAA级技能 领悟几率15%
3、尾焰燃烧(被动技能 ,3级增加速度5%)
AAA级技能(领悟几率:20%)
4、金丝甲(被动技能,3级增加物防30%)
A级技能 (比较容易领悟)
5、防弹衣(被动技能,3级增加魔防30%)
A级技能 (比较容易领悟)
6、风火轮(被动技能,3级增加闪避5%)
A级技能 (比较容易领悟)
7、瞄准器(被动技能,3级增加命中5%)
A级技能 (比较容易领悟)



本人经过慎重重复多次考虑,各位朋友多次议讨,综合分析比较合理,如有异议,请联系本人,相信一定会给出各位一个相对比较明确合理的答案,谢谢了。

魔力加油,泛城加油!
我们支持你们!
虽然很多玩家在抱怨和谩骂,其实那也是对魔力的爱,只是表达方式不对而已。
同时本人,也衷心的祝愿和希望各位玩家心态放好,认真游戏,素质游戏,在泛城-魔力给我们一个良好的游戏的平台的时候,也多给泛城-魔力一些机会,那样,在我们一个良好的环境下,泛城-魔力才可以运营的更好,那样,大家才可以玩的更尽兴!!!

说个典故:
泛城-魔力=1
玩家的支持=1
玩家的不支持=-1
最终由几种结果:
1、1+1=2(玩家支持结果大于1,高于原始基数)
2、 1+ -1=0(玩家不支持结果等于0,低于原始基础)
3、 1+0+自然进化≥1(玩家中立,结果大于等于1,不低于原始基数)


呵呵,点到为止!

欢迎大家热烈讨论,也欢迎大家来23区做客,谢谢大家!
每一个走过路过的玩家朋友不妨都留下脚印,让我们一起为魔力更美好的明天高歌呐喊吧!




                                                                            23区统帅三界 2010-6-27  23:28结稿
(我愿平东海,身沉心不改;大海无平期,我心无绝时!









2010-6-28:新增建议:新副本拓展计划
简述一下(待完善)
新增副本:<<<命运门>>>
玩家交纳一定的银票或银子或金子(3项可选)进入该副本
最终获利跟你交多少进场费用相关联以及你能否通过考验相关联
副本内增加变数,随机遭遇BOSS
类似大家乐的感觉
同步增加一个幸运NPC,卖各种召唤BOSS,比如100J(也可以安排一些银子银票的BOSS)的召唤BOSS,一定机率掉价值50J、100J、300J、1888J的“遗世宝藏图”【玩家获得后可至NPC处贩卖获得金子】   ;  “秘古宝藏图”【玩家获得后可至NPC处贩卖获得金票】            及替身娃娃、状态药水、高级宠物训练书、宝石、各种5等材料等稀有物品 ---活在线上比死挂机总要好吧?就看FC如何选择让玩家活着游戏,还是死挂机,呵呵。不过结合挂树洞、挂矿石也好,玩家想活着游戏的,就进来寻找刺激乐趣,没时间的自己就挂机吧!<符合新的文化部网游规则,不冲突>
全民BOSS,广大玩家一定支持的,每个人都做一回打BOSS的好手(银子、银票、金子、金票BOSS难度不等)

2010-7-7:新增建议:系统回收NPC
建议在眷顾之城增加系统回收兑换NPC老头

具体需建议设立一个系统回收兑换NPC老头
譬如回收  垃圾书籍  垃圾道具

回收可以是银子和金票
兑换呢

比如五个低级,换一个中级
五个高换一个特级
增强市场货币的流通性
繁荣市场
而且不浪费系统资源
大家都清清仓库(基本每个游戏都有,俺们魔力是不是也该有呢?)

要再细化拓展,敬请期待!!!

                    分享者:文书





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