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标题: 各个职业都走向全精!! [打印本页]

作者: 懒~    时间: 2012-3-26 18:12:54     标题: 各个职业都走向全精!!

最近发现工程为了加强盾击的命中!全精了,古物为了加强状态抗性!全精了。有些猎人为了增加状态命中,也全精了。。。。射手为了蓝够用,全精了。。医生为了抗性和蓝够用,全精了,乐手为了状态命中率,全精了。。。。。。。。。
作者: 戴泽诺亚    时间: 2012-3-26 18:22:50

射手为了蓝够用,全精了。。

我笑了。。。
作者: 懒~    时间: 2012-3-26 18:26:08

- -不行你全敏的石头也全敏的去玩玩专家的群攻,看着别人的技能一个星河用1000......估计全敏也就3000蓝左右,用不了几个群元素。。还有射手全精主要是为了加抗性= =
作者: eidelweiss    时间: 2012-3-26 18:51:37

全精神都是为了加抗性
只是全精神的年代 乐手 医生 本应该就以精神为主 而射手是其他所有职业里对全精加点最得利的
作者: ·Rio·    时间: 2012-3-26 20:57:33

所有职业全精都是为了加抗性或者debuff命中
作者: 五毛党    时间: 2012-3-27 12:40:46

全敏、全精加点哪怕出现全体的潮流,那都是游戏的阶段性演变,这三项基本上是物魔公共属性,本也没啥,只是物理职业的命中问题很受限制,会因此产生更严重的不平衡。
作者: l、y゛貓筱懒┆    时间: 2012-3-27 17:33:00

表示全精神之后。。。状态基本上不上。。现在的默默迷心不是主要技能了- -远古嘲讽不上了。。一般乐手,石化不上了。。你觉得该不该全精神捏。。




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