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标题: 关于纹章与等级的问题 [打印本页]

作者: 4061714    时间: 2013-11-8 00:18:28     标题: 关于纹章与等级的问题

策划 你整的纹章这一新产物,120级以内的玩家,是无法完成激活的刻痕回路的
我想问你 你搞这么个东西 是要恶心谁么?

作者: 泥煤    时间: 2013-11-8 08:31:01

其实单个纹章的加成也是不少的
作者: 天神乱漫    时间: 2013-11-8 09:08:56

激活不了更好,可以选择最适合的纹章搭配,不必为了回路而弄个不适合的纹章。
作者: 3117565    时间: 2013-11-8 10:05:18

天神乱漫 发表于 2013-11-8 09:08
激活不了更好,可以选择最适合的纹章搭配,不必为了回路而弄个不适合的纹章。 ...

LZ的意思是那个魔导士的纹章无论人与宠都没有获取的途径 那个是魔兵跟迷阵出的 言下之意就是120一下别想搞到魔导士的了 策划想用这个激励更多的人升级120  其实也不想想这样的话 基本走的人越来越多 因为可玩性越来越少 就拿出了个海盗掉纹章来说 是不错 问题现在放眼望去都是150的在打海盗 就为了一个纹章 就让多数的玩家 挤在一堆的玩 如果都150了 还有多少可玩性
作者: 8233098    时间: 2013-11-8 14:41:14

这是不是叫做“与时并进”
作者: 4061714    时间: 2013-11-9 16:04:17

我只是想表达下 策划脑子被门挤了而已 出个东西都不带动脑子的 整个游戏各种出现等级歧视 不知道天天脑子想的是啥 看不起等级低的玩家么?搞新玩意还来个等级划分 真心一帮脑残策划。
顺便提一句 你们天天整更新 也不咨询玩家需求 科学么?
强烈谴责
特别建议以后每周更新征求玩家意见 然后对症下药 把游戏做的更好 不是天天琢磨着把游戏活动搞得更多更累 傻逼的策划们 醒悟吧
作者: ·Rio·    时间: 2013-11-9 16:12:45

低级的玩家boss难度也相对低,一些系统加的属性少一点也无可厚非,否则如果没有这些限制,80级的玩家通过纹章命魂羽化洗练等等系统后很多活动效率会不平衡
作者: 0049220    时间: 2013-11-11 09:18:42

等级已经限制了升级文章的级别,又弄不到回路,,,,,

作者: yyx1458    时间: 2013-11-11 09:42:39

回路才加那么一点点属性,还不如先集中升级加血加攻击的纹章呢




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