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标题: 关于现在各职业加点误区 [打印本页]

作者: GM干爹    时间: 2012-3-31 09:52:41     标题: 关于现在各职业加点误区

貌似都觉得智力加点攻击就比精神高很多,力量加点就比敏捷攻击高很多。这是普遍人存在的一个误区。实际上,就140的职业来说,100智力只加大概200-300攻击,100精神加150左右攻击。力量的加点,古物100力量加300攻击,1命中,100敏捷加200攻击,1命中,200左右速度,还有1-2点躲避。所以那些整天吵着说加智力的射手或者加力量的古物攻击多高多高,纯属扯淡。也别说全力量加点命中会怎么多怎么多,估计也就比全敏捷多不到5命中。

所以,该精神的继续精神,该敏捷的继续敏捷。

作者: Internet    时间: 2012-3-31 12:14:15

这位玩友..你说对了GM也不会出来明示加奖的,,现在只有十几个托在这坛上天天叫这叫那的吧..不叫叫商城的归元丹,,多大款身上的5=石怎用金子/金票拿呢?从开始一头牛的发疯.古物的神话,射手与工程的刷石,现在的乐手天下,,,宠物再起风云..出了星宫人物再次的有岀头之日?
作者: 猪岚岚の傻十一    时间: 2012-3-31 16:10:22

其实所有这些有心点都能推出个差不多。唯一的就是状态的命中几率计算方法。。。中间涉及等级差,精神差,石头,羽毛,星宫等。。。而且这个是很多争论话题的源头。。。。对宝石,加点影响很大。。。求数据高手。。。。。
作者: 猪岚岚の傻十一    时间: 2012-3-31 16:11:03

其实所有这些有心点都能推出个差不多。唯一的就是状态的命中几率计算方法。。。中间涉及等级差,精神差,石头,羽毛,星宫等。。。而且这个是很多争论话题的源头。。。。对宝石,加点影响很大。。。求数据高手。。。。。
作者: 猪岚岚の傻十一    时间: 2012-3-31 16:11:44

卡的。。发了2次。。。愁死
作者: ·Rio·    时间: 2012-3-31 16:19:16

猪岚岚の傻十一 发表于 2012-3-31 16:11
其实所有这些有心点都能推出个差不多。唯一的就是状态的命中几率计算方法。。。中间涉及等级差,精神差,石 ...

在官方不公布数据的情况下,目测目前只有策划知道。。。




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