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标题: 萌萌的团纸给您讲解新系统 [打印本页]
作者: 团纸教员 时间: 2014-4-14 14:54:13 标题: 萌萌的团纸给您讲解新系统
本帖最后由 团纸教员 于 2014-4-14 15:28 编辑
各位亲爱的玩家~
最近有不少支柱型玩家反映游戏的新系统比较乏味,性价比太低,因此团子家族经过商议,特别为玩家们献上几个新系统,内容有点多,希望大家满意哦~
一:新增内容
1.开放小精灵装备和专属技能:
①小精灵装备共5件:铠甲,翅膀,项圈,铃铛,专属。
②白色品阶的小精灵装备通过“修行任务”10环结束后有几率产出。
③小精灵装备可升星,分为白-绿-蓝-紫-橙5个品阶,用“灵甲精碎”和“灵甲精魂”修改颜色,同宠装。
④小精灵专属装备紫色以上可以激活小精灵专属技能,小精灵专属技能无法升级,具体技能如下:
[attach]20254[/attach]
2.装备刻印系统:
需求等级:≥50级
玩法说明:
①50级及以上玩家可激活此系统,每件装备有10种刻印,分别为物防,魔防,物攻,魔攻,生命,速度,暴击,debuff抗性,抗暴,无视。
②从50级开始,装备每升一级开放一个新的刻印属性,并保留低等级的刻印属性。刻印的属性加成根据装备的品质及前缀而定,并在一定范围内浮动,可用刻印洗炼石进行重置刻印属性。
③刻印洗炼石刻印在东玄角斗场积分商店兑换。
3.星魂系统:
需求条件:星宫修炼达到全6级及以上,可通过星宫面板进入星魂系统。
玩法说明:
①每日可用星宫积分兑换星凝结晶(每天限5个,可用金子增加次数),使用后获得一定量的星魂经验,星魂经验可以用来培养12星魂果实(每天免费培养10次,也可用金子直接培养,金子培养上限10次)。
②星魂果实获得的经验越多,就长得越大,可以见好就收,也可以继续培养。但是培养过度会使星魂果实爆裂而无法收取。
③特定的星魂果实可用于升级特定的通灵套装。
4.装备通灵:
需要条件:转生玩家、橙色卓越前缀装备
玩法说明:
①转生后的橙色卓越前缀装备可以在【打造】-【装备通灵】面板中进行装备通灵操作,全套装备通灵以后,在原有的橙色卓越套装基础上可以获得更强大的神级通灵套装及属性(永久)。
②通灵套装需要星魂果实进行升级激活,激活通灵装备有一定几率失败,若激活失败则原装备前缀降低一个等级。使用通灵保护石可以保证100%成功。
③通灵套装分为4种:
1.神佑套装:需要天蝎星魂,天秤星魂,白羊星魂激活
套装属性:在特定活动中可获得更多积分收益(角斗场、跨服战、自然之力、水晶卡牌、星魂培养等)。4件套装激活:8%积分;6件套装激活:16%积分;8件套装激活:28%积分;12件套装激活:48%积分
2.神福套装:需要水瓶星魂,处女星魂,双子星魂激活
套装属性:若充值可获得更多的金子。4件套装激活:充值可多获得1%金子,每日上限200金;6件套装激活:2%金子,每日上限600金;8件套装激活:5%金子,每日上限1000金;12件套激活:10%金子,每日上限2000金
3.神怒套装:需要狮子星魂,金牛星魂,射手星魂激活
套装属性:战斗中若触发暴击,一定几率触发高倍暴击效果(4件套装激活1.8倍)。6件套装激活:一定几率触发1.9倍的高倍暴击伤害;8件套装激活:一定几率触发2.1倍的高倍暴击伤害;12件套装激活:一定几率触发2.4倍的高倍暴击伤害。
4.神铸套装:需要双鱼星魂,摩羯星魂,巨蟹星魂激活
套装属性:增加抗无视属性。4件激活:2.4;6件激活:4.8;8件激活:6.4;12件激活9.6:
5.新增内丹:
新增高品质内丹:
0.14-皇龙内丹
0.15-朱雀内丹
增加内丹替换功能:在【炼化】-【宠物强化】面板可以对宠物指定星数的内丹进行替换,此功能仅对0.12及以上内丹有效。
二:优化调整
以上内容纯属虚构,小伙伴们压压惊。
作者: 戴泽诺亚 时间: 2014-4-14 14:57:16
丧心病狂的你
作者: 永love幂 时间: 2014-4-14 14:57:51
卧槽,赞一个!
作者: 泡泡.oO 时间: 2014-4-14 14:59:38




作者: 永love幂 时间: 2014-4-14 17:44:09
人工置顶
作者: 舞动の眼泪 时间: 2014-4-14 17:57:38
真被惊到了 幸亏纯属虚构 呼呼......
作者: 51130002 时间: 2014-4-14 20:38:19
按照时间来讲,这个,真的会有~
作者: yangchun 时间: 2014-4-15 09:39:53
卧槽。出了这个 我们医生就都别混了
作者: 本人29区小YS 时间: 2014-4-15 10:25:21
讲解你妹啊,草泥马,一个月更新好多回,你吗一个月不上就不知道怎么玩了,更新你妹啊,坑爹的玩意,怎么不去抢啊
作者: 团纸教员 时间: 2014-4-15 10:28:29
本人29区小YS 发表于 2014-4-15 10:25 
讲解你妹啊,草泥马,一个月更新好多回,你吗一个月不上就不知道怎么玩了,更新你妹啊,坑爹的玩意,怎么不 ...
这位童鞋怎么都不仔细看完呢,还恶语相加,本团纸不喜欢
作者: 团字教员 时间: 2014-4-15 11:30:38
本人29区小YS 发表于 2014-4-15 10:25 
讲解你妹啊,草泥马,一个月更新好多回,你吗一个月不上就不知道怎么玩了,更新你妹啊,坑爹的玩意,怎么不 ...
[attach]20255[/attach]
作者: 929049887 时间: 2014-4-15 12:17:37
要是这样子的话,估计又少了一批玩家。
作者: 盖率 时间: 2014-4-15 22:09:21
信息量太大了。。。要是真这么多。。。实在混不下去了。。。
作者: lwf12345709 时间: 2014-4-15 22:54:35
以后肯定会有的。。。。
作者: ylq_1010 时间: 2014-4-16 01:17:17
如果以上系统推出,估计魔力距离倒闭又迈进了一大步了,一个字:爽~
回想一年以前,魔力界面上方的那些神马活动图标是一个都木有的,现在呢?短短的一年多,那些所谓的活动图标要按翻页键才能看完,
你们策划还有维护人员难道没有发现吗?还在魔力玩的玩家基本都是以前刚开始开始玩的人,每个区剩下来的人其实就那么几个,只是每个人都多开了几个号,或者是以前朋友不玩留下来的尸体号,说直接一点,就是说你们魔力这个游戏根本就不会再有新玩家出现了,走的人比新加入的人多好几倍,魔力能不倒闭么?
我玩游戏超过十年了,神马游戏都完,可从来都没见过一个网页游戏需要花费那么多rmb的,而且很多时候话了好几百rmb换来的只是一个不到10%的一个机会,这说明神马?说明你们基本都在坑钱。
我体谅你们那些策划和维护人员,因为你们也是人,也要生活,所以必须要赚钱,可是你们现在的做法是竭泽而渔,根本不是一个长远之计。多想想办法去纠正游戏的一些不平衡,把原有的一些东西维护好,把魔力的基本框架定好了,让大家觉得这是一个好游戏,这才是一个长远之计。
今晚有空,给你们提点建议吧:
1、人物等级。很多游戏刚开始玩的时候,都会有点闷和无趣,高级了以后玩着玩着就就开始吸引人。现在的魔力基本不能达到,很多活动都需要过百级的前提条件,对于一个普通玩家来说,玩到一百级?没玩到那个等级早就已经走了。改吧,改为70-80级左右就满级,然后主线支线任务由原来的5级一轮改为每级一轮。
2、装备问题。现在的魔力基本没有人会在各城镇买装备,为神马?因为白色装备跟紫色以上装备属性相差好几倍,玩家必须通过种植材料或者副本奖励的材料,慢慢慢慢的打造自己的装备,可是在前期阶段,要打造一套12件装备所需要的时间远比人物升一级要长的多,建议保留原有的材料种植系统,把副本的材料奖励改为不绑定前缀随机的橙色装备奖励(ps:拍卖商有装备拍卖的功能,可是我从来没见过有人把装备挂拍卖),玩家可选择分解、丢商店或丢拍卖,一方面缩短玩家打造装备的时间,另一方面活跃拍卖市场。
3、货币问题,金子、金票、银子、银票四种货币,太多太烦了,这可效仿dnf。建议把银票删除,取消飞贼任务。玩家把副本和任务得到的装备直接丢商店或者其他与游戏城镇商店交易的时候,是银子。拍卖增加银币挂售功能,玩家可把游戏的银子通过拍卖转换为金票,金票的价值与金子相等,金子保留现状(即通过充值获得)而商城上的商品均可通过金子和金票购买。游戏中的副本等大型任务需玩家支付相应的银子才能接取。非rmb玩家可通过充值获得金子购买商城的商品,而非rmb玩家可通过出售游戏中赚取的银子在拍卖中换取金票购买商城的商品(这里建议保留原有的材料兑换金票的功能,玩家可自行决定分解装备-挂售银子-得到金票,还是兑换材料-获得金票),这样游戏中的rmb玩家与非rmb玩家之间就多了些连接,而且可使拍卖有一定的市场经济性,拍卖交易量多,充钱的人就越多。
4、技能及转职(转生)问题。为了能吸引新玩家,转职任务的等级要求应该降低,适当衡量下一个玩家玩魔力正常一到三天就可以转职,转职后开启新技能,六种职业中每一种均可转职为两种二级职业,即可让玩家根据自己的喜好向不同方向发展。例如:工程(守护、免伤)、医生(治疗、增益)、乐手(控制、消减)、猎人(禁制地方宠物、强化友方宠物),射手(单体输出,群体输出)、古武(魔攻、物攻)等。
累了,纯手打,暂时写这些吧,估计你们这些策划也不会看,随便了,另一方面,我也想你们魔力快点倒闭,令我可以解脱。
作者: 永love幂 时间: 2014-4-16 07:59:09
ylq_1010 发表于 2014-4-16 01:17 
如果以上系统推出,估计魔力距离倒闭又迈进了一大步了,一个字:爽~
回想一年以前,魔力界面上方的那些神马 ...
顶一个,但是策划还是不会看,出坑钱的还是照样出.gif)
作者: 团纸教员 时间: 2014-4-16 08:54:56
ylq_1010 发表于 2014-4-16 01:17 
如果以上系统推出,估计魔力距离倒闭又迈进了一大步了,一个字:爽~
回想一年以前,魔力界面上方的那些神马 ...
除了【团子教员】以外的团子ID均是非官方的账号,换言之是玩家,╮(╯▽╰)╭,把我冠上“你们策划”的头衔我会很羞射的
作者: ylq_1010 时间: 2014-4-16 21:40:25
团纸教员 发表于 2014-4-16 08:54 
除了【团子教员】以外的团子ID均是非官方的账号,换言之是玩家,╮(╯▽╰)╭,把我冠上“你们策 ...
不是策划你出来说毛线啊,我没说你们这堆团子都是策划啊,从来没提到你们是策划啊,
作者: ั̯͡͡❤守護 时间: 2014-4-19 08:54:50
ylq_1010 发表于 2014-4-16 01:17 
如果以上系统推出,估计魔力距离倒闭又迈进了一大步了,一个字:爽~
回想一年以前,魔力界面上方的那些神马 ...
你神经病吧你 怎么可能这样 否则早就都变牛逼了 还要冲钱干嘛
作者: 缘份 时间: 2014-4-21 15:15:10
最重要的通常都是最不显眼的
这个列子证实了这句话
作者: ylq_1010 时间: 2014-5-2 11:23:10
ั̯͡͡❤守護 发表于 2014-4-19 08:54 
你神经病吧你 怎么可能这样 否则早就都变牛逼了 还要冲钱干嘛
没看懂回家查字典去,如果真这样的话,不充钱可以多花时间多花心思玩,照样把好练好,如果想省时间就充钱。而且我发的建议,策划不可能会照着改,因为现在他们的原则是“在有限的玩家身上,榨取无限的金钱”,每次维护都是出神马活动,都是钱钱钱,你去网上搜下,看哪个“网页游戏”需要充十几二十万rmb,地下城与勇士一个新年礼包才399,里面时装、宠物、各种药、各种复活了,魔力呢?现在出个礼包1000多,只有神马?都是些拼rp的垃圾东西,意思就是说你买了可能跟没买一个鸟样。
作者: 2433971 时间: 2014-5-2 20:04:31
大神。。。
作者: ั̯͡͡❤守護 时间: 2014-5-3 09:39:27
ylq_1010 发表于 2014-5-2 11:23 
没看懂回家查字典去,如果真这样的话,不充钱可以多花时间多花心思玩,照样把好练好,如果想省时间就充钱 ...
你这样就没意思了好不好 人物80级 玩什么玩 现在不用钱照样玩好 我就是非R 照样转生125
作者: ั̯͡͡❤守護 时间: 2014-5-3 09:43:20
ylq_1010 发表于 2014-5-2 11:23 
没看懂回家查字典去,如果真这样的话,不充钱可以多花时间多花心思玩,照样把好练好,如果想省时间就充钱 ...
另外你说的橙色随机前缀装备 你觉得 可能么。??
作者: ★chenzy宸龠★ 时间: 2014-5-22 15:03:17
但是看看还是很舒服的……因为有第二条………………
作者: 蜡笔 时间: 2014-5-22 15:36:06
本帖最后由 蜡笔 于 2014-5-22 15:36 编辑
万一FC的人真这么丧心病狂干了。。咱们咋办= =
作者: shalang1314724 时间: 2014-5-22 15:40:25
一直在更新出新东西一直在圈钱而专员一直在减少服务态度越来越差。 增加收入减少开支这是想最后捞一笔
作者: ylq_1010 时间: 2014-8-14 02:20:24
ั̯͡͡❤守護 发表于 2014-5-3 09:43 
另外你说的橙色随机前缀装备 你觉得 可能么。??
我也是随便说说,我要是策划,我早改了,就是因为不可能这样改,才在这里说两句。你喜欢花钱就花钱咯,你认为你现在玩的好,就继续玩咯。你那啥“照样转生125”,话说你每天怎么玩?说的那么轻松,你大可以练一堆125转生的好拿去卖啊!你以为谁都跟你一样,每天跑魔力的啊。随便你怎么说,你爱往坑里跳,就随你便咯。
作者: 星の雨 时间: 2015-2-11 15:43:52




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