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标题: 关于“活跃度”策划有话说 【欢迎发表建议】 [打印本页]

作者: 咪喵咪    时间: 2011-11-3 15:57:19     标题: 关于“活跃度”策划有话说 【欢迎发表建议】

  在《魔力学堂》10月27日新版本中,我们修改了原有的活跃度的获得方式,改为由玩家参与日常游戏活动来获得活跃度,大家可以通过点击“玩法”-“活跃度”查看相关信息。  

   

  相较于原先只需通过消耗活力来兑换金票的设定,新出的活跃度让不少玩家颇有微词,其实我们做这样的改动,也是在保证玩家获得更多福利的同时,能更好地体验《魔力学堂》丰富多彩的游戏内容,从而享受游戏带给我们的快乐。为此策划专门列举了一系列数据,让玩家能更好地理解活跃度的作用。

  

一、材料主要产出

1.   众所周知,游戏里玩家获得金票的主要收入就是通过高等材料来兑换,在庄园种植材料需要消耗活力值,而材料产出又受人物等级限制,从而我们得出一个玩家24小时挂机可获得五等材料的数量,当然我们也不强求玩家24小时在线,数值只是个参考:



注:以上都为普通材料,5合成为五等。

  

2.   当然,除了庄园种植之外,玩家还可以通过副本来获得五等材料,由此我们来看下玩家通过刷副本来获得的材料数量:




注:

1)   50级副本产出普通材料,其他为稀有材料

2)   90/100级副本,困难模式产出4个,其余模式产出3个

  

二、活跃度/天

现在我们来看看下玩家活跃度的获得状况,目前我们设计了多种途径来获得活跃度,而这些也是很多玩家日常所钟爱的游戏特色玩法。一些活跃度获得途径,如副本、神修任务等,玩家完全可以蹭车,不需要手动。经测试,假设玩家手动时间玩游戏的话,差不多是1-2分钟获得1点活跃度,而兑换一个五等材料,需要活跃度30点,由此我们可以得出玩家所获得的金票数。当然,实力强的玩家速度则更快。  

  

除此之外,玩家还可以额外在“活跃度”界面兑换“活跃宝箱”,内含玩家日常需要的各种未绑定道具,对玩家来说也是一大额外福利,至于橙色宝箱,玩家可以量力而行,没必要每天都搞。

  

相信看了上面这些数据之后,相信大家对活跃度也有了一定的了解,其实活跃度的获得并不是很难,只要像平时那样玩游戏,就能在无形之中获得,对于多数玩家来说其实也好处大于坏处。

  

这个系统还是刚刚完善,我们也很欢迎大家踊跃提出意见,觉得在这个系统的基础上,哪些是可以提升的,我们也会仔细阅读与斟酌,提出的内容采纳或者能够提出系统的缺憾以供我们修改的我们会提供500金票的奖励。

  

奖励赢取方式,将意见与建议在本帖后跟帖,如果意见提出的较好我们会回复您告知获奖信息,然后将奖励发送至回帖账号下最高级别的角色。

  

作者: 上善§若水    时间: 2012-1-9 15:35:41

我是沙发~~
魔力、兄弟们新年快乐~~  O(∩_∩)O~
作者: 盗版帐号    时间: 2012-1-9 15:40:56

我是板凳
作者: 上善§若水    时间: 2012-1-9 15:43:38

希望策划能出更好的更新·
作者: 妮妮    时间: 2012-1-9 15:51:07

观看 一下                              :)
作者: 9693083    时间: 2012-1-9 19:01:22

看看。。。、
作者: 322112111916    时间: 2012-1-10 01:01:21

:):):)
作者: 唔乃·萝莉控    时间: 2012-1-10 08:17:28

挂矿问题。。求解释
作者: 北极芯    时间: 2012-1-10 17:00:29

:         。。。。。。。。。
作者: 北极芯    时间: 2012-1-12 01:31:02

..............
作者: 123chenda058    时间: 2012-1-12 09:12:34

.....
作者: 4610837    时间: 2012-1-12 16:12:13

无聊啊
作者: 5742562    时间: 2012-1-15 12:38:48

拜托搞几个容易点的刷活跃任务吧,搞好宠物,玩家才会充值打技能啊..
作者: ❤末日降临❤    时间: 2012-1-15 20:25:32

活跃太麻烦,换JP所需活跃太多,至少完成一个副本和别的任务才行
作者: 【一朝为后】    时间: 2012-1-16 18:39:42

太恶心了
作者: 小妖。    时间: 2012-1-17 20:44:06

真是的。。以前兑换要活力,已经够讨厌了。现在又来个更麻烦的活跃度。有完没完啊。。这多难弄啊、、还不如就活力好。。。。。。。
作者: 你需    时间: 2012-1-18 22:05:32

bian太的改革
作者: 逆道™    时间: 2012-1-18 23:53:24

要赚fc金票的条件是必须像傻佬跑来跑去,有些任务我认为多余,而有些认为辛苦(对于装备不强的玩家而言),比较好赚的还是沙海和海盗。。。
作者: 花雨魔    时间: 2012-1-19 00:16:43

来看看
作者: ffcai123204    时间: 2012-1-19 23:12:51

v我觉得啊  活跃度这个没必要设置  还遭人唾弃【我也是其中一个】   原本换JP 就不容易了 现在还需要活跃度   非RMB玩家 的JP之路也大大缩小哦 【虽然我是rmb玩家】 所以啊  我建议把内个去了吧 没有必要 哦
作者: 没有家的猫    时间: 2012-1-20 14:39:19

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 鸡肋    时间: 2012-1-20 20:20:00

回复21楼、、本人还是坚持挖矿...感觉VIP手套挖起来比种的有效率。
种矿有几率挖到2D3D4D5D矿,不解释。。

接下来回G,M
可以在商城出个什么药水可以加积分的。药水必须用J子买。比如10J子的药水可换100JP的积分(自带材料)。G,M应该多放利。这样买的人不会少。G,M也不会亏成这样。活跃也不需要取消,可以多加点获得方式,只可以换宝箱。不过这个要和本来的活跃度分开,比如
活跃度:xxx                     外加活跃度:XXXX
外加的不可以换箱子,只可以换材料。
作者: wj19970722716    时间: 2012-1-25 03:39:31

挂矿问题。。求解释
作者: 7432612    时间: 2012-1-28 09:35:53

还是觉得以前的活跃 好点 现在的方案 只适合长在线的玩家 不长在线的 都混不下去
作者: 2625939    时间: 2012-2-2 00:00:18

以前活力度好一点,现在难死了,以前也很难呢G,M劝你最好给我们,一个交代o(╯□╰)oo(╯□╰)oo(╯□╰)o电波
作者: xuanwo00855    时间: 2012-2-5 11:56:25

这个游戏根本不管普通 玩家    只偏向那些 少数 全橙全十星的玩家

作者: 地狱の寒冰    时间: 2012-2-6 15:11:25

活跃太难得了。。就算做学派也要几次。。像偶这种懒人懒得做。。还是改回活力吧= =
作者: 超低股价    时间: 2012-2-9 10:25:13

活跃度必须要改成每周清零。。。。。。。。。。。。。。。。。。。看着每天的零头都没了心痛啊。。。。跑个任务荣誉吗!!!还有。。。。。现在魔力的任务时间占比是不是太多了???能简化些吗!!!很多任务根本就没机会去跑,不是不想跑,而是没那么多时间!为了活跃度,天天累死累活真是不甘心啊!!
作者: 4362804    时间: 2012-2-12 03:27:06

说点客观的,列举几条出来
好处1:活跃度的改革使得玩家在线活动率多了,互动多了,原本死气沉沉,很难去组队或者做任务,都选择躲开,在这个方面 不能说全部,但是确实改善了同时的在线量和玩家间的互动
好处2:以前用活力去换,一样会消耗掉大量的活力,以至于装备改造上偏慢,现在完全区分开,这样活力完全可以用来种植,采集,等等,FB出的材料够换当天的活跃度,个别的每天可以刷360,甚至以上的玩家,选择方案也多,可以说是材料不够可以换宝箱,宝箱可以有内丹,羽毛包,确实是不错,多了选择的方向

坏处1:对于压级的玩家来说,特别是50级低级别的,材料相当有限,因为无论如何,都是用普通5等去兑换,相对于高等级的稀有收入,简直是微乎甚微,对于这种来说,金票的积累速度会比以前慢很多,对于压级玩家来说,相当不公平
坏处2:活跃度的出现利弊参半,高等级的影响,其实根本没有那么大,获取活跃度的方式相当广泛,但是第等级的玩家获取活跃度,相当的慢,只有飞魔 叛军 50FB == 相比于高级玩家,最大的问题还是获取太难,不出稀有,而飞魔对于50级玩家来说,没有高级的人去带,很难打过,打一次要非常长的时间,或者用牌子银子去让人带,这又是一个损失

建议:对于高等级的。80 90 FB 希望掉羽毛的设定是。如果出的话 最多出1根。而不是一下出2根或者3根,这样的话会好很多,我有遇见过2天90FB 都是掉了3根羽毛,这样对我们来说 稀有收入减少
建议:对于低等级来说,飞魔,建议能取消加血,这样的话低等级玩家会踊跃的去尝试,绝对不会出现一次飞魔要打非常非常长的时间,快死的时候还加一口血的事情发生,考虑到高等级,对于高等级来说那口血的问题已经不是那么重要
建议:每个级别都有野外的BOSS,可以调入击杀野外BOSS可以获取一定的活跃度,就像掉战绩那样,可能会掉战绩,可能会给活跃,或者每次必给活跃,至于给多少,还请策划们斟酌

个人感慨,魔力学堂确实是一个不错的游戏,对于玩家的流失,不仅是你们难过,我们玩家也一样难过,因为走的是朋友,虽然真正的朋友,无论玩不玩这个游戏,都不会改变什么,但是实实在在的会影响到那些还在坚持玩的人,我们也希望魔力的人能越来越多,游戏做的越来越好,也希望策划们能多听听玩家的建议。而玩家们也不要一味的去抨击,心平气和的为自己喜欢的魔力出谋划策
作者: cholie081    时间: 2012-2-13 13:13:21

确实是很棒的游戏,我很喜欢玩。
希望做任务能得到的活跃度增加点。
也可以把活跃度累积呀,不要每天更新。
不然差不多12点的时候,也弄个系统提示,不要让我们忘记拿宝箱或换金票。
作者: 0114690    时间: 2012-2-16 09:57:02

天天跑活跃都把时间占了,谁还有时间做任务啊
作者: 可乐    时间: 2012-2-17 10:42:04

逆道™ 发表于 2012-1-18 23:53
要赚fc金票的条件是必须像傻佬跑来跑去,有些任务我认为多余,而有些认为辛苦(对于装备不强的玩家而言), ...

一点都不同意,你去看看我们区,有多少人在,每次沙漠和海盗,3条线都是7,8个队伍。1小时都打不到10个怪。怎吗刷活跃。
作者: 逆道™    时间: 2012-2-17 22:32:24

是吗?刷鬼最多90++ 活跃度
作者: 7092962    时间: 2012-2-18 21:24:59

逆道™ 发表于 2012-2-17 22:32
是吗?刷鬼最多90++ 活跃度

33楼请问你用什么方法刷到那么快??卡图吗?
作者: 逆道™    时间: 2012-2-19 13:21:35

就是卡图!
作者: 9652603    时间: 2012-2-23 20:45:50

观看 一下                              :)

作者: tusihua    时间: 2012-2-24 10:16:26

空间看卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡
作者: xuanwo00855    时间: 2012-2-24 22:13:13

   建议完成任务给2-3个活跃度   玩游戏是娱乐不是为了工作
作者: 2557380    时间: 2012-2-25 15:37:55

白痴的、赚少点钱又不会死
作者: 随便郁闷    时间: 2012-2-25 20:57:03

理解游戏的商业化,巧立名目无非是为了获利,哪款游戏是为了玩家利益而生存,哪款游戏不是为了玩家的钱而生息,开新区、新版本、更新、新内容、新活动、新道具…万般皆下品,唯有获利高是网络游戏的通病,所有游戏都是亲兄弟,真和谐 ,有饭大家吃,不是同年同月生,肯定同年同月死!
作者: 哥潇洒的名字~    时间: 2012-2-26 12:32:46

我觉得活跃度这个东西太麻烦了
金票还要活跃度换  以后大家都没金票了
咱玩的就是痛快 这么一弄就不痛快了
作者: Angel    时间: 2012-2-29 16:44:57

    我真的希望能把用活跃度换金票改回用活力换  这样所有人都能玩的很开心   
作者: 李奶奶    时间: 2012-3-1 11:02:02

本帖最后由 李奶奶 于 2012-3-1 11:02 编辑

  计算的没错。


可是好累人喔~

像偷懒都不行
作者: 孤心客    时间: 2012-3-2 09:18:17

本人2区80级射手,开区时就开始玩,一直压级中。说实话,现在没有时间了,无非就是种种矿,可惜没时间刷活跃,换不了金票。有种玩不下去的感觉,金票不好赚,没动力,那就没什么意思了。
作者: 獨┥愛    时间: 2012-3-3 19:12:27

BS 活跃度。没人带FB没活跃来源。JP也换不成。
作者: 8556020    时间: 2012-3-4 17:10:47

万恶的活跃度。
作者: 8739482    时间: 2012-3-4 19:01:06

我简单的说下这样的好处和坏处,在总结下我的看法
好处:在这样的改革下,相对于以往的版本,原本死气沉沉的游戏互动多了不少,选择的队伍也多了,这样也就不怕想做任务的时候没有队友一起陪刷,副本也不怕没人了。
坏处:但如果改成这样子的话,原本就不怎么勤奋的玩家也就很难卖材料了,本来宠物的技能书就贵,只能靠金票买(RMB玩家除外),每天辛辛苦苦的种材料挖矿,到头来没有活力卖不了还是白搭。再说了,不是人人都可以进的了副本的啊!就算进的了不是人人都可以出得来啊!一天三四个副本,就为那点活力,一天的时间就没了。
总结:改成活跃度换金票说好吧也不好,说坏也不坏,反正各有所长,以下是我的一点点建议,忘增加或减少
一:打妖兽要获得活跃度
二:学院任务要适当的降低下难度,次次的叛徒或者收集物资(要烹饪才能做出来的食物),那些很费劲的,低级的玩家基本上过不去。
三:如果可以的话,我觉得直接拿活跃度换金票,比如说2活跃度换1金票,不然每天看着那些残余下来的活跃度多心疼。
以上是我的建议,不管好不好或者合理不合理,望G,M采纳!

作者: 受不了这些变态    时间: 2012-3-5 17:56:06

这个帖子这么久了,请问策划,有什么用?策划有没有正面回答过问题。
作者: 米兰    时间: 2012-3-6 20:36:17

策划有什么好说的,有些东西改了难道还能改回去?目的就是让玩家没那么轻易的赚金票,(就跟当年BOSS最低都是出2等宝石一样,现在变成一等,而且三等宝石杀100个都见不到一个,就是让玩家打石头没那么快),有些好玩的玩点老是改,还是那句老话,每次改版就会少很多人,但是又有一些老玩家回来,不是策划好,主要是魔力真的好,改版,是出新的东西,不是出新东西替换掉老的,基本设定还能改来改去的游戏策划自己不觉得很奇怪吗?有些游戏的基点都还没有牢固,有时候玩着玩,总感觉自己在玩一个还在测试中的游戏。
作者: 0156664    时间: 2012-3-21 22:46:43

饿观看下
作者: 322112111761    时间: 2012-3-22 20:42:21

为了可怜的JP 每天在线要2小时以上  累人呀  
作者: 多啦Z梦    时间: 2012-3-29 10:44:32

金票啊        远离我们了
作者: 3869546    时间: 2012-4-7 19:08:14

{:070:}{:070:}{:070:}{:070:}{:070:}{:070:}{:070:}{:070:}
作者: 8749419    时间: 2012-4-14 18:25:34

活跃度烦死人了  
作者: 0311273    时间: 2012-4-17 16:22:10

每天活跃度归零这点最操蛋了
作者: 0019568    时间: 2012-4-19 10:53:44

手动杀杀怪,1到2分钟就2点活跃,我倒,你拿个50级的号自己亲自体验杀飞贼和神修试试看,除非你给新人的号足够的5等材料,和初级灵魂石,吧装备全部激合,这样才可以杀的过,不然是不到2分钟活跃没有搞到,自己就躺下死掉了,哈哈~~ 我建议你们自己玩个号去试试就知道了。
作者: 超低股价    时间: 2012-4-20 17:33:34

强烈抗议活跃度换金票~~~~只要你不是超级rmb,只要你还对这个游戏有着些许的激情。。。那都避免不了被活跃度这个东西拖进无尽的任务空间里。。最终就是把大家的激情消磨殆尽。。
作者: 3869546    时间: 2012-4-21 14:38:07

强烈要求删除活跃度
作者: 小情绪ら    时间: 2012-4-25 08:39:30

活跃度真的好累人,好多朋友都觉得玩这游戏太累了走了。。。
作者: 9961294172969    时间: 2012-4-26 13:38:08

内个可以增加普通任务的活跃度,避免绑架跑FB
作者: yaoshuaifeng    时间: 2012-5-14 22:05:30

其实 只要把做任务的活跃度提高点就好了  然后把拿箱子的活跃度提高就行了

作者: 懚ゞ一直宠爱沵    时间: 2012-5-15 01:42:20

0019568 发表于 2012-4-19 10:53
手动杀杀怪,1到2分钟就2点活跃,我倒,你拿个50级的号自己亲自体验杀飞贼和神修试试看,除非你给新人的号 ...

表示 个人觉的 飞贼 很容易。。神修可以组队打去
作者: 懚ゞ一直宠爱沵    时间: 2012-5-15 01:44:15

活跃度对压级不公平唉。。建议稀有材料50级也能换JP。。我有好多用不到的稀有材料唉。还有这活跃太累人。我个人也比较懒。。1个普通5等才30JP 好少。。。
作者: ลั_ลั小卡子    时间: 2012-5-15 04:26:38

我不知該說啥了,..我用滴是30級小工程,..在木飞机滴情況下,..刷学院跑360活跃度,.跟本不用3个小時.
而且還有差不多5000W经驗,..如果我有心跑,..一天刷1亿经驗基本不難(咪喵咪,.這个你可別跟G M說吖,哈)
只是30級不能換材料吧,..大家就別爭論了,..最後,.我補充一下,..我可是自己區,..第一个拿下720活跃度成就滴,
就這么一个30級小工程,.跑了5个小時就完事了,..而且還不用打叛軍吖///

作者: 有点无知    时间: 2012-5-15 10:20:12

我不知該說啥了,..我用滴是30級小工程,..在木飞机滴情況下,..刷学院跑360活跃度,.跟本不用3个小時.
而且還有差不多5000W经驗,..如果我有心跑,..一天刷1亿经驗基本不難(咪喵咪,.這个你可別跟G M說吖,哈)
只是30級不能換材料吧,..大家就別爭論了,..最後,.我補充一下,..我可是自己區,..第一个拿下720活跃度成就滴,
就這么一个30級小工程,.跑了5个小時就完事了,..而且還不用打叛軍吖///

作者: 6151780    时间: 2012-5-15 12:21:34

取消活跃度是全玩家的自私心愿 不是企划想听见的。
企划也要赚钱呀,但只能从金子赚。
问题出现在金票

无知的建议:
取消活跃度, 可无限换金票
但是所有金票消费比金子来得高。如商城道具,用金票买要支付的数量高于用金子买(建议比例是一倍)拍马屁
所有商城打折只限于金子消费
欢迎大家来喷这位无知小孩
作者: 菩提树    时间: 2012-5-17 09:48:05

跟策划说了这么多,策划还是沉默不语,至少给个说法。
记得刚开始可以种矿但还没有活跃度的时候,玩的好开心。现在多了个活跃度,真的好累!!!
作者: 谁伴我闯荡。    时间: 2012-6-5 08:31:50

每天就为了挣点活跃换钱,,,没有意思。。,。越改人越少。魔力。你们到底有没有想下这是为什么?????本来我们玩的好好的,现在你改来改去。。。我们赚钱的途径难了。。。只想着怎么从我们口袋赚RMB。。。无趣。。
作者: 我还能孩子多久    时间: 2012-6-5 16:39:05

如果把活跃度改成一周更新一次或者几天更新一次就好了, 现在每天上线都是为了跑活跃度而跑  好累啊  
每天5个副本 要是出3跟以上的羽毛 材料都不够换     昨天晚上270活跃度都没换  离24点差10分钟怎么也上不来   
作者: 超低股价    时间: 2012-6-6 16:01:10

这个帖子放在这里有人看吗?没见策划进来关注过呀。。。
作者: ╰︶落世つ风    时间: 2012-6-10 22:41:07     标题: RE: 关于“活跃度”策划有话说 【欢迎发表建议】

4362804 发表于 2012-2-12 03:27
说点客观的,列举几条出来
好处1:活跃度的改革使得玩家在线活动率多了,互动多了,原本死气沉沉,很难去组 ...

低等级需求真的很少很少……
作者: ╰︶落世つ风    时间: 2012-6-10 22:43:31     标题: RE: 关于“活跃度”策划有话说 【欢迎发表建议】

0019568 发表于 2012-4-19 10:53
手动杀杀怪,1到2分钟就2点活跃,我倒,你拿个50级的号自己亲自体验杀飞贼和神修试试看,除非你给新人的号 ...

她们的水平都是GM水平。一般人玩游戏时间就是1—3小时,这游戏要么是不玩,要么花时间,要么花钱
作者: ลั_ลั小卡子    时间: 2012-6-11 21:15:33

咪喵咪,..不用心煩了,..
我現在忙於工作,.一日之中有20小時都給老板了..
反正我跑360活跃度也不用3个小時,..
等我有空,.用30級号跑个2000活跃度給他們截个圖,.他們就木話說了,..
哪些整天情愿花時間呆在8X看別人PK滴,.請別再发帖好了
作者: ╰︶落世つ风    时间: 2012-6-11 21:35:34

ลั_ลั小卡子 发表于 2012-6-11 21:15
咪喵咪,..不用心煩了,..
我現在忙於工作,.一日之中有20小時都給老板了..
反正我跑360活跃度也不用3个小時,. ...

请你用80级以上的号跑出2000活跃,谢谢
作者: ลั_ลั小卡子    时间: 2012-6-11 21:51:16

我30級,.木方法賺金票買飞机,.也木副本支持我賺活跃度,..
你再之後想想,..30級能帶什么宝宝吖,.
你覺滴我跑学院条件比80級滴好?
如果我30級能有金票買飞机,..2小時絕對能跑360活跃度..
區區2000活跃度,,..我才不放在眼里...
就是30級不能換材料吖...木飞机用...
作者: 血王    时间: 2012-6-12 22:44:36

还是以前的活力好 活力只要放着 就能加  活跃度 你不动动 是上不去的
作者: ╰︶落世つ风    时间: 2012-6-13 09:17:01     标题: RE: 关于“活跃度”策划有话说 【欢迎发表建议】

ลั_ลั小卡子 发表于 2012-6-11 21:51
我30級,.木方法賺金票買飞机,.也木副本支持我賺活跃度,..
你再之後想想,..30級能帶什么宝宝吖,.
你覺滴我跑 ...

30级地图少,需求少。反正你也跑的快,就用80以上的号跑出2000活跃吧。
作者: ลั_ลั小卡子    时间: 2012-6-15 00:25:54

唉,..其實真不想回你,.你說80跑2000活跃難..30就易跑..
為什么你不先試試用30級去跑2000活跃度,..給我发个圖才回我吖,.
你不是說30級易跑么,,..你圖放上來,.我再給你90級跑2000活跃度滴圖給你看,就可以了吧,..
這樣你該木話說了吧,..
作者: 6151780    时间: 2012-6-15 13:09:04

╰︶落世つ风 发表于 2012-6-13 09:17
30级地图少,需求少。反正你也跑的快,就用80以上的号跑出2000活跃吧。

你别跟他叫道理啦, 他已经沉迷了, 认为他全都对的,别人都是错的
作者: 梦回路转。    时间: 2012-6-19 21:45:22

建议。增加活跃度例如: 学院 每一个2积分
还可以增加获得活跃度活动,例:参加这次活动可随机获得50~80活跃度。
这样不仅可以提高兴趣。还可以提高配合!
作者: 1℃炫子    时间: 2012-6-23 16:31:40

这帖从1月火到现在6月~整整半年时间没看到策划的影子~关于活跃度的问题讨论了半年还没谱,层出不穷~~!
作者: ╰︶落世つ风    时间: 2012-6-24 17:29:06

策划已经放弃了,在放假过节中
作者: 流轻轻    时间: 2012-6-25 00:09:32

建议学院任何务不掉活跃,不掉银票,改成等额金票…
作者: 寂寞“才说爱    时间: 2012-6-25 13:04:38

本帖最后由 寂寞“才说爱 于 2012-6-25 13:12 编辑
322112111916 发表于 2012-1-10 01:01
:):):)


水贴
作者: 你赢了    时间: 2012-6-27 19:47:30

强烈要求去掉活跃度
作者: 66527060933    时间: 2012-8-1 22:22:51

应取消活跃度一天制,改为可以累计
作者: QQ1995917220    时间: 2012-8-9 15:54:18

现在都靠活跃度吃饭了。还是把活跃度的累积改成一周清算吧。。不然每天的话根本没多少啊。。。。
作者: 懚ゞ一直宠爱沵    时间: 2012-8-9 19:53:09

4362804 发表于 2012-2-12 03:27
说点客观的,列举几条出来
好处1:活跃度的改革使得玩家在线活动率多了,互动多了,原本死气沉沉,很难去组 ...

顶。。。。。~~~~
作者: 懚ゞ一直宠爱沵    时间: 2012-8-9 19:56:02

6151780 发表于 2012-5-15 12:21
取消活跃度是全玩家的自私心愿 不是企划想听见的。
企划也要赚钱呀,但只能从金子赚。
问题 ...

你这是封杀非RMB吧。。。
作者: 懚ゞ一直宠爱沵    时间: 2012-8-9 19:59:26

我们玩游戏是为了娱乐。。为了能找到朋友一起聊天。一起玩。。不是来工作的。。活跃度实在太难弄了。。。还每天都清0。。。。
作者: caizheng1011932    时间: 2013-10-16 12:12:06

物价在上涨,要求赚金票也要上涨。
作者: caizheng1011932    时间: 2013-10-16 12:16:00

活跃度最好在每个星期维护的时候才清0,这样最好,免的经常浪费多余的,宝宝装备没有用的,要么给我们分解材料,要么给我们换金票用,多出来的没有用,又没有地方放了。
作者: jayjqy    时间: 2013-10-16 19:05:19

赚金票太累。吸引不住玩家。不知道你们怎么认为的。
作者: jayjqy    时间: 2013-10-16 19:15:42

随便郁闷 发表于 2012-2-25 20:57
理解游戏的商业化,巧立名目无非是为了获利,哪款游戏是为了玩家利益而生存,哪款游戏不是为了玩家的钱而生 ...

偶然看见,此言甚是。高手
作者: 思念,谁的谁    时间: 2013-10-17 22:29:08

楼上正解。。。。。    另外求妖兽给活跃,神修一次2活跃。还有希望50也能开通稀有兑换
作者: 我是闪闪发亮    时间: 2015-1-8 10:34:08

额。 我很少来论坛。
对于活跃度来讲。
我开始是很反感的,在99区创了个医生号50级,天天发愁活跃度不够。换不了金票。买不了蘑菇。攒死攒活买一个还开不出来闪电。然后就不想玩了。
接着就去77区玩我的老号105级的医生。

每天的流程是——把学派、公会、治安、宠物。这四个跑环任务全部开开,然后各种跑。基本要跑两个多小时或三个小时。这是有逍遥游的情况下。一般不经常上的玩家没有逍遥游,对于跑地图来讲是很恶心的。然后是5689副本。100挂自动。现在100副本都没有什么人跑了。除魔。庄园。钓鱼摘草。
活跃度每天都可以达到400以上。我不魔物也不无忧也不打鬼。因为没人带。
还有一天刷过110点神修活跃度和360点神修活跃度。然后连续四天之后。
我的活跃度溢出来,材料不够卖了。所以现在比较发愁的是用不到的材料没有了。现在已经开始卖用的着的材料了。导致现在又不想玩了。。感觉好贱啊QAQ。
其实还想吐槽一下经验。。我压级的经验最少能升115级,结果昨天手贱按了升级中级速度和魔防。尼玛~~~~经验一下子就归零了。。。我真心活活的震惊了。。




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