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标题: 我们还需要升级装备吗?高级装备意义何在? [打印本页]

作者: 风之回忆    时间: 2012-3-6 12:15:51     标题: 我们还需要升级装备吗?高级装备意义何在?

10级的装备同样可以打10个宝石 同样可以达到单项完全免疫  花费也少的可怜

你可以不用考虑高级装备带来的防御 因为经测试 伤害公式不是直接加减那么简单 防御是打折计算的 而免伤是直接加减的
你可以不用考虑高级装备带来和血量 因为这些血量和神器,羽毛,星宫带来的血量比较少的可怜
你也可以不用考虑对方的无视 因为无视了 你穿再高级的装备也等于没穿

你升级了全套高级装备 翅膀 羽毛 星宫 堆起了10万防御 多好看的数值啊
但你却惊讶地发现 别人10级的装备 6件免伤效果比你10万防御带来的效果  要好

我们还需要升级装备吗?高级装备意义何在?

作者: 逐路    时间: 2012-3-6 13:38:05

个人表示100级的防具跟120的防具差别不明显,但为了让装备跟得上级别,且看起来稍微顺眼点,所以升级了…不过攻击性装备的话,攻击加成还是不错的,特别是金卓越的…
作者: 走遍中国    时间: 2012-3-6 13:56:23

很奇怪,楼主既然认为别人10级的装备比你140级装备还牛X,那你怎么要把装备升上去呢??你可以不升的啊,既然你没HOLD住,说明了什么???心态。。。是个很重要的东西。
作者: ·Rio·    时间: 2012-3-6 14:22:05

确实,现在压在80级,100级的改好防具灵魂的性价比比较高。但是不能说80级的装备就比140的装备要好吧。
作者: 风之回忆    时间: 2012-3-6 14:52:39

一个游戏的装备系统做成这样可以说是不合格的
问题关键在于 低级装备的灵魂数值和高级一样 可打宝石数量也一样
希望策划能够把我在问题建议区 关于防御值和免伤的建议 看进去吧
作者: ddw8752128    时间: 2012-3-6 17:02:32

lz你干嘛升级
作者: 1725103    时间: 2012-3-6 18:18:25

就是,LZ干嘛升级装备
作者: 没有家的猫    时间: 2012-3-6 19:15:26

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作者: 3058762    时间: 2012-3-6 20:16:32

其实LZ提了个比较中肯的意见,不过这个如果改的话很多玩家都会受伤
作者: 孤心客    时间: 2012-3-6 20:17:07

      升级有升级的玩法,压级有压级的乐趣。装备什么的只是对怪,不对玩家。所以才有等级压制一说。如果照你这么说,周末pk场我们就不用进了,直接让140的打去吧,直接扼杀了副神器的希望。我压80快2年了,说实话,灵魂改好了也不容易,尤其是平民玩家。你说要限制,进行等级差别,可是让我们升级干什么呢。现在偶尔打打小boss,过得也挺开心。如果一定要升级才能打好装备的话,那我们都没法玩了,主要是没那时间。

作者: 没有家的猫    时间: 2012-3-6 20:32:11

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 7901409    时间: 2012-3-6 21:14:30

如果灵魂要按等级改的话,让低级玩家压级的吃屎去吧。。是不是这样的意思??
作者: 强力剥削    时间: 2012-3-7 02:37:57

改吧  反正改一次就要走一批玩家.  这也是我想看到的
作者: 閒雲野獸    时间: 2012-3-7 10:18:47

如果游戏刚开始策划就考虑到楼主所提的问题,可能现在大家就适应了。。。现在如果临时改的话可能难度有点大。。。不过FC也不会介意的
作者: xxmissxx    时间: 2012-3-7 10:25:06

LZ淡定吧 就算会改也是跟血牛一样限制新人的,对已经改好的不会有变化,本来现在已经很少有新人了再限制岂不是更没人来了么,到那时候就不仅仅是烦恼装备的问题了
作者: 指间丶砂    时间: 2012-3-7 11:24:50

按照装备品质来限制所打宝石孔数和品质这个倒是可以考虑。。。现在能打得起全身+10的人 大部分已经满城尽带黄金甲。。。
作者: 一ノ瀬アメリ    时间: 2012-3-7 12:50:38

防御值并不是完全没用 只不过大部分玩家没有把防御堆到非常有用的地步
鞋子用低级的话 速度也会有差距
而且现在大家都不缺矿了 要想改一套140的灵魂也不是难事

作者: yitiannaiwo    时间: 2012-3-7 12:57:13

就好像魔力宝贝的240公式  高防御的反而怕必杀  但是没防御  那才叫脆的要死···
作者: ╰︶落世つ风    时间: 2012-3-7 12:57:40

完全没必要。不过以后防御的效果会改的吧
作者: yitiannaiwo    时间: 2012-3-7 13:02:56

要说以前的话 初级灵魂也是贵的要死  60J一个···小号工程的年代 新手装备也不舍得改灵魂 而且那个时候还缺矿  现在啥装备都一样了··
作者: 不自觉的八    时间: 2012-3-8 10:23:34

lz只是在抱怨防御的效果不明显……
作者: 风之回忆    时间: 2012-3-8 17:32:30

是滴 这么说吧 目前人物之间防御值的差距完全可以忽略不计 比较的只是免伤罢了

我认为防御值和免伤应该有一个平衡点 即在同样的攻击下 当防御值达到一定高度后应能达到和免伤一样的效果

但就目前来看 这个平衡点设置的太高太高 恐怕只有达到环怪那样的防御值才行
策划不妨公布下环怪的防御数值吧 恐怕会让人咋舌的
作者: ·Rio·    时间: 2012-3-8 18:04:57

200环怪防应该还好,70级的boss即使是200环,140的攻击下也是轻松破防。目测140的200环怪防在30w-40w。

防御最高的。是星宫双鱼座4-6级的boss会加一个状态。削弱100%免伤后对其的伤害仍然只有10w不到(正常伤害200w+)

个人认为确实防御效果确实比免伤要差些,但是防御的价值也是比免伤低。宠物来说,防御书加起来100金,高级免伤确是比炮击还稀有。人物的防御可以靠装备,修炼,神器,翅膀,羽毛,星宫。而免伤只有灵魂的唯一来源。




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