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标题: 玩家需要安全感!有同感的进来顶下!(望版主转交策划) [打印本页]

作者: 晨曦    时间: 2012-3-2 01:04:00     标题: 玩家需要安全感!有同感的进来顶下!(望版主转交策划)

本帖最后由 晨曦 于 2012-3-2 01:09 编辑

一直等待大版本等待新宠物…但策划大叔…你这样我们玩家反而不敢投钱了…魔力这么久以来没有哪个职业是安全的…曾经古武一刀秒天下…曾经乐手是真正的控场大师…曾经工程掌控了整个“世界”…曾经医生可以随意加血最难倒下…猎人和魔能是如今的宠儿…而什么时候又会被改变呢?能不能给个稳定的版本作为你们所有改版的基础?职业大致的食物链我认为已经形成…猎人》医生》魔能》乐手》古武》工程》猎人(相对而言较容易的胜负关系)…越一位也较容易取胜…如乐手完克古武且稍克工程…那么…改版后…只要能完全保证自己职业能克制后两位职业且被前两位克制才能说职业平衡…目前并没有完全做到这点…只是大致趋势…我个人认为这样每个职业才有可玩性…也能给玩家带来安全感…还有…宠物策划走的是王朝模式…由新宠建立起新的王朝…曾经的金牛,远古,老虎,王子,和现在的默默,兔子王朝…并没有让玩家觉得系别的差距…比如野兽能半克制机械?好吧…退一步假装承认老虎能半克制默默或者咩咩…那么对角55开规律人形跟植物,野兽跟恶魔都没问题…为什么机械跟龙系就变成了一边倒呢?这才是最让玩家诟病的地方吧…出的龙女改变了么?没有吧…你可以不削弱宠物…因为那是我们的心血…但你必须让玩家有奔头…如果龙女的技能是65%触发密咒35%机率秒杀…依照龙女的敏捷资质才能跟默默做到55开的胜率…才符合你们最初的设置…默默如果躲过35%的概率还是能完胜龙女…这样才不吃亏…如果削弱了默默或者其他任何一个主流宠物…走的就不是一两个职业了…但这样改一个技能且维护好职业基础平衡…才能做得长久…请三思…
作者: 一ノ瀬アメリ    时间: 2012-3-2 01:11:00

个人感觉 每个职业玩精了 都不会弱的   现在已经不存在绝对克制的职业了
退一万步来说 既然默默那么强  那随大流练个强默默至少不会被人欺负

作者: 晨曦    时间: 2012-3-2 01:17:35

就是因为没有绝对克制才有那么多怨言的…版主…明白么?古武强都去练古武…工程强都去练工程…只要稍微有强的地方…就能吸引玩家…再一改…于是又走了很多人…这样不是长久之计…还有…默默强都练默默?猎人医生带默默效果有古武魔能好?版主先细分下目前带默默职业情况吧…
作者: 一ノ瀬アメリ    时间: 2012-3-2 01:29:13

  如果单纯从PK的角度来说   猎人医生带默默 绝对比古武 魔能好

现在的星宫版本 能点满2-3项玩家的并不多 之前版本的血量 速度 防御修炼 以及潜能点修炼  加上神器抗性技能的改良  基本上六大职业 练到最后都不会弱的   

你举例说的 古武强都去练古武…工程强都去练工程 但是你有没想过 这批玩家有几个能玩到后期的呢 魔力还在发展之中 职业平衡始终会是终极目标

作者: 晨曦    时间: 2012-3-2 01:47:02

每个职业找准方向投入足够的资金能打赢任何一个特定的对手…版主同意我的说法么?就是因为这样…所以玩家并不是在选择职业了…因为归根结底什么职业都行…而那些走了的玩家是自己玩着玩着无聊了走了或者换职业还是因为改版走的?
职业平衡所有知名网游中做得最好的非传奇莫属…魔力是想朝着那个全世界均衡的方向发展?那要这么多职业干嘛?
还有…既然资料中都写了宠物克制情况…为什么实际不是这样?版主能解释么?为什么同样半克制,老虎克默默跟龙克兔子效果差那么多?为什么同样全克制,兔子克默默跟菠萝克龙效果差那么多?为什么不克制,龙系却被机械克得死死的…求解释…
作者: 受不了这些变态    时间: 2012-3-2 01:53:16

目前的形势可以接受了,但游戏的目的是为了赚钱而推出一系列的东西,必然不能同时达到加强或削弱,所以就出现了一会这个强,一会那个弱啰。

游戏遇到问题大家大力提问题就是了,反正人家只是当看热闹的,只能祈求哪天他们心情好看中一两条就改过来。
看看置顶贴那个活跃度策划有话说就知道了,说了也白说。估计活跃度现在不是没问题吧?只是已经不再提而已吧?

为了挽救远古我也提一下吧。其实应该把龙嘲讽默默,默默能马上行动,改为像其他状态命中默默一样,就算解除了还得第二回合才行动,这样嘲讽龙在默默面前会改观一些。默默并没有完克或半克龙啊,为何嘲讽就那么例外呢。估计是当时为推销默默抗衡龙而定下来的吧。该改改了。

希望版主给提一下,考虑考虑都好啊。
作者: 0967983    时间: 2012-3-2 01:57:45

本帖最后由 0967983 于 2012-3-2 01:59 编辑

抗性皮肤下架或者删除,一切都解决了
作者: 0967983    时间: 2012-3-2 02:00:26

作为补偿,可以恢复炮击
作者: 一ノ瀬アメリ    时间: 2012-3-2 02:00:40

打赢不敢说 不输肯定可以    每个职业都还是有自己的优势的

那个克制指的是系别的克制 并不是特指某一个宠物的克制  宠物发展到现在 幻化 加星  宠装 羽毛 以及不同系别的技能 早已突破了所谓的系别克制  纠结于这个的话 那猎人会郁闷死的   你看看资料里对于猎人的介绍--单体生存能力最强的职业。。。

作者: 晨曦    时间: 2012-3-2 02:06:18

现在这个游戏就是铜臭味太重了…说不了三句话就说要钱…我有闲情充那么多来被策划改还不如去买别的好呢…出了六阶神器出七阶…七阶不够?八阶九阶…奥义最多也许能10级…神器上限等级至少也得50了…然后出了紫色翅膀出金翅膀…以后是不是得出红翅膀?5%成功率五个金翅膀合成…每添加一个金翅膀提高5%成功率…可以镶嵌六级甚至七级羽毛…然后猴年出个孙悟空打遍天下无敌手…可以学习任何技能…最多开60个技能格…再过三年猪年出个宠物叫玩家………
作者: 晨曦    时间: 2012-3-2 02:09:27

猎人现在确实是单体生存能力最强的…这点完全没错…要控制有远古…要群攻有公主…物攻有老虎魔攻有兔子龙女…没有他一个人做不了的任务…前提是花足够的钱…
作者: 晨曦    时间: 2012-3-2 02:10:26

求问版主龙打默默怎么能不输…………
作者: 一ノ瀬アメリ    时间: 2012-3-2 02:21:25

其实还好了  只有高级免伤书跟金宠装是必须要金子弄才能拉开差距的 而且即使是RMB玩家 此类道具也没有普及     别的东西金票都可以获得    而且只要有时间 在游戏里赚金子也并不难

  人丢大净化药水 龙丢红药就可以不输。。。

作者: 晨曦    时间: 2012-3-2 02:32:51

对面的人摆看的?单从宠物角度说…宠物系别平衡最差的就是机械系…其他都中规中矩…除了龙克野兽但远古碰上出了无视的老虎比较伤心…我只是想说…职业平衡和宠物平衡不能忘记基础…最本质的东西变了游戏也变了…总是添加新东西甚至修改对玩家有利的设置…来想方设法赚玩家的钱是得不到人心的…
作者: 一ノ瀬アメリ    时间: 2012-3-2 02:36:06

机械系本没有问题 只是默默资质高又能迷心 所以比较BUG  不过好在大家都能练

你的问题我会给你转交的  我要下班鸟- -~

作者: 0967983    时间: 2012-3-2 02:39:07

本帖最后由 0967983 于 2012-3-2 02:42 编辑
一ノ瀬アメリ 发表于 2012-3-2 02:21
其实还好了  只有高级免伤书跟金宠装是必须要金子弄才能拉开差距的 而且即使是RMB玩家 此类道具也没有普及  ...


版主说的不输的前提是人不被控制或者打死,对面如果是乐手,古武或者魔能,带龙的猎人如何保持不输?
作者: 受不了这些变态    时间: 2012-3-2 02:44:37

不同人物同不同宠物搭配有很多结果,其实平衡与否不算很大问题,有的游戏甚至有奶妈职业,拖油瓶职业,依然有不少人选。
魔力里面因为团队这个概念无法很好的体现出来,所以才导致每个职业都想最强,我单挑或者双开就行。

(继续支持修改抗性皮肤对嘲讽的作用回合数,改成跟其他状态一样。这会不会引起公愤啊?嗯,先躲起来。)
作者: 一ノ瀬アメリ    时间: 2012-3-2 02:45:54

0967983 发表于 2012-3-2 02:39
版主说的不输的前提是人不被控制或者打死,对面如果是乐手,古武或者魔能,带默默的猎人如何保持不输? ...

下班前再回一个贴  既然没有设定前提 那就假设双方人物都不被控制跟打死
如果是古武 魔能就只能靠防具灵魂了  如果是乐手  那么想带龙对乐手+默默保持不输很不现实。。。

作者: 一ノ瀬アメリ    时间: 2012-3-2 02:51:50

受不了这些变态 发表于 2012-3-2 02:44
不同人物同不同宠物搭配有很多结果,其实平衡与否不算很大问题,有的游戏甚至有奶妈职业,拖油瓶职业,依然 ...

抗性皮肤对于BUFF 净化的优先度总是有固定设置的 而不是根据上BUFF的时间先后净化  我个人的实验 毒跟嘲讽都是首选净化目标  说完了。。陪你一起躲起来。。。
作者: 俺爱俺家娘子≈    时间: 2012-3-2 06:43:22

有啥好争的。玩个游戏图个开心 打发时间而已  我WOW和魔力夹着玩  魔力绝对是个吃钱不吐骨头的游戏 你前期可以冲个几千  你很牛逼 过了几个月 还是原来的版本 你会发觉 自己弱的跟个傻逼一样   (本人是工程 体会了当初削弱几倍的经历  既然你眼红我强力不花钱 当初就别给我盼头 花钱花精力都不是心血么?)
反观魔兽 虽然一张点卡30  但是我觉得至少实在。 现在觉得  真TM便宜  也经历了好多好多的修改 但人家有发生大幅度削弱职业导致走人的事情么?或许有个一次两次我不知道 但至少木有魔力这么频繁!WOW强力的人我可以打金子卖RMB 完成点卡自给自足 反观魔力 区越合越少 服务器越来越省。人跑得越来越多。 我卖金子1RMB:25金子都没人收   
总结一点 魔力是网页游戏 打开方便 方便上班族 你没有好胜心 那你就可以完全免费的享受这个游戏
你当真你就输
作者: 0967983    时间: 2012-3-2 07:15:29

在这个宠物时代
大RMB玩家有多个极品宠,随便怎么改,也就是东方不亮西方亮的事,不受影响,完全无压力
小RMB玩家或者玩的比较好的非RMB玩家一般会专住于一个宠物,游戏的改动影响最大的就是这部分玩家,最缺乏安全感
非RMB玩家投入比较少,转型容易,压力也小
作者: 3777082    时间: 2012-3-2 07:20:52

一ノ瀬アメリ 发表于 2012-3-2 01:29
如果单纯从PK的角度来说   猎人医生带默默 绝对比古武 魔能好

现在的星宫版本 能点满2-3项玩家的并不多  ...

为何猎人带默默从pk来讲比古武魔能好?求解。
默默辅助的话,猎人输出相对于古武魔能弱势些啊。
作者: 晨曦    时间: 2012-3-2 08:30:50

我说这些只是想要一个基本稳定的游戏环境…希望策划在出大版本的时候能结合基础数据有个宏观掌控…而不是现在这样一改就全世界变天…让人觉得很没安全感…对…现在是默默最强…版主说的乐手带默默碰上一个全精魔能全精神石辅助抗性石抗性羽毛带默默楼主觉得谁更容易赢?结合我发的职业克制链我觉得这才是正道…而不是一个版本出来或者一只新宠出来就能天下无敌…你们或许钱是赚到了…但当玩家是傻瓜?每次都顺着你们充钱?玩不起就走人反正有新人进来?如果这游戏策划抱着这种态度肯定做不长久…敢问现在魔力在各大网页游戏排行榜上有出现么?我是没有看到不知道你们看到了没有…口碑不做好…不尽力留住玩家吸引新玩家发展道路在哪里?我跟同事推荐这个游戏…简单说了下自己都觉得好笑…进来先至少充一个月工资然后过几个月打水漂了…然后再充…玩着玩着发现只有董事长才能一直玩得厉害…有几个董事长玩游戏?玩游戏的董事长有几个玩这个?
作者: 走遍中国    时间: 2012-3-2 08:42:45

晨曦 发表于 2012-3-2 02:06
现在这个游戏就是铜臭味太重了…说不了三句话就说要钱…我有闲情充那么多来被策划改还不如去买别的好呢…出 ...




"再过三年猪年出个宠物叫玩家………"


这个是亮点,被你看穿了。

作者: 尤尼卡托霸    时间: 2012-3-2 08:58:59

,这不是单机游戏吗?
作者: 閒雲野獸    时间: 2012-3-2 09:18:12

楼上的同学们淡定吧,这么好玩的单机游戏到哪里去找,知足吧~~~顺便顶20楼.....
作者: 晨曦    时间: 2012-3-2 09:41:41

我说句实话…我个人就喜欢带宠物宝宝的游戏…其他的类似游戏确实没有魔力好…但玩魔力只能越玩越消极…期待的竟然是充值…我都搞不明白我自己了…WOW也玩过…表示我太傻了玩不会…版主也说了…魔力的改版是为了充值而建立一个特定的职业或者宠物的王朝…这样的发展怎么能留住玩家呢?把皇冠赐予的是你们…剥夺的也是你们…
作者: 花瓶    时间: 2012-3-2 09:55:55

楼主是带龙的餐具。。古武。。。
作者: 晨曦    时间: 2012-3-2 10:26:37

错了…我是医生…在古武时代开始玩…当时老虎刚出来…于是现在依然带着老虎…虽然老虎越来越弱………只是因为最初的古武朋友走了…后来工程朋友走了…现在跟魔能一起…不知道什么时候再改版然后他们也走了…挺无奈的…
作者: xxmissxx    时间: 2012-3-2 10:57:34

晨曦 发表于 2012-3-2 09:41
我说句实话…我个人就喜欢带宠物宝宝的游戏…其他的类似游戏确实没有魔力好…但玩魔力只能越玩越消极…期待 ...

表示我现在最期待的也是看每周充值活动的新花样。。。
作者: 五毛党    时间: 2012-3-2 13:15:16

有几个观点实在无法苟同啊
1、玩家的主要归属感定位于角色,所以职业地位、愿景是非常重要的。相对而言,宠物就次要多了,一个角色可以练多个BB,这么多圈栏摆在那里。但是练个好BB需要大量投入的--
    所以,我们没有任何理由去说哪种BB太变态了;反过来,开发新宠时也要给前期的次新宠留点地位,这是对玩家前期投入的尊重。
2、公测的游戏,直接改变、削弱职业或BB的能力,是违约行为,一定会付出很大代价。
3、如果把炮击上架绝对不是加强默默,是削弱!
作者: yitiannaiwo    时间: 2012-3-2 13:42:17

你说的  也算对吧···单机游戏 有些BOSS确实是必死的
作者: 一ノ瀬アメリ    时间: 2012-3-2 14:33:32

3777082 发表于 2012-3-2 07:20
为何猎人带默默从pk来讲比古武魔能好?求解。
默默辅助的话,猎人输出相对于古武魔能弱势些啊。 ...

因为猎人医生可以全免么 射手古武带默默就得 洗天谴了
作者: 晨曦    时间: 2012-3-2 15:27:19     标题: RE: 玩家需要安全感!有同感的进来顶下!(望版主转交策划)

五毛党 发表于 2012-3-2 13:15
有几个观点实在无法苟同啊
1、玩家的主要归属感定位于角色,所以职业地位、愿景是非常重要的。相对而言,宠 ...

所以我提出食物链模式…而不是现在的王朝模式…今天乐手角斗很强…明天说不定是猎人后天说不定又成了古武…任由你玩哪个职业都有被改好的机会也有被改差的风险…这才是对玩家最大的伤害…因为你发现你所有的努力不过是改版公告下的一个泡沫…
作者: 晨曦    时间: 2012-3-2 15:33:55

医生猎人带默默?版主…目前主流的带王子的魔能古武能打得你删号…打全免需要天谴么?信仰之后的无视摆看么…
作者: 一ノ瀬アメリ    时间: 2012-3-2 15:45:46

晨曦 发表于 2012-3-2 15:33
医生猎人带默默?版主…目前主流的带王子的魔能古武能打得你删号…打全免需要天谴么?信仰之后的无视摆看么 ...

  同学。。你的前提是说都带默默哎。  而且就算带王子也是被默默完爆的
作者: ·Rio·    时间: 2012-3-2 15:57:04

王子是杀boss专用,同水平pk没啥优势的。
作者: 五毛党    时间: 2012-3-2 16:26:25

晨曦 发表于 2012-3-2 15:27
所以我提出食物链模式…而不是现在的王朝模式…今天乐手角斗很强…明天说不定是猎人后天说不定又成了古武 ...

对了 我的不苟同不是针对楼主的  主要针对默默=BUG、删除抗肤、削弱技能、炮击上架什么买的。反过来,我是赞成“安全感”说的。
作者: 晨曦    时间: 2012-3-2 16:39:12

不需要王子怎样啊…只需要信仰然后王子可以躺下了…前提都带默默也没问题啊…在默默都各自洗状态或者都不中状态情况下是古武魔能先形成二打一还是医生和猎人呢?谈论这个根本没必要…那都是钱多得花不完的人的事情…还有…版主应该主动回避默默的话题…因为默默的出现直接赤裸裸体现了魔力唯利是图的本质…为了赚钱将最初的系别克制都舍弃了还有什么不能舍弃的?没有基本思路的游戏能走下去?版主你应该提醒策划这一点…据我所知…龙女也是被拉出来救火的…贺岁龙宠是另外一只…因为歌魅卖得很烂才弄出只更烂的宠物希望弥补…我在一楼说了龙女改进策略你一再回避不正面谈论…你是否代表了FC对玩家的态度?还在另一个贴子中说出默默必改的言论让玩家寒心…不注重保证玩家权益的游戏也许明年周年庆就是笑话了…
作者: 一ノ瀬アメリ    时间: 2012-3-2 17:02:01

龙女我不正面谈论 是因为我个人对龙女持保留意见   我个人认为以龙女的资质 练嘲讽才是最佳选择
魔攻龙女只适合医生 猎人做肉盾攻击宠使用  爆发型魔攻宠还是兔子最合适

至于版主应不应该回避默默的话题  我觉得既然是技术上的讨论 那么就不应该有什么禁忌的话题
默默现在的地位 就跟最开始的金牛 远古一样, 至于以后的默默会不会跟现在的金牛远古一样我也不得而知,不过作为一个老玩家  我并不指望能养一个宠就永远无敌下去

作者: 原随云    时间: 2012-3-2 18:39:28

楼主,我只想说,不会有稳定的版本的.因为魔力不是靠游戏点卡赚钱的游戏.一旦非常稳定了,就没有赚钱的渠道了.想穿点,根据自己的财力状况,量力而行吧.
作者: 晨曦    时间: 2012-3-2 19:47:35

我稳定的意思是:坚持最开始的系别克制…不要出个新宠就无敌…让玩家以前花的钱全部白费…FC一直以来的做法已经令人厌恶…请看清楚我的出发点和我的论点…你会发现版主的回复很有意思
作者: 0967983    时间: 2012-3-2 20:26:13

默默抢了龙和菠萝的饭碗,兔子抢了魔能和王子的饭碗。
作者: 2557380    时间: 2012-3-2 20:45:50

本来就不公平、默默有那个什么来着?清除状态的那个 他根本就不会被搞到 而是他搞人 白痴的
作者: 2615156    时间: 2012-3-2 22:57:57

想问一下,这游戏的在线玩家平均每天多少。当然要吧小号除去,因为我就一大堆小号。
作者: 0967983    时间: 2012-3-2 23:35:07

群p的时候,龙不仅无法限制默默,而且还起着帮倒忙的作用。中了嘲讽的默默=默默这回合可以行动了,同时中毒了除外。嘲讽可以帮助默默抵抗其它控制状态。
作者: 晨曦    时间: 2012-3-3 01:27:51

这贴子的焦点不在默默上…焦点是维护玩家权益…让玩家的消费不因改版而白费…按目前情况来看…只要大改版必定出现侵害部分玩家权益的现象…归根结底是策划背弃初衷…整个游戏唯利是图导致的…默默只是我的举例…当初远古出现还没这么明显…因为龙系克野兽是初始设定…但那之后出的默默和兔子都是引发全面改革…默默出来后角斗前几名几个不是带默默的?兔子出来后野外几个不是兔子打掉的?将来还会有类似宠物出现…默默和兔子的命运照目前发展情况来看结局跟金牛和远古会一样…你们都愿意看到么?龙女只是附属品…救歌魅而已…真正的龙年宠物尚未推出…带默默的可以继续喷我…但这个贴子里说的东西策划不在意大家就等着被坑吧…新一代霸主出现的时候大家再说默默兔子之类太弱了要求改…会被各种马甲喷:觉得霸主强自己练一个啊…
作者: 546004729    时间: 2012-3-3 01:37:34

时代是进步的  总想着自己练好一个就永远把别人吃得死死的  不如去打单机  
哦 对不起  现在单机游戏也是会发布最新更新补丁的
作者: 晨曦    时间: 2012-3-3 01:58:29

我通篇都没说过我希望只练一个宠物就把其余都吃得死死的…而是极力反对这种态势蔓延…请重新看一遍这个贴子…宠物王朝不是我建立的…是策划决定的…这不能怪玩家…但玩家有权力发表自己的观点…来对抗游戏的腐朽和肮脏…我只是觉得能保证植物》龙》野兽》人》机械》恶魔》植物的克制关系就可以了…这样新诞生的宠物并不会影响整个游戏格局…而商家完全可以通过数据分析来整理宠物携带情况而推出新的宠物…但并不侵犯玩家利益…比如我练只菠萝…被恶鬼的全克被机械半克…但我能全克制龙系半克制野兽…跟人型打能有很大悬念…就满足了…至少钱没有浪费…我也愿意继续玩下去…而如果默默像工程一样走下神坛…却是因为另外一只无敌于天下的宠物夺取了宝座…你会怎么想?
作者: 俺爱俺家娘子≈    时间: 2012-3-3 02:17:20

有这个时间在这里讨论还不如找找别的游戏尝试下  看看论坛 WOW  扫了一圈矿 用时10分钟 又赚了300多J   相当于赚了6毛RMB   好歹咋也是赚了  积少成多。
作者: 獨┥愛    时间: 2012-3-3 17:57:15

11楼说的玩家是30-45的玩家?
作者: 天涯明月刀    时间: 2012-3-6 17:11:22

一ノ瀬アメリ 发表于 2012-3-2 01:29
如果单纯从PK的角度来说   猎人医生带默默 绝对比古武 魔能好

现在的星宫版本 能点满2-3项玩家的并不多  ...

为什么版主都要单纯考虑Pk呢?魔力是一个pk很好玩的游戏吗?
你在游戏里花多长时间pk?没事天天pk吗?恐怕更多的是扫boss去副本吧?
然后用扫boss去副本的来的东西偶尔pk一下
然而pk赢了又不给金不给银输了也不掉块肉,
为什么总是一遍遍一遍遍一遍遍一遍遍一遍遍一遍遍一遍遍一遍遍一遍遍强调PK呢?
绝大多数玩家练个宠还是为了打怪吧?
作者: 天涯明月刀    时间: 2012-3-6 17:15:31

本帖最后由 天涯明月刀 于 2012-3-6 17:16 编辑

如果真觉得pk在魔力学堂里那么重要,能不能给pk赢了的一点奖励呢?
在大多数魔力玩家眼里pk就像这么一个副本:产出基本为0,投入却像个无底洞

所以,在pk没有实质性奖励的前提下,请引导别人练宠时,首先考虑打怪,再考虑打怪,最后考虑pk
作者: 6722079    时间: 2012-3-6 18:32:58

     我想问下楼主,猎人什么时候成主流了?你们区有几个牛逼猎人啊?光是看到射手满大街跑,玩到140的猎人在你们区有几个?反正我们区没一个140的猎人,玩猎人只是为了做200环的时候抓宝宝用,猎人现在强了一些是因为现在有了老虎和兔子这样的高输出宠物,但是那是多大的投资?而且就算是其他职业养个牛逼虎或者兔子也不比猎人弱多少,可是猎人呢?人家第一回合给你把宠物杀掉,那猎人就跟个傻X似地只能跑路了
作者: 晨曦    时间: 2012-3-7 00:33:06

我主要谈论的是人物克制以及系别克制…懂么?我表示副本会逐渐没有压力…生活悬赏飞贼会做烦…于是参加角斗…是大多玩家的基本流程…你尚未考虑到这点的原因我不清楚…不过你可以去问问角斗排行榜玩家为什么角斗…你可能会明白网络游戏的基础所在…网络游戏的发展是制造纷争加强玩家间比较…才有利可图…仔细看商城的东西…会发现绝大多数都是为了PK而存在的…你以为上线每日送个刺给你是让你看的?
作者: 晨曦    时间: 2012-3-7 00:46:40     标题: RE: 玩家需要安全感!有同感的进来顶下!(望版主转交策划)

6722079 发表于 2012-3-6 18:32
我想问下楼主,猎人什么时候成主流了?你们区有几个牛逼猎人啊?光是看到射手满大街跑,玩到140的猎人 ...

猎人主流不是说猎人PK很强…是单挑野外爬塔什么的猎人带只兔子会很轻松很有效率…我的原文是:猎人和魔能是如今的宠儿…而且兔子的隐藏混乱抗性使得带兔子的猎人也能参加角斗了…不会像以前那样基本场场输…是不是算强化了呢?老区猎人是少…但新区呢?你仔细想想其他职业打野效率有猎人高么?而控制了野外和神魔…就等于基本控制了这个等级范围…没错吧?石头都被你打了别人只能最多抢道具…你再去抢抢道具谁敢跟你压同级?猎人带兔子确实没有控制…但猎人本身能鞭策是物攻还有破甲…带兔子是不是最适合的职业?
作者: 一ノ瀬アメリ    时间: 2012-3-7 01:00:39

天涯明月刀 发表于 2012-3-6 17:11
为什么版主都要单纯考虑Pk呢?魔力是一个pk很好玩的游戏吗?
你在游戏里花多长时间pk?没事天天pk吗?恐 ...

PK是与人玩  副本基本=单机  如果为了副本 随便带个远古都可以 大家何必追求那么多
作者: 晨曦    时间: 2012-3-7 01:20:03

还有…一只基本兔子绝对比练老虎,默默,王子,歌魅要便宜…跟菠萝差不多价钱…基础投入上来说猎人在目前跟医生基本持平…低于其他四职业…再为你讲解下我的六职业克制理念…大多猎人防具靠魔免加称号…防物攻靠高闪避…但碰上工程画地宠物…杀人之后杀宠是被完克…古武的半克制是古武的速度和血量均为中上…一般带辅助宠物…且多为敏宠快过猎人除老虎外的其他宠物…猎人宠物被控制之后正如你所说基本可以逃跑了…如果带老虎…上去踹死古武希望不大…而老虎的血量和防御在主流宠中是硬伤…古武爆发杀宠还是轻松胜利…但如果古武没能杀死老虎或者带默默控制不住兔子…又没能秒兔子…结果就很难说了…因此是半克制…至于打医生…猎人的宠鞭策后加攻加速加暴击…跟医生宠物比输出赢面较大…而攻宠对攻战很少不能在短回合内击杀…因此医生即便上庇护效果不会太明显…之后是半克制魔能…魔能高爆发在第一回合就出现很难…被魔能第一枪秒宠物在金宠装的年代比较难出现…而魔能是所有职业里最脆的且不能全免…猎人宠物大多高爆发还是有机会的…至于对上乐手五五开在目前来说多少有些牵强…这也是我的提议的出发点…改变格局能让各职业更加均衡…以上均为个人言论…适用于多数情况…具体针对性角斗看宠物,灵魂,投入差距而定…但只要找对了方法加大投入没有稳赢你的特定对手…
作者: 晨曦    时间: 2012-3-7 01:36:29

这点我同意版主…跑副本得经验得材料得活跃是为了什么…是为了改善自身提高水平…最终目的其实还是为了去PK…这也是网络游戏立足根本…而最悲哀的是当你发现无论你多努力都不能成为主角你会不会难受?
作者: 强力剥削    时间: 2012-3-7 02:18:15

我怕人物有了星空以后.又继续加强宠物.出比玄兽更好的内丹.出卓越的金色宠物装备. 好像一切皆有肯能
作者: 强力剥削    时间: 2012-3-7 02:24:16

不充钱的玩家能成为主角吗. 好像全区找不到几个吧.反正非R玩家是最没安全感的.所谓的资金有限.所以只能是平民装.消遣时间而已.打架最好现实中干一场.那样才有激情.
作者: 晨曦    时间: 2012-3-7 16:31:49

平民玩家也有厉害的…但平民玩家对于改版的削弱部分会比RMB玩家更感到痛苦…但论坛基本论调是平民和小RMB玩家是网络游戏的基本保证…都是超级RMB的玩家可以去看永恒之塔…再对比下魔兽世界…另外那个尾数999的朋友可以来这里聊…有探讨很欢迎…
作者: 小熊。    时间: 2012-3-7 16:47:56

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刚才谁给我提玄兽来着···

作者: ·Rio·    时间: 2012-3-7 16:50:51

理论上最高的12星是12*0.15+0.4=2.2
作者: 天涯明月刀    时间: 2012-3-8 00:18:59

一ノ瀬アメリ 发表于 2012-3-7 01:00
PK是与人玩  副本基本=单机  如果为了副本 随便带个远古都可以 大家何必追求那么多 ...

我觉得最有成就的就是抢到邪神和恶神两个boss,世界一闪,就证明了一切,何况还有几百星石和高级物品奖励,区里人们流我口水,决不因为我pk多牛,上线提示,而是我始终占着游戏里奖励最丰厚的几个boss

这需要一个团队精诚合作、配合,哪怕一个站位,几点无视,多少敏捷

绝不是一个单机游戏所能提供的

魔力pk弱这是个事实,想体会pk乐趣,它在别的youxi里,不在魔力
作者: 天涯明月刀    时间: 2012-3-8 00:34:13

当4队甚至更多在抢时,你不得不考虑队里的配置,几个魔射几个工程,最低需要几个龙,需要什么宠才能既保证攻击输出最大,又不拖延时间,这是一个效率最大化的命题,绝不是天天计较哪个职业强哪个职业弱就能计较出来的,显然,谁强谁效率高谁上,我不会因为这个职业厉害而我恰巧没练我就jjyy继而不玩了,我没有朋友有,都没有可以练。当年为了组5工程队,我们就买过3个工程小号,为了4魔射队就重新练过2个魔射,哪个宠厉害我们就分析好谁带最合适然后开练。
玩游戏请专业一点,不要觉得不pk就展现不了你的价值,你控制了主要boss,就控制了财富的来源,当别人开星辰包时,你一周领着三四百星石,别人苦哈哈练宝宝买高训改灵魂时,
你包里攒着,不是买来的,2位数的高训和特级石,难道你不惬意?难道你不会被人羡慕?
当你听到别人叹息:唉又是2手。。。你的成就感会比pk半小时赢了还低?
作者: 晨曦    时间: 2012-3-8 00:35:59

小熊。 发表于 2012-3-7 16:47
刚才谁给我提玄兽来着···

敢问+0.15的内丹名字叫什么?恕我孤陋寡闻至今没见过~
作者: 晨曦    时间: 2012-3-8 00:38:05

·Rio· 发表于 2012-3-7 16:50
理论上最高的12星是12*0.15+0.4=2.2

版主~~求上图~~求个打丹上2.0以上的贴图~
作者: 晨曦    时间: 2012-3-8 00:46:34

天涯明月刀 发表于 2012-3-8 00:18
我觉得最有成就的就是抢到邪神和恶神两个boss,世界一闪,就证明了一切,何况还有几百星石和高级物品奖励 ...

恩~~对~玩游戏目的每个人都会不同~你要认为你打神就是为了上世界可以理解~毕竟是有别人认可~~不过~据我所知~打鬼打妖王都能引发血战~抢神的时候没有威慑力你能次次打到?你仔细想想你的队伍~你从来不PK~那你们团队中间其他人呢?都从来不去角斗不去跨服~连夺宝也不去就每天副本然后神刷了卡点打神?我只能说你们区很神奇~角斗榜玩家都很有奉献精神~所有东西都自己掏钱买了然后去角斗...
作者: 天涯明月刀    时间: 2012-3-8 01:09:04

1、打鬼打妖王都能引发血战。。。这个确实曾经,显然是被我搅合了,我天天头条建议论坛开贴建议小号们开一堆号卡霸线的,于是很长一段时间只要霸线的在霸线,大家就都没得打。。。混乱后就是秩序
我们这个团队人品很好,虽然号很极品,但没做过霸线这种事。
2、开图鬼,09年我们就不抢别人开图的鬼了,那时专有一个纠察队砍抢鬼的人,说实话,那个队长很无聊,总用杀鸡儆猴的方法来管理区里,搞得区里跟他王国一样,幸好10年秋就不玩了
3、抢神,我不知道你们是什么情况,我们是3队左右一起抢,140 100 119三队,有时多一队140和125的,140从来没不让100的抢过,因为他们知道,他们一旦威胁100的,100的就会拿一堆小号等着p你,其他几队就会趁机抢到,哪怕耽误你几秒,一手可能就不是你的了。
这种情况最好的,就是公平竞争,拼配合拼不失误。
4、角斗、跨服、夺宝,当然有人去,但仅限娱乐,角斗、跨服没意思,夺宝不过是等挖东西而已。
我们区不神奇,神奇的是,一个区开了几年了,一点秩序都还没建立?
作者: 天涯明月刀    时间: 2012-3-8 01:14:47

扫下盲,卡鬼和妖魔:一人开三五个号,纠集五六个人,每队鬼2妖3,进战斗就耗,防御加血刷新不上号都可,这样妖魔 鬼别人就不能打了,于是也不能刷出新的,或者刷的少,慢,起码让你打一个小时妖王还没出就行了。
连续2周估计就都受不了了
作者: 一ノ瀬アメリ    时间: 2012-3-8 01:26:47

本帖最后由 一ノ瀬アメリ 于 2012-3-8 01:31 编辑
天涯明月刀 发表于 2012-3-8 01:09
1、打鬼打妖王都能引发血战。。。这个确实曾经,显然是被我搅合了,我天天头条建议论坛开贴建议小号们开一 ...


   有秩序固然是好  但是确实有各种磨人卡人的存在   各种损人不利己    你要是遇到不打神专门清人的队伍 你还能安逸的抢神吗?

而且真要单纯比抢神速度 也只是拼射手数量  不存在专门练个宠去抢神吧
大部分玩家练个宠物 还是会考虑到我养这个宠物是打BOSS专用 还是打PK专用 亦或者BOSS PK都可以兼顾

所以即使你很少PK 很少斗宠  你在选择宠物培养的时候也至少会考虑到这些问题

这也是为什么目前默默比王子畅销的缘故

作者: 天涯明月刀    时间: 2012-3-8 01:36:26

版主终于发现了,确实是4魔射1医生
这个队不止抢神的
兔子抢神简直就是浪费时间,等一个爆发完,三手往外了

至于清人,谁都可以清,谁都可以卡,几十个小号往那一放,我们以前不是没遇到过,结果就是谁幸运先点到shen又没被小号点,谁就抢到了
这种局面维持不了多久
作者: 天涯明月刀    时间: 2012-3-8 01:46:55

本帖最后由 天涯明月刀 于 2012-3-8 01:53 编辑

以前工程5人队我们也曾组过,升专家级后还组过变态的2工程1魔射3人队,无非就是效率最大化,
无聊了包里东西多的放不下,才会想起练个兔子,练个默默,练个龙女,除了怕改版买个保险,只是玩玩,绝没专用pk的意思
我还练了只十技能金蘑菇。。。纯属玩哈哈

最近最喜欢玩的就是维护完第二天早上加入斗宠,每次只斗高一排名的玩家,比下周维护前谁的名次高

作者: 一ノ瀬アメリ    时间: 2012-3-8 01:53:31

本帖最后由 一ノ瀬アメリ 于 2012-3-8 01:56 编辑

练宠关键还是丹到位就可以 要想不花现金攒够几个宠物的丹 也得积累很久    不过现在金宠装 跟高级减伤量还是少  只能给首发宠用   

另外私下问下  现在的工程号打野外如果用舍身配合削弱的话 效率跟以前比怎样

作者: 天涯明月刀    时间: 2012-3-8 01:56:35

一ノ瀬アメリ 发表于 2012-3-8 01:26
有秩序固然是好  但是确实有各种磨人卡人的存在   各种损人不利己    你要是遇到不打神专门清人的队伍 ...

突然想起前天一版主说默默不厉害,因pk时默默显然被王子削弱后很悲剧,他应该来看看你这个回复


作者: 受不了这些变态    时间: 2012-3-8 02:00:51

任何游戏始终是个盈利的商品,不断赚取玩家的钱是商家得最终目的。每当游戏达不到商家的目的之时(不是亏钱,是赚不到期望的钱的时候),就是游戏改革的时候。并且最终的关闭就是游戏的最终结局,这是无法逆转的。除非国家出台相关法律保证玩家利益。所以不要寄希望于商家对你的利益得保证,只需要寄希望游戏给你带来你所需要的娱乐就行。
作者: 一ノ瀬アメリ    时间: 2012-3-8 02:01:17

天涯明月刀 发表于 2012-3-8 01:56
突然想起前天一版主说默默不厉害,因pk时默默显然被王子削弱后很悲剧,他应该来看看你这个回复

...

说这话应该是 射手版主吧。    现在轻松杀默默的也就射手了     要靠兔子打默默 还真的很看脸的
作者: 天涯明月刀    时间: 2012-3-8 02:23:42

受不了这些变态 发表于 2012-3-8 02:00
任何游戏始终是个盈利的商品,不断赚取玩家的钱是商家得最终目的。每当游戏达不到商家的目的之时(不是亏钱 ...

确实,以前无聊时玩过暗黑2,大版本一改,啥都没了,也许这个版本流行大炮,下个版本就清一色雷神,无论流行什么,只有一个目标:效率。。。
效率的kc kn kp ka kb出来重建继续p,恨不得几十秒扫完
恰巧暗黑2跟魔力一样,pk系统很弱
我们玩游戏不过是消遣,大部分人都不具有专业玩家的素质
当你抱怨的时候,不如出去喝杯咖啡,看看美女,享受一下游戏外的精彩世界
作者: ·Rio·    时间: 2012-3-8 09:33:10

晨曦 发表于 2012-3-8 00:38
版主~~求上图~~求个打丹上2.0以上的贴图~

是有0.15的丹的,树蔓内丹。只是没有放出来好像
作者: ·Rio·    时间: 2012-3-8 09:38:37

天涯明月刀 发表于 2012-3-8 01:56
突然想起前天一版主说默默不厉害,因pk时默默显然被王子削弱后很悲剧,他应该来看看你这个回复

...

默默不厉害,我说的?求原文截图。。。就算有说了相关的,也不可能说默默被王子削弱后很悲剧。。。首先带王子打带默默的就应该是信仰了打,因为即使削弱了也不可能1下秒默默,王子就是1回合的货,削弱了你人就躺了。其次默默有多少免伤,削弱只减防御。打默默削弱的性价比不高的。

没有哪个宠物绝对的厉害或者不厉害,我一向的观点都是默默pk强boss弱的,虽然我射手有金王子不过也还是在考虑练个紫默默弥补一下pvp的部分
作者: 天涯明月刀    时间: 2012-3-8 09:54:13

一ノ瀬アメリ 发表于 2012-3-8 01:53
练宠关键还是丹到位就可以 要想不花现金攒够几个宠物的丹 也得积累很久    不过现在金宠装 跟高级减伤量还 ...

配合削弱打野外,我感觉压力有点大,关键是默默不像王子那样会被各种控制

削弱是1500蓝,个人3.1资质王子只打了中级自然智慧,智力幻化400+,精神幻化1200+,蓝8500(没把宠装换上),如果上了信仰,就得补蓝,当我补完蓝,恐怕不是被混乱就是被石化。。之类
远不如默默锁定惬意,不用补充蓝,不用死去活来,

作者: ·Rio·    时间: 2012-3-8 10:09:19

天涯明月刀 发表于 2012-3-8 09:54
配合削弱打野外,我感觉压力有点大,关键是默默不像王子那样会被各种控制

削弱是1500蓝,个人3.1资质王 ...

缺蓝问题,只要你有心都可以解决。加智力的宠装点到10星,品质提下,幻化好点,打个超级自然智慧。1个信仰加3个削弱只要不到1w2的蓝。基本上要削弱的地方也就1-2次。

再说信仰,绝对是野外杀boss最好的辅助技能(前提是王子品质好)。4品质的王子可以提升32的暴击相当于6个5%的暴击灵魂。轻松帮你暴击提到100%.100%的暴击对于射手就意味着250%的攻击。

默默的锁定效果单回合并不明显,提升伤害也不如信仰还要多个目标施放。加上坑爹的卖萌时间。
作者: 晨曦    时间: 2012-3-8 22:22:18

天涯明月刀 发表于 2012-3-8 01:09
1、打鬼打妖王都能引发血战。。。这个确实曾经,显然是被我搅合了,我天天头条建议论坛开贴建议小号们开一 ...

你天天头条建议论坛开贴建议别人怎样怎样然后说你RP好~呵呵~有意思~
我还真没觉得140打邪神比100的慢个几秒会抢不到~~只是老区开了很久140的都懒得打了而已~真正需要的肯定会抢的~~老区的人慢慢没有了激情逐渐变成死区这才是频繁合区的原因~~
而且你说得好像你什么号什么宠都有都不错~那我只能说你是职业玩家~像你这样一人手里无数号电脑好到可以开无数小号卡人说只宠物就是金色的~~这样的玩家多还是少呢?你具体怎样我不清楚~全是听你自己说的~我也懒得到你区去看你~没那个闲心~~你在另外一个帖子里面说晚上10点以前不上号~我很怀疑啊~~你们区的神都10点以后刷新的?
作者: 晨曦    时间: 2012-3-8 22:29:18

天涯明月刀 发表于 2012-3-8 02:23
确实,以前无聊时玩过暗黑2,大版本一改,啥都没了,也许这个版本流行大炮,下个版本就清一色雷神,无论 ...

你自己也说了啊~~玩游戏是为了消遣~~不是被游戏消遣~~问题是现在游戏很消遣人诶~
您手里什么号都有什么宠物都有金装也不缺~我跟您差距太大了~我就一个主号~主号被改了我就会走了~相信玩这游戏的大多数人都不会有您那个闲功夫~我作为上班族表示时间没有您那么多~维护的时候都是我上班的时候~维护结束是我吃饭和午休的时候~~最多晚上来玩玩~~而且我在企业工作比较注重投资回报率~~当发现我的投资会因为人的主观因素发生效益偏差产生直接亏损~我就不会再投钱也不会再热心玩这个游戏~因为我缺乏我玩游戏所需要的安全感~~游戏不止这一个~再怎么喜欢也有放弃游戏的时候~~就这样~
作者: 晨曦    时间: 2012-3-8 22:34:29

·Rio· 发表于 2012-3-8 09:33
是有0.15的丹的,树蔓内丹。只是没有放出来好像

好了~~版主~我说0.15是针对你回复的楼上那个人说玄兽不是最好的内丹~~你出来帮他挡了刀~非常感谢你的敬业精神~~树蔓内丹作为一个普通玩家我是从来没见过~估计也不会见到了~~游戏玩累了~~想想也就那么回事~开发商想怎样赚钱是他们的事情~~我想太多了~~用我的休息时间去做更有意义的事情好了~~至于这个论坛~想想已经走了很多知名人士~~现在论坛的氛围还得有你们版主把持才会有活力~~好啦~~辛苦啦~~
作者: ╰︶落世つ风    时间: 2012-3-12 23:46:47

确实,这宠物克制的不像人物装备上元素属性的克制那么明显。




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