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标题: 求医生加血的公式啊 [打印本页]

作者: 麦济仁    时间: 2012-3-11 22:22:25     标题: 求医生加血的公式啊

{:086:}貌似吧,跟MP有关,还跟魔防有关,还跟精神点有关,但是究竟怎么算的捏
作者: ·Rio·    时间: 2012-3-11 22:31:51

跟mp无关,跟精神点数,技能等级,职业相关
作者: 指间丶砂    时间: 2012-3-11 22:40:38

·Rio· 发表于 2012-3-11 22:31
跟mp无关,跟精神点数,技能等级,职业相关

跟MP无关 版主此言何出?!我穿个时装,吃个小鱼 吃个火鸡什么的,加血多的那 2 3000 难不成是因为时装小鱼加了精神点……?
作者: 指间丶砂    时间: 2012-3-11 22:41:10

这个我也具体不清楚 惆怅啊~~。。。
作者: 麦济仁    时间: 2012-3-11 23:13:33

·Rio· 发表于 2012-3-11 22:31
跟mp无关,跟精神点数,技能等级,职业相关

斑竹啊,表示加血量跟MP关系最大了。
带因材施教,吃饺子,穿时装,再吃个什么什么鱼的,把MP弄到1w4(本人100级,原1wMP),本来叮5w6,吃完后叮6w3
作者: 指间丶砂    时间: 2012-3-11 23:43:26

好像同一个人装备,主要是按照精神点来计算加血多少,跟宝石的品质无关,金宝石紫宝石蓝宝石绿宝石都一样
至于累计7颗金后是否有累计属性。。。这个不知道有没有。等我继续打宝石的时候再去算算。。。!

附上一点数据。。级别:85级医生
技能7级叮咛 (420%恢复力治愈 其实很想问这恢复力是啥)
2点精神=119点血。一点=59.5
80点精神=4771点血。 一点=59.6375
且当他大约是60吧。。

然后试了一下庇护加血的buff加成效果(恢复力的110%)。

根据职业有着极其微妙的二位数差别 可以无视。。。
80点精神 差距   20084-18921=1163.
得到平均每点精神的差距 14.5375
按照这个恢复力比例推算 叮咛的加数值应当 是

14.5375*420/110=55.5

而实际叮咛自己的数据是59.5  
我想这可能就是那些加血的微妙职业差别所在吧?头痛不已。。。有狂热爱好者可以继续拿着别的职业试试。。。。
作者: ·Rio·    时间: 2012-3-12 10:22:30

不好意思确实没有注意到。一直以来都是按字面上理解的。。。




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